了,江湖规矩都懂的。谁消极避战……嘿嘿,”千里笑得十分奸诈,“明天副本集合再算账。”
第345章 妹控
“论猥琐你说第二没人敢说第一啊, ”寂寞成灰嗤之以鼻,“有种你待会儿别跑。”
“我那是战术, 不是消极。”千里理直气壮,“不猥琐还玩什么远程?”
“我们三队先确定一下参战人员吧。”无咎提醒道。三队指的当然是都剩余三个玩家的吾名之族、龙翔阁、横扫天下。
千里懒得和寂寞成灰继续纠结, 回头看向虫虫, “虫子,辛苦了, 你先回去吧。”
虫虫对这安排毫不意外, 点了点头, 思索片刻,说道,“加油。”
“那还用说,”千里豪气干云道, “看我和无咎打趴他们。”
横扫天下这边,寂寞成灰看了看路娜娜, 又看看向我开炮,作出了决定, “娜娜你先回去吧, 开炮和我上。”
这安排很在情理之中, 路娜娜和向我开炮都赞成。路娜娜是个团队辅助型的奶妈和军师, 人越多, 她的能力发挥得越充分,人越少,路娜娜越受压制与掣肘, 比如她从来不否认自己单挑渣。向我开炮则是个异常暴力的远程dps,和寂寞成灰一远一近,面对其他公会里两个弓箭手不至于太吃亏。只要寂寞成灰在前面挡得住,向我开炮一轮爆发就能整死一个脆皮。
“你们好好玩,”清明不等河图开口,懒洋洋地转身就走,摆了摆手,“我先回去了。”
“……”河图呆呆地看着清明的背影,一时说不出话。
“啊我也想有个妹妹啊。”花花公子慨然道。
“妹控走开。”河图果断道。
“妹控怎么了?妹控没人权吗?”花花公子不服。
“你要真有妹妹,就不会是妹控了,”河图一脸凄然,“能活下来就不错了。”
“你这么不乐意,把清明让我呗。”花花公子乐呵道。
“不行,”河图斩钉截铁,“你都摆明了叫‘花花公子’了,敢对我妹出手,我跟你拼了。”
“哎哟,可怕可怕,”花花公子仍是满腔戏谑,“话说,原来你还记得我id全名啊。”
“嗯?”河图眨巴眼睛看着他,“花花你说啥?”
花花公子崩溃。
本来吧,他这id,多么有浪荡才子的气质,嫌四个字太长,叫公子也好啊……这是花花公子最初美好的设想,姑娘都含羞答答地称呼他为公子,真有种仗剑江湖的浪漫情怀……直到他认识河图的那一天,所有幻想都一瞬破灭了。
河图确实嫌四个字太长,但他没叫后半截,而是叫了前半截。
那以后,“花花”这个昵称就传了开来,所有人都拾了河图的牙慧,什么公子,早抛到九霄云外去了。
乃至后来,更夸张的情况是,一些只闻其名不见其人的玩家第一次见他时都吃了一惊——艾玛?花花是男的?
简直往事不堪回首月明中。
花花公子还在痛心疾首,千里已然召集大家集合了,“30秒时间撤离,30秒后正式开始,还有什么问题吗?”
三拭锋芒举起了手。
“这位同学请说。”
“虽然这里没什么人,不过……”三拭锋芒说到一半,大家就明白了。
途中有别的玩家路过怎么办?
“这个啊,”千里想也不想道,“所以大家不能跑太远啊,好好盯着npc呗,有捣乱的,要么赶跑要么杀了,自个看着办。”
游戏里从来不缺意外情况,相比起千里以前一个人开着一堆马甲号四处搅风搅雨的日子,从停电、掉线、被班主任抓到被包围、被埋伏、被下套、被对方人数碾压、被蹲点守尸,千里什么世面没见过?什么窘困的局面没经历过?这一场10个人之间的小游戏,还真不算什么。
其他人却难免头疼——考虑到一些干扰项。首先,那个龙币商人可不会乖乖站在原地等他们打完一场架,只要不与他对话,他就会继续移动,谁也不清楚他要去往何方,好在他移速不快,总之,不能跟丢这个npc,不然砍完其他四组人也是白砍。其次,幽灵之地的登陆等级是40级,也就是说,能来到幽灵之地的玩家,起码是40级打上的,这种级别的路人,若人数再多点,哪是他们想碾压就碾压的?再次,别忘了还有小怪呀!数面兼顾之下,怎么可能不出乱子?
头疼归头疼,也还得硬着头皮上。“321撤!”千里一秒不用就完成了倒计时,和无咎两人心有灵犀地一同撒丫子就跑。
其他人都愣了愣,我去!还带这样抢先手的?大家边在心里诅咒狡猾的千里,边赶忙也抓紧时间撤离。可不,别人都躲起来了,自己还暴露在众人的视野里,分分钟被当成靶子轰成渣。
幽灵之地光线幽暗,地上大大小小的残骸、垃圾、骷髅骨、建筑遗迹等倒是可以作为很好的遮蔽物,算是个适合一两个人打游击战的地形。无咎和千里此刻钻到了半艘破船里,这艘船的船头朝往地面,只剩半截,另半截可能破碎得太厉害而看不出原型了。两人透过船板的破洞注视着踽踽独行的龙币商人,目力所及之处,除却那一抹孤单的身影,一个人——不,一个活物也没有。
30秒一晃而过,仍无动静。谁轻举妄动,谁恐怕就会成为第一个被集火的牺牲者。
“我们、海天一色、横扫天下都是一远一近,末世名流和龙翔阁是两近战组合。”千里说。
“要提防那两个射手。”无咎沉吟道,向我开炮也被他归为了射手一类。
千里点头,“尤其是向我开炮那个一波流……我怎么感觉寂寞成灰这是在针对我呢?”
“说了你嘲讽。”无咎说。
“切,我不嘲讽他也针对我啊。”
“怎么样,等还是出手?”无咎回归正题。
即便只有10个人,却是5股势力的角逐,这可比同样是10人的5对5团队战复杂多了,先下手未必为强,后来者未必居上。可若有人要将“螳螂捕蝉,黄雀在后”的戏码玩到底,也不是不行——以逸待劳,伺机而动,一直憋到最后,等其他人互相残杀得差不多了,再来猛力一击,成为最终赢家。又或者,某两家公会私下商量,联手合作打败其他对手,再将龙币平分。然而,真这么玩,未免就有点恶心了。
决定500龙币归属的这个小游戏,最直接的体现就是决出谁才是这十人中的最强者,或说谁才是这五家公会中的最强组合。游戏最可贵的精神就是遵守规则,游戏的乐趣也只有在各方都遵守规则的前提下才能感受得到。作弊、出千、开挂的人,谁都不会喜欢。
千里制定了规则,遵不遵循,靠的就是大家的自
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