《毁灭世界哪有建模好玩》第二十一章 唯心主义?不,全凭作者说了算

    有那么一瞬间杀人的冲动,然后罗兰发现自己错了,自己竟然会认为这个system靠谱过。

    “主人,小艾可以建模!”

    “嗯,对哦,不过先测试一下行不行得通。小艾你先建立一把短剑的模型,简单的就好。”

    “好的主人,请稍等,数据生存中...模型建造中....好了主人。”

    只见罗兰眼前浮显了一把短剑的三维投影,这把短剑长约60厘米左右,剑柄刚好够一手捂住,整体造型就是一个简单的“十”字。

    “system,我要打造这个短剑,没问题吧?应该没问题的吧!”罗兰的语气阴森森的,似乎只要敢说“不”就马上灭口似的。

    “没..没问题,只要把这个模型数据给我,我们三个一体,数据共享,完全没问题的!”

    “那就好,接下来就是加入材料..信息因子了.....铁的话,这里也没有,估计要回村子里,不对,还有把镰刀。”

    罗兰回忆起了自己的”新手武器”,那把镰刀在罗兰到达小溪的时候就顺手埋在了一颗树下,现在罗兰又把它挖了出来。

    “提取这把镰刀的信息。”

    【物质:铁】x2

    【属性:易碎:白】x1

    “只是铁吗我还以为是废铁呢?”

    “废铁、好铁对我来说都一样是铁而已,我只用提取它作为铁这个信息就好。而且在信息上,物质类的事物是没有品级的,是什么就是什么。”

    “不过这铁不是复合物嘛,我记得是什么氧化铁、二氧化三铁这类的。”

    “这是这块铁在物质上的构成元素,但在信息上,它就是物质铁而已。就好像人们第一眼看到它都会认为是铁,而不是叫它二氧化三铁什么的。”

    “嗯,物质的组成元素在信息上也是一定的嘛,属性类也有点头绪,后面那个“白”,应该就是品质了。”

    “嗯没错,因为在信息上,这类的属性非常的模糊,石头可以称【坚硬】,山可以叫【坚硬】,铁也可以称【坚硬】,但这三者的【坚硬】程度是不一样的,所以就用品级划分。”

    “那现在就开始打造吧,还需要什么前置条件吗比如打造台?”

    “不用,你只要默念要加入的信息就好。”

    “嗯,我想想,【物质:铁】肯定是要的,数量就2个吧,感觉这剑和镰刀的体积差不多;【属性】有个【坚硬:白】,可以加一个,【易碎】就算了,可惜现在没【锋利】这类的属性;还有剑柄,直接用铁应该就可以了,还是不要加【物质:木材】了,免得破坏平衡。

    就这样吧,system,打造吧。”

    “好的,马上就好。”

    只见罗兰眼前出现了一柄短剑,整体泛着金属的光芒,但没有凌厉的感觉。

    “虚空造物啊,很厉害啊!”罗兰拿起这把短剑,感受着手上的重量,知道是实物而不是虚拟投影,不由得感概一句。

    【未开刃的铁剑】

    由system打造的第一把武器,虽然只是个很普通的短剑,但这是传奇的开端。

    锋利度:0~5

    特征:【坚硬】:由铁打造的武器,其自身获得坚硬的属性。

    品质:白

    评价:普通的短剑

    “我现在可以提取这把短剑信息吗”

    “这是system打造的,所以不能提取。”

    “嗯,和想得一样,不然这材料就无限了。如果我只加入【物质:铁】,不加入【属性:坚硬】,这把剑还有这个【坚硬】特征吗”

    “不会,虽然外观看上去一样,但如果二者对砍,肯定是后者先断掉。”

    “那么如果我把它拿回铁匠铺开锋,应该可以获得锋利属性吧。”

    “可以。”

    罗兰大致明白系统造物的能力,利用这些信息影响现实,而现实也可以反过来影响系统打造的东西。
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