《(柯南同人)永远的lv.0》分卷阅读6

    “你需要休息么?”不确定这个游戏的最大卖点到底是什么,工藤干脆按照自己的想法将游戏进行了下去。反正游戏已经交到了玩家的手中,大家各取所需就行。

    「我觉得……需要。」

    “你所说的‘累’,具体是一种什么感觉?”经过了艰难而痛苦的刷地图活动,工藤已不打算把地图探索进行下去,而只是将感兴趣的问题抛出,以打发最后的睡前时光。

    「就是累啊,累!懂吗?」没办法用手势比划也没办法通过语气和声音进行传达,仅凭出现在屏幕上的文字所表达出来的意义苍白了许多。「一定要说的话,就是什么也不想做,希望能够好好睡一觉……这种感觉?」

    相当平常的感觉不是么?

    工藤认为是自己的问题问得不够具体,于是又键入了下一条:

    “受伤的话,会感觉到痛么?”

    这一回,黑羽再一次沉默了。

    是在进行着系统运算?还是有其他什么不能说的原因?屏幕前,工藤指尖敲击着桌面耐心等待着。

    「当然会痛啊。」语句最后的句号带着某种轻描淡写的意味。

    却让人无法无视。

    「当然会痛啊,不过你们肯定想着‘反正会恢复的’,完全不担心吧。」似是为了强调,黑羽重复了之前的话,并以更多的文字加以补充。

    这回轮到工藤不知道该如何回复了。

    他应该感到愧疚吗,为自己那不成熟的操作以及某些轻率的决定?还是说这正是一个道歉的好时机?

    他忽然意识到游戏人物的死亡有时候也有可能是不可逆的。不及时的存档会让之前的全部心血彻底白费,而游戏角色数据的清空,也能够彻彻底底抹消一个确实“存在”过的个体。

    那真的只是些数据吗?

    「反正能够达到你们的目的,我们的死活也没那么重要吧。」如同被触发了什么机关,黑羽不迭地说下去,「反正和用完就丢掉的道具差不多,游戏外的你大概根本什么都不明白……」

    “不是这样的,”工藤给出了否定的答复,“不是这样的。”

    “我…我们,也是会在意的。”

    就算只是程序也好,就算目前和自己对话的只是一堆正在不断运行计算中的数据,对于工藤而言,自己所面对的无疑是一个有着独立意志的个体。

    有生命的,不容被忽视的个体。

    在形式化地向黑羽传达了自己也要去休息的讯息后,工藤退出了游戏。而此刻,“退出”这个操作对他而言,多了一层新的涵义。

    就像是在进行某种道别。

    黑羽……他咀嚼着这个名字。

    真的只是系统安排的角色名吗?

    那个家伙,其实是确实存在的吧……工藤忍不住会这样想。但游戏也只是游戏而已,太当真的话……

    那脆弱到不堪一击的现实可是会立刻就被入侵的。

    第8章 最新更新:2016-09-25 07:54:26 晋江文学城

    工藤新一发觉自己的现实开始出现了异常。

    自认为自我控制能力极佳,能够头脑清醒地区分出什么是现实什么是游戏的他,总是在某一时刻忽然回过神来,而在走神的过程中,游戏中所经历的一切占据了他全部的思维。切换地图后极富战斗风格的bgm交织成为思维的主旋律,明明美工方面并不惊艳却依然打击感十足的战斗画面也时不时地在脑海中闪回。当然,最让他无法不去在意的,就是“黑羽”这个角色。

    如果所游戏角色也是引导玩家进行深入探索,从而获得更加丰富的游戏体验的一部分的话……「gemini war」显然只靠角色互动系统就可以引领一系列的新话题了。该说,这个游戏全部的游戏性,几乎都在于玩家与控制人物的互动上,而作为rpg核心的战斗部分以及剧情都相对薄弱,甚至因为情怀玩得太多而显得有些老套。

    到底是什么人在进行角色方面的设计?这种近似于实时互动的系统为何到现在为止还未引起广泛的关注?问题层出不穷。

    工藤本可以选择到游戏相关的论坛上浏览其他玩家的新的分享,可侦探的严谨与坚持不允许他这么做。他还不想过早地就被剧透,也不想像个普通人一样和其他玩家讨论得热火朝天。在游戏通关之前,攻略应当是一个独立的过程,不到走投无路的时刻绝不应作弊。

