关于鬼与幽灵的概念,苍牛、离耳、凹梧及塔格都是从胡山雕那里获知的,四位院长各自派人暗中监控合水裳。太华宗如今拥有位星君,九宗星君,人宗星君正好是000人,太华大陆幸存下来的暗卦修士人,太华学院培养出来的学生则没有一个暗卦级。
不理会太华宗星君咸鱼的话,太华宗是繁星宫中仅次于凡宗的组织,九暗卦级的星君就有00名。师资其实是非常雄厚的,但没有哪位星君把心思放在培养学生身上,星君们认为“学生”不是“门徒”,何必花心思去教导呢
门徒、门生、门人是三个不同的待遇,但都属于自己人,也就是会被烙下“门印”,如凡宗门印,人间门印等等。九宗时代换门庭是很艰难的,门印倒不是不能清除,但清除的话则必然遭到反噬,影响本命,也只有“首座”出手才没有任何后患。
宗门印就是由“首座”亲自出手烙下的,这是一个较为烦琐的过程,后来一代大师兄,二代首席,三代首生也有资格进行烙印。烙印并不会因为印主的死亡而消失,需要印主亲自出手解除才会消失,所有的星君魂月内都有“宗门印”。
印主死亡倒也不是没有好处,宗门印的反噬力会减弱,覆盖的成功率也会提升,如今的“人间”星君们都是被胡山雕烙下“人间印”,采用手段就是覆盖。其实人间星君们的印主大多都是沉眠或沉睡,或者已经苏醒但实力微弱,再加上胡山雕是“自成一宇”,也就无法阻挡“人间印”的覆盖。
也因此胡山雕是“自成一宇”,他所烙下的“人间印”才能在极宙取代玄宙时继续“烙”在门人们魂月内。而其余“印主”非“自成一宇”的门人们,魂月内的宗门印自动被“极宙”清除。宗门印的根基是玄通链,玄通链法则被抹灭,宗门印也自然失效。
繁星会议召开时,星主们都会消耗外卦知识点在语言上进行加密,这是因为参会者不是星主们的“门人”,就算烙的都是“凡宗门印”,也因为不是印主而无法“禁言”。禁言就是无需消耗外卦知识点的加密,比如,胡山雕不允许人间众们透露什么信息,人间众们就无法透露。
这种无法透露属于绝对性,遭受严刑酷打以及各种极术也说不出口,尽管受刑者很想说,然而,就是被封印的死死。也因此,胡山雕虽然有极多破绽出现,但他“三清”的身份仍然没有被发现。
最近之所以重视“学院”则是因为“繁星宫”推出新的政策,如今的战场可以说“上下”之分,上就是“天空、虚空、星空”,下则就是“大陆”。三空的形空就意味着“一百二十八”块大陆如今都处于同一层面,胡山雕从“环袜大陆”直接抵达繁星大陆也证实这一点。
星桥漩涡就是个大陆的桥梁,虽然目前属于“随机”传送,但随着时间推移必然会成为“定向”传送。繁星宫的大佬们不会狂妄的认为“繁星大陆”能横扫陆,而极宙也不会允许“大陆战争”的爆发,否则,极宙也不会消耗海量的资源对所有大陆进行保护。
繁星宫不会去尝试挑战极宙的“本能”,这没必要,繁星宫的管理层都是“燃飞”时代走到如今的,很清楚宇宙“本能”的威力有多强大。因此,繁星宫认为“陆地战争”属于“文争”,通过本土极修的竞争,决定资源上的分配或者入侵,也就是“星君”会排除在外。
象杨丐、向宗武这样的九暗卦本土修显然也会被约束,比如做出岁数的规定,超过0岁的不能参加等等。这些设定必然会随着时间推移而被所有该知道的知道,极道的传播不就是如此吗极网已经覆盖整个极宙,极宙虽无智慧却有智能,它会将一切新的法则做“全公告”。
三空战争才是真正的血战,三空虽然是三个层面,但每一个层面都是连成一片的,也就是站在乾陆仰望的天空,跟繁星大陆仰望的是同一片天空。换个意思说,一旦天空战争获得胜利,就可以从“天空”飞往相邻的大陆,虚空与星空亦是如此,区别只在于“空间”。
从天空飞往相邻大陆耗时必然长,虚空则会缩短很多,星空更多,时间对星君而言虽然就是用来消耗的,但战争却是要快,偷袭,闪电战什么的最佳途径就是“星空”。
这些信息都是繁星宫消耗巨大资源从极网中获取的,极网也分为四个层面,即“陆、空、虚、星”。每一个层面所蕴藏的信息价值各有不同,天空极网能捕捉获得关于“天空分布”的信息,虚空、星空亦是如此。
陆地极网其实更重要,因为要探查资源点以及资源的作用、效果等等,都需要从“陆地极网”中获得。
