魅力+1:镜屋中物品数量+20,影响与npc的对话(触发任务几率)(未转职前20满)     技能熟练度+1:命中+1,满额100=99%的命中率     等级+1:增加3点基本属性自由分配     视野默认值:1=5米     (未转职前)     血族-白天1,晚上5     人类-白天5,晚上1     魔灵-白天3,晚上3     (一转)     血族-白天2,晚上5     人类-白天5,晚上2     魔灵-白天4,晚上3     (二转)     血族-白天3,晚上5     人类-白天5,晚上3     魔灵-白天4,晚上4     (三转)     血族-白天3,晚上7     人类-白天7,晚上3     魔灵-白天5,晚上5     装备:(各族都是9件)     血族-武器,外套,靴子、披风,手镯,项链,戒指,耳环,护符     人类-武器(主、副/盾牌),上衣,下身,头盔,腰带、靴子、项链、戒指、护符     魔灵-武器、外套、靴子、头饰、臂环、手镯、项链、戒指、护符     等级-残破、劣质、普通、精致、极品、炉火纯青、登峰造极、唯一     武器:     夜魔翼-匕首、剑、爪     狼人-棍、流星锤     魔战-轮、剑、盾     邪灵-匕首、鞭、弩     术师-腕饰、杖     角斗士-棒、斧、刀、盾     吸血鬼猎人-匕首、弓箭、枪     祭祀-十字架     牧师-权杖     死亡骑士-战锤、剑、盾     御法精灵-腕饰、杖、匕首、弩     暗夜潜行者-爪、投掷性暗器、匕首     红条:显示血量     蓝条:显示魔法值     黄条:显示经验值0/0     金钱:     1钻=100金币     1金币=1000银币     1银币=1000铜币     1cb(现实中的钱)=1金币     镜屋:初始物品50件     真实度(痛感):20%-80%,由系统自动划分     职业技能:28个封顶,隐藏职业可习得35个技能     生活技能:     挖矿、采集、检尸     纺织(裁缝)、锻造(铁匠)、制药(药剂师)、打磨(工匠)     辨识(鉴定师)     生活技能等级:     初级(熟练度1-500)     中级(熟练度501-2000)     高级(熟练度2001-10000)     特级(熟练度10001-10万)     究级(熟练度10万以上)     善恶值:初始0     杀0的人 -5     杀5的人 -8     杀10的人 -12     依此类推     -10 粉红,掉落金钱10%,掉落装备率70%,掉落物品率50%     -20 朱红,掉落金钱20%,掉落装备率80%,掉落物品率60%     -50 深红,掉落金钱30%,掉落装备率90%,掉落物品率70%     -80 紫红,系统公告,死后可选择抓捕其入狱3天,可越狱,掉落金钱40%,掉落装备率100%,掉落物品率80%     -100 深紫色,系统公告,死后可选择抓铺其监禁7日,可越狱,掉落金钱50%,掉落装备率100%,掉落物品率90%     关于人物死亡: