隐藏兵种,这是永恒国度之中设定的一种不会大量出现在玩家面前的特殊兵种,玩家想要获得它们的方式很少,只有通过任务或者某些任务奖励获得,如果你足够幸运的话,在战斗之中也有可能会获得隐藏兵种的建筑图纸,这也是一个很大的来源。
这些兵种的属性都比正常兵种强大很多,在玩家高速发展的时期是十分受欢迎的,一张低阶隐藏兵种的建筑图纸都能够被卖到好几十万枚金币的天价,还是供不应求,只能用丧心病狂来形容了。
食尸鬼和骷髅投矛手都是隐藏兵种之一,骷髅投矛手作为一个远程攻击单位,其攻击力远远超过骸骨重弩手,但是这些家伙也有它们的弱点-射程。
骷髅投矛手:墓园族一阶4级隐藏型兵种。被特殊改造后的骷髅投矛手,拥有极强的远程攻击能力,最重要的是它们不会受到射手单位的惩罚,若是有人想要和它们肉搏,将会受到暴风般的打击。伤害:4-8,防御:3,生命值:45,移动速度:07米每秒,攻击速度24秒一次,射程:25米,弹药5发。特殊能力:1强化射手单位【该单位是特殊射手单位,并不会受到射手兵种近身攻击减半的惩罚。】2穿刺投掷【骷髅投矛手攻击时有20几率额外对敌人造成20点伤害,同时将敌人钉死在地面上,持续2秒。】。
食尸鬼:墓园族一阶4级隐藏型兵种。偷吃腐尸的恶灵,当它们聚集在一起的时候,往往就是灾难的开始。伤害:5-7,防御:2,生命值:50,移动速度:12米每秒,攻击速度:18秒一次。特殊能力:1啃食尸体【食尸鬼可以通过啃食尸体恢复自己的生命值,一具尸体可以让食尸鬼在30秒内每秒恢复5点生命值。】。
与骸骨重弩手相比,骷髅投矛手的射程虽然进了点,但是伤害和生命值防御力都有提升,最重要的是这个家伙居然不会受到近身攻击减半的射手惩罚,这倒是一个很特殊的兵种了。至于那个穿刺投掷也是一个很有效的能力,虽然只有20的几率触发,但是一旦成功,固定敌人2秒时间,也是相当给力的。
而食尸鬼这种兵种比起骸骨强悍的就不是一两点了,本身防御虽然不是很高,但是生命值还不错,最重要的是这个家伙的移动速度和攻击速度极快,攻击也是十分的稳定,用来战斗是一种很不错的部队。
如果是平时,说实话,这么一堆骷髅投矛手还不算什么,问题是,这次出现的骷髅王还有食尸鬼王可是拥有战争光环能力的!骷髅王拥有的战争光环是命令光环,提升周围所有单位的攻击力,而食尸鬼王的战争光环能力是狂热光环,提升食尸鬼王周围所有单位的攻击速度与移动速度。
骷髅王:一阶4级首领级生物,攻击60-100,防御:6,生命值:9000,魔力:700,移动速度:18米每秒,攻击速度:2秒一次,特殊能力:1抗性骨骼【骷髅王经过长年累月的战斗,骨骼极为坚固,能够减少骷髅王受到的15点伤害,最低不能低于3点。】2命令光环lv3:【骷髅王周围600米范围内所有的单位攻击提升30。】3震荡波lv1【骷髅王使用武器重重砸击地面,制造一阵震荡波攻击前方10米扇形范围内所有敌人,对每个单位造成100点伤害,对建筑使用时额外产生100的伤害。消耗魔力:80点。】。
食尸鬼王:一阶4级首领级生物,攻击80-95,防御:5,生命值:8000,魔力:400,移动速度2米每秒,攻击速度:13秒一次,特殊能力:1食尸鬼狂热【提升食尸鬼王周围所有食尸鬼15的攻击速度与移动速度,食尸鬼王提升20移动速度与攻击速度。】2狂热光环lv2【食尸鬼王周围600米范围内所有单位攻击速度提升10,移动速度速度提升10】3腐化吞噬【食尸鬼王可以同时吞噬掉三具尸体,在吞噬掉尸体之后的3分钟内,食尸鬼王每秒能够额外恢复80点生命值。】。
靠,这次还真的不好打啊!
看着大量血红色的食尸鬼仿佛潮水一般涌向城墙,林寒再也没之前的轻松感觉,食尸鬼在食尸鬼王的狂热光环外加食尸鬼狂热的影响下攻击速度已经达到了15秒一次的程度,虽然在命令光环下,它们的攻击依然只是6-9还未达到给初级花岗岩城墙破防的效果,但是架不住这群家伙的攻击速度啊,城墙持久度掉落的情况甚至比之前的还要恐怖,哪怕是林寒控制着部队将所有的火力全部倾斜,依然不见食尸鬼的数量减少。
而另外一边的骷髅投矛手也达到了攻击范围,它们并没有攻击城墙,而是将火力全部转移到了城墙上的怨灵之塔上,这样做的结果就是城墙的持久度缓慢下降,而怨灵之塔的
震荡波!
