大爷的,不带这么坑的。
这时候林寒的冷汗已经下来了,他不敢肯定系统这究竟是怎么计算的,如果是每波提升2000单位的龙蝇,他在最后一波的时候将会面对数量为1万单位的龙蝇,这就有点不要脸了,这么多的龙蝇,光是数量就可以让林寒欲仙欲死了,而且,因为龙蝇数量的增多,所谓蚂蚁啃死大象的情况那是妥妥的了,这些高机动性的飞行生物直接冲进来啃远程部队,林寒也是挡不住的节奏啊。
当然,若是系统更不要脸一点,第一波2000,第二波4000,第三波8000,第四波16万这已经让林寒不敢想象了,最后一波三万多的龙蝇,那估计会把整个龙蝇小屋给塞满吧?!
叮!第三波敌人出现,数量为:8000!
当第二波龙蝇被干掉的时候,密密麻麻的龙蝇出现在了林寒的四面八方,林寒此时内心早已是内牛满面了,不带这么玩的啊,他以前拜访过其他的怪物小屋,没有一个是这么不按道理出牌的啊,那些矮人小屋什么的,都是有着自己的规律,比如第一波1000,第二波1500什么的,不像这龙蝇小屋这么不要脸,翻着倍的加,整个就是一个往死里坑啊!
8000单位的龙蝇从四面八方袭来,对林寒来说这就开始有点危险了,奥利安娜的火墙在龙蝇出现的时候全部被刷新掉了。而重新释放的话,还得考虑冷却的问题,那些龙蝇则是趁着这些时间直接冲到林寒部队之中。
这一次等到8000龙蝇被干掉后,林寒的部队也出现了伤亡,6尸巫被干掉,这数量虽然不多,不过考虑到这是第三波的话,这就有点吓人了。
叮!第四波敌人出现,数量为:16000!
等到第四波的敌人出现时候,奥利安娜在第一时间释放出了火墙。随后安尼亚的死亡波纹与奥利安娜的死亡波纹相继覆盖了两个区域。龙蝇就像是下饺子一般不断往下掉,但是更多的龙蝇开始冲进林寒的远程部队之中,而这时候,林寒突然发现。其实输出最高的。不是尸巫。而是深渊冥虎,这些家伙在面对龙蝇的时候输出可不是一般的猛,飞行杀手加了50的伤害。死亡能量的范围伤害,在龙蝇聚集的时候,一团爆炸,那伤害数字,几乎就是像红云一般的飘起。
林寒吸取了教训,深渊冥虎以5单位一队,分成了14组,120单位,这是林寒这次所带的部队,事实上,为了给奥利安娜的亡灵转生留够位置,林寒特地空出了1000点统帅值的位置,早知道会有这种情况,他就把这1000点统帅值的位置用来带深渊冥虎了。
有了深渊冥虎的集中射击,林寒部队对龙蝇的清理速度顿时快了很多,不过,在面对龙蝇那高速突进的能力,林寒还是无奈的,如果是其他兵种,还可以用增益魔法保护一下部队,问题是这货每次攻击自带驱散魔法效果,一旦被它来一口,管你多少效果,全部消失,林寒这边早就放弃增益魔法这个浪费魔力的念头了,有那想法,还不如多释放几个死亡波纹。
16万的龙蝇,这次林寒打了足足10分多钟,24位尸巫,18单位的幽影追猎者,这是这一次的损失数量对于林寒来说,这已经不是一个蛋疼就可以说明的问题,这是第四波,第五波的32万龙蝇,那是真的会出人命的。
叮!最后一波敌人出现,数量为:32000!
这一次敌人出现之后,林寒是真的震撼了一把,整个龙蝇小屋的战斗空间瞬间就被龙蝇塞满了,奥利安娜第一时间扔出的火墙就看见龙蝇不停地往下掉,在林寒视角上有一个特殊的计数器,记录着整个龙蝇小屋之中的敌人数量,奥利安娜之前扔出的那把火墙覆盖了其中一角,而这一角所烧掉的敌人,是接近1000单位。
敌人的密集有坏处也有好处,坏处是数量太多,根本无法瞬间消灭,但是好处就是,范围兵种,最开始的时候会打的很爽,比如尸巫幽影追猎者,而在近身之后,近战范围伤害兵种一样会打的很爽,比如巨锚海巨人。
林寒的这种情况已经算是很好的了,他有尸巫幽影追猎者巨锚海巨人这三种高范围伤害兵种,魂祭骑士虽然有长枪突刺能力,但是因为冷却的原因,所以还是没有巨锚海巨人的输出强悍,当然,若是真的要说输出,有一个兵种到这里那绝对是无敌的,这个兵种就是地狱族的宠姬。
这兵种来这里那就是一个不折不扣的收割机,要不了多少,最多800单位的宠姬,对付这些龙蝇那就是轻松无比,直接覆盖射击,估计龙蝇刚刚近身,基本上就全部死完了。
你通过了龙蝇小屋,你击杀的龙蝇数量为62000单位,你获得了其05的奖励,你获得了310单位双足飞龙!因为你完成龙蝇小屋最高难度,你额外获得了奖励:暗影之巢建筑图纸。
随着最后一堆龙蝇被干掉,林寒这边猛然退出了龙蝇小屋,同时6张兵种卡片漂浮在他的面前,5张60单位的,1张10单位的,这就是林寒这次龙蝇小屋的奖励。
这个奖励已经算是极为可观的了,双足飞龙是沼泽8阶兵种,但是,在很多时候这货其实都会被无视,因为它无论是属性还是技能都是太废了,在属性上,只能够算是7阶兵种,不过,对于现在的很多玩家来说,7阶兵种还是顶尖存在,至于8阶兵种,那几乎就是神一般的节奏了,这堆兵种卡片要是出现在市场上,这价格,也许就有点恐怖了。
说来还有一个很好笑的地方,在永恒国度与英雄无敌之中都有一个特殊建筑叫做骷髅转换器,也就是玩家一般称为的万人坑,这个建筑在英雄无敌之中是由墓园族建造,只能够转换成骷髅和骨龙两个兵种,而永恒国度对于其效果有很大强化,而且也由随便建筑改成了需要建筑图纸才可以修建。在永恒国度里的万人坑你扔个4阶兵种进去,只要是人形的,就可以转换成吸血鬼,若是6阶法师兵种,则是转换成尸巫,但是,如果你在永恒国度之中把双足飞龙扔进去,那出来的还是骷髅。
曾经就有过倒霉孩子收了几十只双足飞龙,自信满满的以为自己可以获得几十条骨龙,然后看见出来的几十单位骷髅之后,直接就崩溃了。
这个事情之后,就没有倒霉孩子对双足飞龙的转换有过兴趣,但是不得不说,在沼泽族之中,出现双足飞龙这样的兵种是一个很大的累赘,若是沼泽族的双足飞龙可以换成其他的兵种,那也许沼泽族也不会这么不受人待见。
龙蝇小屋对于林寒的征服沼泽计划只是一个小插曲,虽然说在这个小插曲上林寒也损失了不少的部队,最后一波战斗之中,林寒损失了12单位巨锚海猎手,24单位尸巫,还有47单位的深渊冥虎,没错,最后一波攻击的时候,深渊冥虎似乎造成太高的伤害,然后被龙蝇群集火了。
深渊冥虎的实力很强不假,不过,敌人的数量也不是吃素的,哪怕深渊冥虎拼死反抗,连变身技能都用了,依然是直接被啃死40多单位的节奏,整个过程太过于暴力,连林寒都纠结了,玩骷髅海流的墓园族硬生生被龙蝇海给啃了,这闹哪样。
随着林寒的深入,沼泽之中也开始变得危险起来,在远处,一团土黄色的雾气不断地飘动,这是沼泽地带之中特色有的毒雾陷阱,进入这片雾气之中的生物都会受到一个剧毒buff,每秒损失40点生命值,如果一直在雾气之中,那这个buff就会不断刷新,即使是离开雾气,也要等待15秒后才会消失。
这就是为啥林寒之前不愿意来这里的原因,毒雾并不是万年不动的,这玩意儿有时候会满满的漂浮,若是运气不好,被两片毒雾区域包夹,那真的就只有看能不能冲出来了。
前方又发现了一个沼泽族城镇,这个城镇好像是4级的。
在林寒纠结如何躲避毒雾的时候,最前方的奥利安娜又传来一个消息,4阶城镇,这是林寒进入沼泽区域遇见的第一个,这可得打起精神来了,在前进了不到100米之后,毒雾之中果然出现了一个沼泽族的城镇,高大的城墙和上面的巨大箭塔表明这的确是一个4阶的城镇,而在林寒他们发现敌人的时候,这个4阶城镇之中的看守英雄也发现了林寒他们的到来。
与其他种族的城镇不同,沼泽族的防御塔很特殊,一般情况下,其他种族的防御塔都是对单体的,只有墓园族的比较特殊,或者一些特殊防御塔升级图纸可以让防御塔拥有群伤能力,但是沼泽族的不一样,这货的防御塔不仅持久惊人,更是传说中的超级群伤防御塔。
你墓园族的尸巫之塔可以进尸巫有啥了不起的?别人沼泽族的防御塔不仅可以进人,还可以塞下最多40单位的蜥蜴射手,这才是最坑爹的,每个蜥蜴射手进入后伤害都会大幅度提升,这个提升不是百分比,而是基础,林寒曾经计算过,防御塔之中每个蜥蜴射手的伤害都在70左右,12个不算啥,40个一起射的时候,那对低阶兵种就是妥妥的恶心了。
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