射地跟着他的声音也跳了起来,然后就见土地里以布兰德为出发点,一连向四周猛地突出足有半人高的木刺。游戏里不比现实世界,角色跳跃能力比真人强多了,跳跃时机恰当的时候,要躲过这木刺绰绰有余。
千里离布兰德比他们远,更不用担心。而这当口,布兰德的金辫子又甩了起来,明显速度更快、气劲更猛,这么一横扫,她攻击范围内有多少人都得被拍飞,“千里!”无咎这次没有给出指示,只是喊出了千里的名字,江河这边纳闷呢,这又是什么意思啊?没纳闷完,千里也开口了,“江河!挡住!”
啥?挡住什么?boss的攻击么?江河有点傻眼,却见千里站在原地已经张起了弓,丝毫没有躲避的意思,江河要是挡不住,千里估计就可以回泰尔镇了。这是赶鸭子上架啊——江河没有时间思考了,手中利剑消失,倏然而现一面金盾,同时全身蒙上一层淡淡的金色,这是他的技能——厚盾,3秒里自身防御提高50%。
第8章 击掌
砰地一声,江河只感到地动山摇,血条刷一下往下掉,就在江河怀疑自己要顶不住的时候,一支黑箭嗖地自身旁飞过,没有燃烧的火焰,而是裹着一层清晰可见的气流,正中布兰德身上,一下将她撞得踉跄着倒退两步,就在她失去重心无法防御的瞬间,无咎忽地冲上,迅疾无比一刀斜斜划过她全身,清脆的锵一声响,布兰德全身刹那间裹上一层冰霜,动弹不得,此时她脚下的泥土里破土而出一棵小树苗,快速地茁壮成长,只眨眼之际就缠绕着捆上了她全身,无咎接着劈、划、横、斩、扫,连着几剑打出,同时又一支火箭飞来,威力比之前的火箭大了许多,直刺捆绑着布兰德的枝桠,没入近半,火焰马上开始在树木上蔓延。随着无咎连斩的最后一击是另一支裹着气流的风箭,风火相生,火势即刻在布兰德身上蔓延开来,直抵辫子末端。
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊——”布兰德痛苦地挣扎着,在一阵凄厉的哀号中,终是彻底倒了下去。
“怎……怎么回事……”江河还呢喃着,眼前不远处弹出一条系统公告,“恭喜玩家无咎、江河完成布兰德首杀。”
“哎呀……真没抢到啊,”千里伸展了一下筋骨,走过来朝无咎伸手,“不过好歹是完成了,来来来击个掌”
无咎抬手,与千里啪地一下击了掌。
千里又把手伸向一旁呆愣着的江河,“来。”
“啊……?”江河几近木讷地抬手——啪。
“什么表情啊?完成了首杀你们就不能再高兴点吗?”千里左右看了看两人。
高兴?对啊,竟然一来就抢到一个首杀……正常情况下应该很高兴才是,可现在,江河的震惊还没过呢。
“你们……你们刚才哪来那么多技能?!”江河终于找回语言组织能力了。适才那短短几秒里,他们的技能几乎一刻不停,接连不断的效果和伤害,尽管布兰德当时已是红血状态,江河作为一个旁观者还是有种boss被瞬秒的感觉。
重点是——ldm系统本身没有提供现成的技能,需要自行开发,但这开发也不是无限的,系统会在相应等级开放技能槽,每个技能槽只能开发一个技能。目前第一个技能槽是在5级时开放,第二个仍是未知数。无咎和千里这两人,理论上合起来也就一共两个技能,到底是怎么打出刚才那一套组合技的?!
“不多啊,我就一个技能。”千里说。
“嗯,我两个。”无咎说。
“两个?为什么你会有两个?”江河讶然。
“刚升到7级了,7级开放第二个技能槽。”无咎说。
“不是吧……你什么时候升的级?”
“打小怪的时候。”
“……你就是那时候搞出了第二个技能?”
“嗯。”
江河嘴巴张成了o型,他承认他真的没想到这一点。一般人即便升了级也不会那么快发现新增了技能槽吧……而且开发技能也需要时间,还是说这人早已经构思好了下一个技能的蓝图?
“咳……”江河清了清嗓子,“好吧,这还勉强说得过去……千里的火箭,无咎的捆绑、连斩……”他眉头紧锁,努力回想着刚才的画面,理清思绪。
无咎主元素是冰,那么让布兰德被冰霜封住的那一刀是几率触发的武器效果?如果是这样,那真的太好运了吧!
也只有这样想才想得通了。
“不对,你观察力不行啊。”千里很坦白。
“怎么……不对?”被他说得这么直接,江河倒是忘了生气。
“无咎的技能是捆绑和那招冰冻,连斩不是技能,是普通攻击打出来的连击效果。”
“哈?普通攻击?”
“这是系统的设定,普通攻击如果衔接得好,就能打出连击,连击达到一定段数伤害会有加成,不同的武器和每个人不同的属性分配会有不同的连击段数和攻击力,这可是物攻型武器的大优势,你也是用剑的,这你都不知道?”
“……”这种共通的设定江河怎么会不知道,他只是……没想到。
千里还在继续,“刚才你注意到没有,无咎一共打出了八连斩,从第二次连击开始就出现伤害加成了,最后一击伤害大约是平时攻击的150%,也就是说八次连击可能不是极限,再接着打下去出现200%的伤害都说不定……不过嘛,这家伙现在的水平只能做到八连击了。”千里摊了摊手。
江河差点吐血。
什么叫只能做到八连击?他也不是没试过,在站定定面前还没有对手的时候他尽全力大概能打出三连击,运气好点也能四五连击左右,而很重要的前提是,没有人会打扰他……这里的连击可不是普通网游那样一直按键盘就能威武霸气地砍个不停的,ldm的环境非常地现实,被攻击不仅会受伤害,还会视攻击的强度而对自己的出招造成影响,正因如此,在实际战斗中连击的衔接是最大的难题,被闪避,被打断,因主动或被动的位移导致出招不连贯等等,都会造成连击失败。
更何况,无咎用的是巨剑,重量必定是两位数的,当时面对的还是boss!什么叫“这家伙现在的水平只能做到八连击”啊!
在一边听着的无咎都没说什么,江河也不好开口,只好掩饰住内心的悲伤,又试探性地问,“这些数据……你是刚才算出来的?”
江河只看到了刷刷刷无比华丽的几刀,boss就倒下了,要是能在那时作出那么精确的计算,这人究竟有多变态。
“没有,刚才那情况怎么可能看得出来啊,昨天就试验过了。”千里说。
“原来是这样……等等,你们原来就认识了?”
“是的。”千
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