叮!请注意!怨灵巨兽古蛇正在使用技能死亡漩涡!请在5秒内逃离漩涡区域!
叮!请注意!怨灵巨兽古蛇正在使用技能死亡漩涡!请在5秒内逃离漩涡区域!
尖锐的提示正在系统提示栏之中不断地出现,而在死亡漩涡一带的玩家则是不断地发来惨叫:完了!!!根本跑不掉啊!
这漩涡简直就是强行拉进去啊!
我的暗影女族长!被秒了!
我的比蒙巨兽都被秒了啊!
这是什么东西啊!!!
一种叫做混乱的情绪开始在玩家之中蔓延,这个叫做死亡漩涡的技能,其实和特伦斯的那个深海漩涡有点相似,不过伤害上面死亡漩涡的伤害就要恐怖的多了,靠近的部队生命值是直接以每秒2000点的速度降低,这种情况下别说是法系部队了,连比蒙巨兽九头蛇这种部队都逃不掉,只有距离漩涡比较远,而且在发动的时候就选择逃跑的部队才有存活的希望。
继续输出!尽快的解决掉这个家伙,不然我们们这点部队可是扛不住多久的!
死亡漩涡并没有持续太久,只是就算是这样依然对林寒他们这边造成了不低的伤害,连带着前排的部队都受到了不小的损失,不过这时候因为怨灵扭曲者已经将古蛇的仇恨全部拉住,倒也是不担心这个家伙从突破口逃离什么的。
而林寒也是计算了一下这个家伙的技能伤害,他发现古蛇其实还是很聪明的。虽然说它的仇恨是被怨灵扭曲者拉着的,但是这个死亡漩涡却是在身后的那堆法系部队之中爆发的。原因很简单,死亡漩涡的伤害是每秒2000点。漩涡范围内的所有单位都会被攻击,而这个时间大概是15秒,也就是3万的伤害,这对于一般的9阶兵种来说是绝对死定了的攻击,不过对于怨灵扭曲者来说就有点不疼不痒了,相对的来说,死亡凋零是对付怨灵扭曲者的最好办法,但是林寒很鸡贼,每次死亡凋零只要释放。怨灵扭曲者肯定会撤离那个区域,转而由npc的部队来对抗,这么一来可以将怨灵扭曲者受到的损失减少到最低,而且古蛇还没有任何的逃跑可能。
嗷!
轰!
另一边,怨灵巨兽噬灵狂兽也是爆发了一套相当凶狠的技能,密密麻麻的雷霆不断地从天空落下,瞬间重创玩家的部队,而林寒这边部队反而是比较悠闲了,怨灵扭曲者的30多万生命值完全可以抵抗狂雷天威的进攻。而黑曜石雕像干脆就是魔免,安尼亚他们这支部队也是随身带着奶妈的,在战斗之余也是尽可能的保护部队的安全。
迎接雷霆的愤怒吧!
在咆哮之中,怨灵巨兽噬灵狂兽的身体也是被银色光芒所笼罩。每次这个家伙的攻击都会带出大量的闪电,对周围的单位造成伤害,但是林寒这边是相当的淡定。只要怨灵巨兽噬灵狂兽这个家伙不开大,怨灵扭曲者对付这个家伙就没有什么问题。如果说要害怕的话,林寒对于古蛇的恐惧要高得多。毕竟吞噬和死亡凋零都是百分比扣血技能,对于怨灵扭曲者这种高生命值肉盾生物来说,简直就是噩梦一般的存在。
这家伙,倒是没有太多的危险,集中火力,先解决掉这个家伙!
怨灵巨兽噬灵狂兽的出现似乎并没有给林寒他们带来太多的麻烦,其中很大的一个原因是怨灵扭曲者的存在,这个家伙比起普通的部队更加耐揍,而且在输出上面也是绝对不会逊色与其他的部队,多种技能给他们带来的就是强悍无比的输出能力,在场的任何兵种都不敢说能过和这些家伙比输出,但是林寒这边也是在面临一个比较蛋疼的情况。
那就是时间,时间对于其他的玩家来说并不是什么紧缺的,但是对于林寒来说却不一样,安尼亚制作出来的这批怨灵扭曲者是属于一次性消耗品的,一个怨灵扭曲者在战斗的时候,灵魂结晶可以坚持2个小时,这就是它们拥有施法能力的代价,在2小时之后灵魂结晶的力量将会变得不稳定,再吸收魔力将会产生恐怖的爆炸,到时候就不是林寒能够控制的了。
你们这些家伙!
