《(柯南同人)永远的lv.0》分卷阅读12

    不受控制地打了个呵欠,一字一顿地,黑羽在对话框里敲出了自己的回复。

    “一,点,都,不,好。”

    第16章 最新更新:2016-11-12 07:10:16 晋江文学城

    这是巧合吗?

    工藤新一确认在经过了质量较高的夜间睡眠之后,现在的自己足够清醒。

    这发言的主观性,未免也太强了吧……

    这一回,他认为那先入为主进入脑海中的第一印象并不属于过度解读的范畴。

    不仅任性地抱怨着糟糕的休息质量,还在适当的地方加以停顿来表示强调。就算游戏中的时间的确与现实是有所联动的,可游戏角色的所谓“自我回复”的成功率至少也是有一个特定数值的。但在工藤目前的经验里,只要是涉及到“休息”以及“精神状态”的概念时,黑羽所表现出的都是带有一定抗拒性质的疲惫。

    现在也是如此。

    如果说这是一种强行增加人物真实性的发言,那么制作人的意愿已经传达到了。光是用公式化的“立体生动”已经不足以描述这种角色塑造,主观性鲜明,风格化强烈,甚至还带些任性的语言已经以假乱真到有些欲盖弥彰的地步了。

    果然是真人吧。

    不过,比起对于“黑羽”这个角色真实与否的考证,工藤今日登陆游戏是抱有其他更加正经的目标的。

    “昨天晚上我仔细思考了一下那个怪物的攻击规律,”没有过多废话,他直接切入了正题,“还是有可以突破的可能的。”

    「当然能突破啊,」似是忘了前一日无论如何都无法前进的窘境,黑羽的反应很是平淡,「如果在这种地方也能卡住的话,这整个游戏就是个bug啊,bug。」

    在游戏里这么大肆吐槽游戏机制真的好吗……将吐槽的话语放在心底,工藤继续键入自己前一晚思考得出的结论。“没错,努力一下的话的确还不至于卡关。不过……”

    他在对话框内键入了此次战术的关键点,反复确认之后,点击了“送信”。

    “这个策略,需要两个人才能完成。”

    「……」

    「……」

    连着冒了两个省略号,连工藤自己都觉得黑羽这种反应是合情合理的。在这种时候提出需要两个人的战术,无疑是给出不可能完成的任务。尽管如此,这也的确是在对这种怪物的攻击模式以及行动周期计算后得出的唯一方案了。

    「所以?」意外地,黑羽并没有立即抛出反对意见,「你要我怎么去完成,你那‘两个人’才能完成的战术?」

    没有反对,也就是说,系统没有在这种时候预设“仅两位玩家才能通过”的硬性规定。确认了自己的方案不会被认定为是投机取巧,工藤在脑海中稍微组织了下语言,便开始向黑羽讲解他那所谓的“战术”。

    “不知道你还记不记得那个怪物的攻击特点,”他的手指在键盘上迅速移动着,“全屏式,但在对角线的角落上有一定空隙。”

    「这个我还是记得的,」黑羽在画面中央踱着步,「所以呢?一直躲着以寻找攻击时机的战术已经被证实不可行了。」魔法师的攻击范围实在有限,在怪物的下一波攻击来袭之前甚至都来不及移动到有效的攻击范围内。此时若是要打近身,就不得不在单位时间内承受两次血洗式的无差别攻击。

    补给不够,想靠耐久扛过去的想法不可行。何况工藤本人根本不乐意在同一个怪物上耗个数小时重复那种超级简单却丝毫不能出错的机械性操作,更不必提这个怪物在接下来的地图中将会频繁出现。

    “我们有两种方案,不过都需要时间。”工藤给出自己整合了数据之后计算的结果。“第一种,最无聊也最耗时间的,刷等级。”就这样无脑地重复着攻击的动作,直到等级高到足够可以抗衡那目前而言太过猛烈的攻击,战斗力也足以在生命值允许的情况下通过远程技能也能将怪物消灭。“不过我个人不太推荐这种方法。”

    「嘛,可以理解。」黑羽依然在原地绕着圈,「如果是名侦探你的话,大概刷个一两级就想放弃了吧。」他在原地停住。「那么,第二种方案呢?」

    屏幕前的工藤叹了口气。

    “我分析了你下一次升级之后可以扩展的技能树,”他继续键入,“发现有一个名为「小丑盒子」的技能。”