    更何况,他更不想看到其他人对于他们所控制的“黑羽”的评价。

    那种“独一无二”的成就感会很快消失殆尽。

    总算是撇清了思绪,上课铃声响毕,工藤便努力让自己的思维集中于课堂上。最初的十分钟里,他做到了。在做好了思想建设的情况下,人的精神的集中程度甚至能够达到平时的数倍。咀嚼着老师讲解的一字一句,连那内容乏味到能与忘记加盐的汤相媲美的课程都似乎变得有趣起来。

    心下感叹着自己从未注意过身边的现实原来也从不缺乏色彩,工藤摊开笔记,打算认真地记上几笔。

    随即他便发觉了一丝不对劲。

    他的右手,不太能握得住笔。

    一支原子笔的重量几乎可以忽略不计,可此刻工藤却感觉自己的右手腕正承受着巨大的压力。纸面上的笔尖颤抖游移着无法写出平滑的字迹,让他未经多尝试就放下了笔。

    连续使用键盘对手腕的影响竟会这么大?被放下的原子笔在桌面上滚动了两圈后停下了,而工藤此时也不再多做什么“在行动与精神上都做一个好学生”的努力,开始发散起思维来。

    直到半日的课程结束,他才意识到自己又在似乎“无关紧要”的方面花去了太多的精力。通常来说,一个游戏所能带给玩家的新鲜感时期此时理应已经过去,而在经历了这几日的探索之后,对于工藤而言这个游戏的宗旨依然隐于迷雾一般叫他看不真切。

    自己这是……彻底被游戏带动节奏了?摇了摇头无奈地牵起嘴角,工藤习惯性地看向周围的空间。毛利兰又和一群同学举着手机跑出了教室,说是发现了cp超级高的新猎物。无所谓地打了个呵欠,工藤相信自己再怎么沉迷于游戏也不会有兴趣去加入他们。

    明明论沉迷程度,自己还远远赶不上他们……再一次感受到手腕传来的无力感,工藤选择垂下手臂让腕关节得到放松。

    为什么游戏带给自己的影响明显比他们更大?

    在面对外界刺激的时候,习惯于先去思考而不是大声惊呼的人更容易陷入思维的死胡同。

    默念着“今晚姑且就暂停一次,放空一下思维”,工藤下定了今晚不再碰电脑的决心。按照常规的程序,他在进入家门之后将书包放在了玄关,接着又习惯性地走去了厨房烧了些热水。

    接下来他就发觉自己已经捧着咖啡坐在刚启动的电脑前了。

    好笑地看着干净的电脑桌面上那个复古的图标,工藤正准备点击关机的鼠标改变了方向。

    若只是聊几句的话,大概算不得是在玩游戏吧……在心理上给自己找好了台阶下,工藤心安理得地注视着游戏的加载界面。

    「……你总算来了?」黑羽似乎已经在当前地图里转悠了很久,待工藤一登陆成功就给出了回应。「今天打算突破几面地图?」

    “今天我……”工藤打字的手停了下来。似乎在这种时候手腕的酸痛就感受不到。“并不打算进行游戏了。”

    「……」黑羽没有说话。

    “这样你也可以得到休息了。”明知道这样的话语完全不能够作为理由,甚至还有偷换逻辑之嫌,工藤还是这么键入了。

    「……」

    「果然你只是三分钟热度呐,名侦探。」

    三分钟热度?

    身为不论是耐心还是集中度都异于常人的侦探,工藤不认为自己“想要从游戏中走出来”的想法属于好奇心褪去的结果。

    「你的世界一定比这里有趣的多吧。」陈述而非反问的语句显得此刻的黑羽冷静得可怕。「反正你们都是想着,游戏里的世界不会改变,就算放在那里不去管也不会消失,所以最后都放弃了,还要为自己辩解,这只是为了回到现实。」

    「有了新鲜的猎物就去追捕,新鲜感过去之后就转而去寻找更加强大的猎物……你们难道不是这样想的么?」

    工藤没有辩解,只是定定地看着屏幕上的文字。某种程度上,他觉得黑羽所说的是对的。自己若是不再去触碰游戏,只需两三天就可以完全走出短时间沉迷所带来的影响。冲突,案件……他的现实绝不缺乏刺激,也不缺乏剧情。

    还要继续下去吗?

    他在心底这么问自己。

    「在犹豫的那一刻你可就已经输了哦,名侦探。」不知是为了挑衅,还是为了引起注意,没有得到回应的黑羽忽然给出了这样的台词。

    很明显的激将法。工藤对此心知肚明,却未经多思考就欣然接受了这个事实。

    侦探是不会输的。

    再次以残血的状态跌跌撞撞突破了下一地图之后,他开始认真怀疑起,这个游戏是不是在经过了17年太过顺风顺水的人生之后,现实所给予自己的试炼。

    
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