古蛇在不断地嘶吼,而这个家伙的生命值也是在不断地降低,现在已经不足15了,而这时候,林寒是默默地将所有的部队撤退了一小步,同时让奥利安娜给所有的部队释放了一个黑暗抵抗,当然,女妖的反魔法外壳也是肯定不能少的。
战斗到了现在,古蛇还有一个技能没有使用过,那就是黑暗死亡,虽然说这个家伙的技能不知道是什么时候使用,但是对于林寒来说,这是一个很大的问题,黑暗死亡越晚使用,说明这个技能的危险性越高,现在已经15的生命值了,这家伙如果是不用倒好,真的用的话,他们这边的部队,可能会有点麻烦了。
注意点,波ss还有一个技能没有使用呢。
在公会频道之中,林寒也是在小声的说道,其他的玩家都看见了他的举动,也是在偷偷摸摸间给部队上了抗性魔法,同时撤退了一小段距离,这对于其他的玩家来说并不是什么容易观察到的事情,特别是现在,因为波ss即将被干掉,已经有很多的玩家在考虑抢夺战利品的问题了。
这是一个很特殊的问题,因为这个波ss是一起击杀的,而在永恒国度之中,似乎是为了激化玩家的战争,在某个时间里,只要是参与了波ss进攻的玩家,都可以捡取宝物,这意味着,这时候越是靠前的部队,抢到宝物的可能性也是越大。
这么一来肯定就会有很多的有心人想要动手了,而林寒此时也是看见了,在波ss的周围已经有很多的黑暗精灵族玩家,依靠着天赋的幻影潜行,这些家伙偷偷摸摸的靠近了波ss,小地图上的光点实在是太多了,也没有玩家会发现他们,至于反隐这个问题,就更不用说了,在这时候谁会没事给自己的部队扔窥破阴影的?
怨灵扭曲者!放弃近战攻击,给我用范围魔法砸!
此时的林寒也是干脆装着什么都没看见,直接招呼怨灵扭曲者就直接朝着波ss开始砸技能了,这下可是让对面的黑暗守望者联盟一群会长脸色和吃了一堆苍蝇一样的难看,因为这些怨灵扭曲者扔出的魔法可是部分敌我的,在第一波的攻击之中,数十单位的怨灵扭曲者同时爆发伤害,直接秒掉了10多个发动了幻影潜行的黑暗精灵族玩家,当然,现在没有人去关注这个,因为他们都以为是波ss开最后的大招了,而古蛇也是没有让他们失望,在古蛇的四周,空气开始变成深黑色,这显然是最后的一个技能黑暗死亡发动的前兆!
所有的部队!撤退!
林寒这时候就要干脆的多了,所有的玩家在他的命令下直接撤退,下一刻,黑色的光芒已经开始疯狂地蔓延了,所有被黑色光芒所吞噬的单位,生命值都开始以每秒10点的速度高速降低!
这个高速有多高呢?可以用林寒留下的一个怨灵扭曲者来计算,这个家伙是林寒专门留下来测试波ss大招效果的倒霉鬼,而事实上,古蛇的这个大招也是很让林寒满意,虽然说每次伤害都是10点,但是在一秒之内,古蛇的这个伤害次数就超过了30次,而且随着黑暗的蔓延,这个伤害还在不断地增加,至于怨灵扭曲者的身上,则是多出了超过3排的负面状态技能,林寒随便看了下,全是高级的负面魔法状态,从生命值防御攻击力魔力值攻击速度移动速度生命恢复能力魔力恢复能力技能冷却等各方面下手,哪怕是一个处于正常状态下的兵种,挂上这3排技能,那基本上也是个废物了。
这是什么啊!?!我连跑都跑不动,身上就像是挂了铅块一样!我的生命值下降到好快!施术者呢?!快点用魔法净化!该死!你们别顾着跑啊!
黑暗正在逐渐的蔓延,已经有跑的慢的玩家被黑暗所吞噬了,而在公共频道之中,这些倒霉的孩子在不断地惨叫,黑暗正在腐蚀他们的防御和生命值,甚至连减伤效果都在不断地降低,这名为黑暗死亡的技能,似乎是要腐蚀掉一切的属性一般,根本不给玩家反击或者存活的机会。
注意,等到黑暗全部缩回去之后再行动,别造成不必要的损失。
对于这样的结果,林寒也是有点后背发凉,他已经和那个怨灵扭曲者失去了联系,这意味着这个家伙已经死亡了,而30多万生命值的怨灵扭曲者都被干掉了,这个技能的伤害,到底该有多高啊?
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