感知入极网时“看”到的是无数“纸”片,大小厚度等等都各不相同;命体入极网时,则是大小不一,形状不同的“光”。尊躯入极网时,极网就是一个由信息具现而出的浩瀚世界,你不知道之前看到的那只“虫子”是由多少信息具现而成的,你也不知道那座山是由多少信息具现而成的。
体积在极网世界里不再代表实力高低,而信息具现而成的极族不仅仅是危机也是契机,与极族战斗才能更全面的领悟什么是“极道”。
感知入极网的定位性最高,也就是说,胡山雕在太华学院入极网的话,他的感知就出现在“极网世界”中“太华学院”的位置。同理,繁星宫狙击胡山雕时是在繁星宫,九位星主感知出现在极网的位置,就是属于“极网世界”中“繁星宫”永恒不变的位置。
命体入极网却需要前往自己的星宿,再通过主星的牵引进入极网,但出现在极网的位置属于随机,这跟主星所绑定的“星宿”数量是有关的。主星所拥有的星宿数量越多,来历越复杂,则命体出现在极网的位置选择就更多。
如果一个主星只有一颗星宿拱卫的话,反倒是极好,命体入极网的位置必然是其“上网”的位置。但若是多出一颗星宿的话,则有0几率出现在那一颗星宿所在的极网位置,而现今只有一颗星宿的主星,显然是不存在了。
极宙统一了整个宇宙,不管主星以前状态如何,极宙都会将其平复,就比如失去总纲链的嫔蛇主星,它的狂暴已经在极宙出现时被平复。
繁星会议召开的比较频繁,但参会者没有不满的,因为能获得很多的信息资料,虽然都是加密无法宣之于口,但对于之后的“战斗”是有很大帮助的。胡山雕也不想错过免费信息情报的获得,参加会议也是很积极的,等九位星主将信息公布的差不多后,繁极之战也就正式开启。
繁星宫没有把第一场战争送给“天空”是正确的操作,只要能打下极网一个缺口,那么,想要获得天空信息也就容易了,那时候再战天空,胜率就非常高。
被称为“繁极初战”的战斗参加者共计万,最低也是九暗九明等级,最高端战力就是九经明暗。九经明暗等级的数量在人,胡山雕是其中一位,他也因此不是很明白为什么“九州战尊”的职位会落在自己头上,琢磨琢磨后,认为是自己之前经常外战星空的原因。
什么原因不重要,胡山雕名义上是绑定九州主星的,而所有绑定九州星主的参战者都要听从胡山雕的命令。九州战君的数量是0位,是十个主星里数量最少的,所有参战都是“尊身入极网”,首先出现的地方就是自己的“主星”。
其它九个主星都有“星主”,就拥有主动权,也就是能将所有参战者都投放到一个区域,集中投放很难做到,但能做到不太分散,稍花些时间就能聚集在一起。九州战尊就比较苦逼了,他是九州星主却不能使用星主的权限,但胡山雕也不希望此次“繁极初战”表现太差。
胡山雕最终还是多费一番手脚将0位战君投放到较为接近的区域,然后再由他去寻找,将所有战君收拢在一起。因此,在投放前,胡山雕让所有战君降临极网后不要随意走动,停留在原地,战君们虽不解却也不敢违抗命令。
九宗星君是经历过漫长的“主星征战”,拥有很强的团队精神与服从性,人族星君就差了很多,但此次参战的却是没有一个人族星君,也就不需要担心有违抗命令或自作主张的意外出现。
极网也是一个缤纷多彩的世界,其物种是涵盖整个极宙的,也就是能看到由信息汇集具现而成的“人”,也能看到同样由信息汇集具现的“虚空种”,等等。可以说,凡是极宙中存在的物种,在极网中都存在,但要想看到这样缤纷多彩的世界,唯有“尊身入极网”才行,感知与命体都体验不到。
虽然都是熟悉或半熟悉的物种却不代表它们具备相同的习性,它们是全新的种族,统称为“极族”。看似有血有肉有枝有叶,实际上都是由“信息汇集”后具现出来的,一旦打爆它们,它们不会四处溢散而是会“汇入”击杀者,这即是收获也是危机。
能够具现的都是精华信息,不存在垃圾,最重要的是这些属于“公开”信息,也就是无需进行破解,得到后就能阅读,领悟。之所以说是“危机”,则就是信息量太过于庞大,而魂月是有容量上限的,一旦汇入信息太多,魂月会爆的。
另外,魂月也具备自动将信息分档别类的功能,汇入的信息太多也太杂,就会造成“魂月”的“当机”,也就是暂时封闭状态。魂月不仅仅是信息储存库,它更是探测器,一旦它因为信息类别太多而自行封闭,其主人就成了瞎子聋子,处境是极其危险的。
最恰当的就是联手“击杀”,如此的话,信息就会分散汇入多人魂月内,固然分摊掉信息,却足够的安全。若是要陷害某人的话,则就可以加大输出,在极族即将爆炸时抽身离去,由那个被陷害者完成最后一击,所有信息也就汇集往此人。