巨大无比的骷髅王挥动着手中的剑盾,猛然重跺地面,一股土黄色的冲击波纹从远处袭来,重重的砸在城墙之上,顿时整个城墙一阵颤抖,城墙的持久瞬间就下降了140点,看的林寒是一阵的冷汗。若不是之前他将城墙升级到了花岗岩城墙,这一波震荡波就可以打掉城墙200点的持久,连续几波下来,光是骷髅王一个人就可以将这座城墙给拆掉。
不过看着骷髅王生命值下降的速度,林寒顿时就乐了,别看这家伙的被动能力-抗性骨骼很强大,事实上,在前期对抗那些低级兵种的时候,这个能力简直就是坑爹的,本来骷髅弓箭手每次都只能够打出骷髅王1点的强制伤害,但是在这个技能生效之后,每次攻击都能够打出3点伤害,这也让林寒不知道该怎么好了。
战斗刚开始不到一分钟,第一座怨灵之塔燃起了大火,随后化成无数的幽绿色光芒消散在空气之中,第一座怨灵之塔的摧毁就像是连锁反应一般,逐渐开始,两座怨灵之塔很快就被摧毁,新建的怨灵之塔也不过坚持了一分钟马上就变成了幽光。
轰!
砖石的破碎声传来,在大量的食尸鬼围攻下,终于就连城墙也承受不住了,不过作为代价,城外的食尸鬼全部被消灭,骷髅投矛手也不过剩下寥寥数十单位而已。
问题是最大的两个家伙-食尸鬼王和骷髅王这两个家伙可都是活蹦乱跳的,骷髅王比食尸鬼王稍微惨点,生命值只剩下2000不到,但是食尸鬼王这个家伙的生命值可是还有足足6000点,这家伙的腐化吞噬能力实在是恶心,每秒恢复80点生命值,稍微不注意就直接给你加满了,城墙之所以会崩溃,很大的原因也是因为这个家伙根本就无法速战速决。
退后!退守大墓地!
咬了咬牙,林寒下达命令说道,没有城墙的保护,他们想要对抗两只首领级生物简直就是痴人说梦话,但是现在他们没有办法,唯一值得安慰的是其他两面城墙上的怨灵之塔还算是保存完好,骷髅王和食尸鬼王从进入城镇开始就不断受到伤害,要是林寒可以拖延下去的话,倒是有击杀的可能。
问题是他能够坚持多久呢?看着退到大墓地下的仅剩的二十三单位骸骨重弩手,林寒知道这场战斗是到了要结束的时候,他现在所剩的兵力就只有这么点了,如果这些兵力全部耗尽依然不行的话,他这次防守就是真的失败了。
换做是其他的种族也许还要头疼很多,但是墓园族却不一样,墓园族之中的大墓地就是墓园族强大的防御利器之一,这里不仅仅是墓园族的核心基地,更是一件攻守皆备的利器。
大墓地lv1,墓园族核心建筑,城镇之心放置地,一旦大墓地被摧毁,玩家将会处于一天的流放期,一天之后将会获得一个随机的大墓地重新开始发展,但是会丧失绝大多数的资源。持久度:3000/3000,护甲:20,护甲类型:加强型护甲,伤害:80-150,攻击速度:15秒一次,可以同时攻击周围最多4名单位。
如果要说的话,这才是墓园族最为强大的防守利器,也是墓园族的最后一道防线,一旦大墓地被攻陷,那玩家就只有被流放,等待一天之后重新刷出来的新城镇了。
嗖嗖嗖嗖!
当两只首领级生物进入大墓地攻击范围的时候,大墓地上漂浮起无数的白色灵魂,这些灵魂尖啸着冲向骷髅王和食尸鬼王,这两名首领级生物身体同时一颤,生命值就下降了一小格。
震荡波!
骷髅王再次发出一道震荡波,沿途的三只骸骨重弩手瞬间变成粉碎,而剩下的骸骨重弩手纷纷散开,锁定了骷髅王开始疯狂的攻击,同时两边城墙上剩下的怨灵之塔开始不断地对这两名首领级生物进行攻击,面对如此疯狂的攻击,哪怕是他们都是领主级生物也绝对扛不住,生命值开始疯狂的降低,哪怕是食尸鬼王利用腐化吞噬也无法阻止生命值的快速下滑。
叮!你击杀了骷髅王!叮!你击杀了食尸鬼王!
你击杀了食尸鬼王和骷髅王,你成功完成了防守任务,请稍等,任务评分估算中。。。。。。。。
靠,这才是一战回到解放前啊!
看着站在自己身后仅仅三名骸骨重弩手,林寒真的有一种欲哭无泪的感觉了。
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