至于击杀训练,他自然是暂时搁置,打不过还不如去研究新模式,关键是更多的“幸运”抽奖还等着他去斩获。
训练模式的操作步骤在有过一次经历之后简单了许多。
快步踏上第二条石径,这次又是什么呢
高台上,场地中空荡荡的,唯独中心处有一个纹案鲜明的图阵。
林松:“……”
此刻,他的造型也大为改观,所有装备都被强制收入背包内,手中出现一根造型类似于树丫的不知名短杆。
这啥呀
在一大堆不知所云的重复系统提示之后,任务消息接踵而至。
排雷
通过任务介绍,好像事情没有想的那么复杂,他恐慌的心理逐渐淡去。
突然失去力量换谁都不适应,林松刚刚就经历了这种大起大落。
仔细打量了一下手中的绝能杆,材质不清楚是什么,通体由细碎装的颗粒晶体拼接而成,纹理粗糙而且相当磨手。
不是正常的锻造器具。
至少林松没有把握通过锻造获取这样的物品,哪怕是有图纸也不行,因为短杆上面一点锻造的痕迹都没有,更像是自然产物,或者是炼金产物。
微型侦测也看不出什么信息。
那,没什么可说的,还是去看看所谓的陷阱吧……
小心翼翼地靠了过去,林松警惕心拉满。
陷阱这种玩意儿可说不准判定范围,即便是有纹案作为限制,小心驶得万年船。
待到近距离观察之后,林松懵了。
在他的见闻里,陷阱都是通过一些物理技巧关联在一起,形成效应链。
其实也没错,那也是陷阱,不过算作通常意义的物理陷阱,与之不同的,训练场使用的是真正的魔法陷阱。
让他懵比的原因很简单,完全看不懂啊!!
这陷阱触发机制触发后有什么后果
最最关键的是,这玩意儿怎么清除
猴挠了半天也不得其要领,只得再次瞄了眼任务条件。
任务条件的介绍也比较模糊,只是告之需要用到绝能杆。
是这样吗
一只手握着杆体,轻轻地探了过去点了一下图阵的边缘线,林松整个身体完全后仰,完全做好了跑路的准备。
“%……”
图阵运转自如,也没有一点波澜。
莫非是姿势不对
换了个方向,他又去轻轻的点了一下。
依旧没有反应。
嘿!!哥这脾气!!
你倒是稍微给点反应啊,就算是爆炸什么的的,也没什么大不了。
这一来二去,林松倒是没有那么害怕了,行为上更加大胆,在图阵的各个位置试探。
前后左右中,每个位置都试了个遍,完全没效果。
系统给假货了还是陷阱失灵了
丈二摸不着头脑,他决定以身试险,反正是在训练场,死了也无关紧要。
大大咧咧地往图阵上一站,只见一道火光冲天而起。
事实证明陷阱还是蛮灵敏的,这一炸就带走了他三分之一的血量。
毕竟没有装备加成,血线方面并不是那么突出。
然而,训练任务居然完成了,这……好尴尬。
难道要靠**排雷进行下去想想那美好画面,林松不寒而栗。
单单看着训练二层的三个图阵,头都大了,如果还是用老方法,第二关铁定过不去。
既然陷阱本身没问题,问题多半还是出在绝能杆上。
杆的两端大不相同,一段是球状体,另外一端则是圆环构造,之前林松一直用球状体的一端去试验效果,真正有效果的恐怕是另外一端。
按照既定想法,将绝能杆倒了个方向。
有反应了!!!
只见图阵如同画布一般,上面的纹案线条,但凡被圆环扫过的地方都黯淡了下去。
“砰!!”