    「唔,这个我知道。」黑羽似乎也对技能树的未点亮区域有所研究,「就是那个…可以事先在地图上布下攻击陷阱的技能,没错吧?」

    “目前而言,可以触发这个怪物全屏攻击的行动只有一个,那就是攻击,”工藤对黑羽的反应能力很满意,“若是在屏幕的一角触发攻击的话,对角线另一端的可活动范围就会扩大。”

    「所以要靠这种声东击西的方法,才可能会有攻击的机会吗。」黑羽理解得很快。

    “就是这个意思,只不过……”

    「只不过什么?」

    “这个策略,对操作的要求比较高。”

    「名侦探是承认自己操作不行了?」黑羽立刻就对这明显话外有话的发言作出了回应。

    “……我可没这么说。”被揭穿了。

    不过,若是真要他按照自己方才所给出的战术完完整整地操练一遍,他对自己能顺利通过挑战的把握不亚于在不吓走听众的前提下完整地唱一首歌。

    「虽然说名侦探你在操作方面完全就是灾难级别的,」毫不客气地给出损人的评价,黑羽完全不担心这种言论会给自己带来怎样的麻烦,「在数据分析以及战术拟定方面不是很在行么。」

    “我就把这当成是夸奖了。”屏幕前的工藤再次叹了气。“所以,我的意思……你能明白么?”

    「……自动战斗?」挂下一小排黑线,黑羽似乎并不喜欢这个主意,「虽然也不是不可以……」

    “当然,在刷等级的时候,我也会尽量练习的……”明知道这种“练习”并不会让自己的水平一步登天,工藤还是尝试着给自己找台阶下。

    「名侦探不用这么做。」充分理解了他的意图,黑羽甚至开始冒出安慰性质的台词了。「人本来就应该做自己擅长的事嘛。」

    说得没错。工藤点了点头,尽管对方并看不到他的动作。

    「你的能力,果然还是更适合解谜游戏。」

    第17章 最新更新:2016-11-19 09:32:58 晋江文学城

    解谜游戏……

    记忆,作为一种不稳定,不靠谱,自我修复能力弱,同时还相当易被篡改以及自我遗忘的精神性存在,却拥有其特定的保护机制。在记忆的主人本身还未意识到的时刻,大脑往往已经自作主张地将自认为“不必要”或是“具有威胁性”的部分选择性删除。这些被自主遗忘的记忆就这样随着时间流逝蒙上尘灰。或许经过特殊事件的触发还有被记起的可能,亦或是就这样被永久地遗忘在漫长的时间里。

    当然,不乏有些好事者将这一过程伟大化,美其名曰“记忆封印”。而当那所谓的封印真正被解开时,当事人的内心大概会是百感交集五味杂陈尴尬到恨不得回炉重造。

    游戏是陷阱。这是在工藤新一的认识里随着年龄增长不断固话的一条定理。

    除非万不得已,绝对不能碰触。

    意料之外地,在这种既没有特殊意义也不值得纪念的时刻,被黑羽的话语唤起了尘封的记忆,工藤刹那间懊悔得想要退出登录。

    一直以来,对于自己的游戏禁止体质很有自知之明的工藤十分有节制地与个人禁区保持着距离。然而,生活不会容许这种近乎于零的领域存在。因为某些不可抗力,工藤本人依然会时不时地接触到各种类型的游戏。

    作为直接相关者,博士在经过历次惨痛的教训后,已不会再在开发出新游戏的初期找工藤进行测试了。而毛利兰,偶尔会在游戏中遇到困难时,还是会选择向身边的同龄人求助。

    正是这为数不多的几次“偶尔”,成为了工藤记忆中最想要消除的一部分。

    “这边的暗号我解不开哎……”

    “旁边的提示不是很明显么,按照作者的思路看,答案应该是这个……”

    “啊,错了。”

    “怎么可能?!顺便一提,下一个房间的解锁密码应该是这么输……”

    “嗯,我试试……密码错误,好像不是这样。”

    屡战屡败。

    “我不是很喜欢解谜游戏。”实话实说。

    每个作者的出题方式和思维套路都不同,这就导致了每一次遇到新的谜题时都不得不重新考虑。自认为与那些出题者电波不合,工藤在相当的一段时间里都没有再碰过解谜游戏。

    
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