极族对感知探测非常敏感,一些极族不会主动攻击过往者,但若是被感知探测的话就必然是不死不休的纠缠。
繁星宫频繁召开会议确实起到了作用,胡山雕以及那些等待在原地的九州战君都将感知收缩到贴身。但贴身也不是安全的,因为天地也是由信息汇聚具现的,也就是说走的每一步,接触的尘埃,都会发起攻击,可以说,极网世界里,战斗每秒在都在进行。
胡山雕移动速度极快,所有向他发起攻击的极尘都在撞上后化为信息汇入他魂月内,而他的魂月储量是非常庞大的,银雾之上有多宽广,他的魂月容量就有多辽阔。说是能装下整个极网是夸张的,但也不是一片区域就能撑爆胡山雕的魂月。
花了大约一个小时左右将所有九州战君收拢在一起,伤重到要沉睡的没有,但个个都消耗较大。极尘无处不在,就算净化掉所在的区域,其它地方的极尘也会飘过来,没有其它办法,只能撑起感知护罩进行隔离。
由于极道取代玄通,新的战斗模式还在摸索当中,也因此目前的战争方式是很简单的,消耗命数值运转火、水、土等等属性进行战争。技巧什么的不存在,就是拼消耗,拼极数,极数就是本命八数中的“极”,资质六就拥有六个极数,此次施展的就是这六个极数。
极道就是玄极武道,玄极就是极数,武道则是技巧,若是此时有武道在身的话,损耗会减少很多的。但若是有武道的话,繁星宫也不会发起这场战争,靠自己去琢磨研究,还不如直接在极网中收获关于“极道”的信息。
虽然三年前所有修炼者都“感知”到极宙所公布的“极道”,但那时所感知到的是“极道法则”,而不是如何运用“极道”。
繁星宫早前做过一些较为凶残的试验,就是将几名九暗等级的星君打成重伤,试验结果证明,“想死哪那么容易,了不起重伤沉睡”的星君特性仍然存在。这几个试验也是让很多星君松了一口气,也因此这次“繁极初战”才能聚起这么多强力存在,战君们作战积极性也非常高。
率领想死不容易,了不起沉睡的0名九州战君,一路战战战赶到了“会合”地点,胡山雕看了一下只有时间功能仍可在极网中运作的“繁星表”,麻的,来太早了。其实也是花了个小时才赶到的,但“会合”地点虽然也聚集了不少战君,人数上却是不对的。
战争时期,战尊就是指挥官,战君就是士兵,没有小队长大队长,就这两个职位,这也是“升燃时代”的旧习,主要还是因为“星君特性”。战尊直接下令布局,战君们听令行事,反正了不起沉睡,也就不需要太过于复杂的战场指令。
九位星主都不在“会合”地点,显然是去接引那些没有赶到的战君,会合地点也是经过精心挑选的。九州、青龙等十个主星在星空位置上都是相邻的,但在极网中距离还是有些远的,只是在战前会议中预设的是个小时,九州战团是0个小时抵达。
如今九州战团仅花个小时抵达,原本个小时会合在此处的九个战团却没有完成预设,胡山雕心想着莫不是遇到什么凶险了吧九州战尊固然只能指挥九州战团,但在没有其它战尊前提下,胡山雕也具有临时调动的权限,这些战争规则,他也是详细了解并储存的。
胡山雕倒也没有强行调动,而是派人去问了问四周零零散散的战君,但没有一个好消息,所有战君都拒绝听从调动,除非胡山雕以“九州战尊”的职务强行下令。胡山雕才不干这种吃力不讨好的事情,他就带着九州战团进行“防务构筑”。
极网就是一个信息世界,信息具现跟玄通具现有很多共同之处,极网中发生的战争也因此是“具现物”的战斗。防务构筑,就是进行“营地”具现,将“魂月”中储存的相关信息,再通过“外卦知识点”进行融合,就可诞生跟“极物”一样的具现物种。
战争自然不能让士兵出钱,所有战争储备都是由繁星宫提供,胡山雕此时也就不再心疼,具现物不存在“时效性”,但也不是永恒不灭的,就跟“尊躯”一样需要消耗资源进行维持的。
如果繁星宫战后不要这些具现物,胡山雕就可以将它们拆了,多少能回收一些信息跟外卦知识点。倒也不需要担心“魂月”里的信息具现后会丢失,这是“复制”出来的信息,极网内的极族也是复制信息具现而成的,若是不复制的话,极网迟晚崩溃,没信息了嘛!
wangyouzhihefangshensheng
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