可惜的是,还来不及庆幸的他又一次失败了。
使用方法对了,但对象错了,确切说是不但没有让陷阱失灵,反而激发了它的效果。
绝能杆起到的作用是隔绝,屏蔽所到之处的能量运转路线。
这就如同的火线与零线一般,并不是每一根线都会成为解决方案,在付出两条命的代价之后,林松终于意识到这一点。
方向找到了,失败的尝试更是激发了他的研究乐趣。
将所有线条分为“输出”与“传递”,如果完整地屏蔽掉“传递”线路,陷阱自然失效。
相反,如果屏蔽的是“输出”线路,陷阱本身就会被催化,激发效果成为新的宣泄途径。
现在层数不高,陷阱的机制也比较简单,只有零散的几条线条勾勒着,照眼下这个形势,找到关键路线肯定不会太难。
可是……
林松有些迟疑了,规律依旧没有找到,简单的尚且如此,复杂的那不是得死成一匹野马
同为陷阱,即便功能不同,在构造上应该也有些许相似之处。
既然如此,他的目光渐渐投向场中的另外两个陷阱……
长达半个小时的研究,林松胸有成足,小小的吐槽了一番。
第一关的训练完全就是个坑,单单一个陷阱完全就看不出什么东西,只有经过对比才能发现真正的关键点。
如果说要给陷阱分结构的话,三个名词足以概括,“能量源”“传递通道”“输出通道”,至少,低级陷阱逃不出这个理论。
三者之间单向循环。
按照理解中的方法对传递通道进行屏蔽,林松目光灼热。
一根,两根……
陷阱已肉眼可见的速度失去了活性,能量运转的迹象也渐渐衰退。
大胆的背后总归需要一个不怕死的念头,他甚至在毫无活性的陷阱上蹦达了几下。
果然如此,伴随着系统提示,任务面板进度也涨了一段。
接下来的推进顺利成章,至少在10层之前,林松完全感受不到阻碍。
第十层的陷阱就不再那么简单,复合陷阱这个词第一时间出现在他的脑海里。
从功能上看,只是很常见的冰霜陷阱和砂石陷阱。
但是经过巧妙的搭配,两者组合在一起,在辅以一些未知条件的线路,形成更为复杂的图阵。
要是将两者拆开后排除,按照林松的理解,那简直是毫无压力,这个难点在于两者出现了交汇线路。
冰霜陷阱的输出线路和砂石陷阱的传递线路重叠了。
虽然不知道是怎么做到的,但林同学有点摸不着北了……
……
就在某人还在绞尽脑汁的时候,属于巨石城的大混战已经正式打响。
刚刚开始对象只有,大团队“鼎盛”与大团队“石蛇”。
两者仿佛商量好了一般,在城北墨林之处打得不可开交。
隔着老远就能听到玩家指挥们蓬勃的嘶吼。
“一队保持阵型……”
“五队掩护,六队buff刷一轮,准备绕过去,干这帮傻缺!!!”
没办法,天命就是这点太坑——交流不便,一则玩笑话已经成为现在最合理诠释——交通基本靠走,通讯基本靠吼。
各团队也将嗓门大标记为前线指挥的重要招募条件之一。
这种战争的氛围仿佛会传染一般,“三生”“草根”“蔷薇”等知名大团队也四处开花,铜石湾,巨魔盆地,梧桐林……
可以说,战火在瞬间燃遍了整个巨石城,没有人知道到底为什么打,也没人知道什么时候可以结束。
其实有心观察的话可以发现,这些团战的地图都是目前最适合升级或者任务的主流区域。
然而不仅仅是巨石城,几乎所有的城池都出现了这样的情况。
普通玩家想要做任务,还没靠近,就被不明aoe所威胁。
不少人甚至当面质疑这些团队,只能偶然地得到一些看似无奈的推诿之词,甚至还有部分团队压根就不给他们说话的机会。
“我们也不想打啊!!你去劝对面,他们什么时候停手,我们就停!!”
“什么要进去做任务不行,谁知道你们是不是对面的间谍”
“要硬闯兄弟们!!抄家伙!!”
……
论坛上哗然一片,霸道,张扬,几乎成为这些大团队的标签。
“就没有人出来制止这些无意义的纷争”
“别打了!!大家有话好好说。”
“神仙打架,凡人遭殃……”
……
总有人无能狂怒,试图挑唆一些人出来主持公道,甚至官宣这些大团队,试图得到一个合理的解释。
“对不起,很抱歉干扰了玩家秩序,我们也在努力调解战争的走向,请给我们一点时间。”
大团队们的话事人还出来说点场面话,口径相当统一。
反正就一个意思,等我打到什么时候不想打了,战争就结束了。
捏着鼻子认了
是的,眼不见心不烦,散人们的选择都是忍一时风平浪静,选择去一些偏门区域发育,甚至还有人回到城镇那边去做任务。
一些自高奋勇的小团队们组成所谓的“劝架联盟”,声势浩浩荡荡,大有武力镇压的意思在里面。
然而不到半天,这个庞然大物就解体了。
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