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于八荒之地栖息的邪恶之灵——四大修罗王,洪荒时期的恶魔,与佛教有累世之仇,被圣殿英雄团与满天神佛放逐在八荒之地,与后来被放逐于此的混元天尊进行过无数次争斗
收录精灵:罗睺、毗摩质多罗、婆雅稚、罗骞驮
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罗睺
不死+邪灵系,人形组,完全体,雄性
攻击143,防御115,特攻70,特防114,速度143,体力175,总和760
魂印【睺】:
1每次攻击为对手施加1重修罗王罪罚:所有能力值下降10%,最多7重
2受到的伤害低于自身最大体力的1/2则自身下1次攻击技能连击次数+1,受到的伤害高于自身最大体力的1/3则对手受到同等于伤害量的固定伤害
3首次死亡时自身重生1次,重生后分别使对手下1次属性技能无效和下1次攻击技能无效,同时给对手施加23重修罗王罪罚
第五技能【魔天降神罚】威力160,pp5,不死邪灵系物攻
效果:必中
反转对手能力提升状态,反转失败则吸取对手能力提升状态
2回合后给对手造成500点固定伤害,若自身体力低于对手则下1回合即造成伤害
击败对手则恢复自身全部体力且对手下1只出战精灵全属性-1
【八荒魔神】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍
使对手全属性-1,3回合内每回合使对手防御-1、速度-1、命中-1
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能连击数次+1
【恶魂缠绕】威力40,pp20,不死邪灵系物攻
效果:先制+3
1回合攻击对手13次,自身每处于1项能力提升状态则30%使技能连击数+1
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合无法通过技能恢复体力
【邪神之眼】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内受到伤害低于300则100%使对手所有技能pp值归零
【修罗王咒诀】威力150,pp5,不死邪灵系物攻
效果:必中
对手每处于1项能力下降状态则附加80点固定伤害
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手2回合属性技能无效
使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
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毗摩智多罗
自然系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御97,特攻140,特防97,速度150,体力196,总和750
魂印【毗】:
1使双方攻击造成的伤害增加50%100%、打出致命一击几率提升50%
2自身使用攻击技能则无视对手能力提升状态且附加自身最大体力的1/3的固定伤害,自身使用属性技能则使双方下2回合致命一击几率翻倍
3受到致死攻击时若对手致命一击则将伤害值的50%反馈给对手,同时使自身重生
第五技能【凶煞往生决】威力160,pp5,自然系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次攻击技能无效
造成的伤害高于300则对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力的1/3
自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50%
【不死九首】威力0,pp5,属性
效果:必中
使双方全属性+1,对手处于能力提升则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
【恶业收割】威力85,pp20,自然系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则附加80的固定伤害
先出手时造成的伤害提升100%,后出手时自身下1回合先制+2
【奈落无常】威力0,pp5,属性
效果:先制+3;必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手直接受到260点自然系伤害(造成的伤害受魂印增伤影响)
先出手时使对手当回合属性技能无效
【凶神践踏】威力150,pp5,自然系特攻
效果:必中
若对手体力高于300则附加自身最大体力1/3的固定伤害
若对手体力低于300则秒杀对手
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婆雅稚
远古+神秘系,人形组,完全体,雄性
攻击136,防御118,特攻70,特防118,速度138,体力170,总和750
魂印【婆】:
1首次出场时获得法身:立即使对手进入随机2种异常状态,自身所有技能先制+1且使对手进入随机1种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
2首次死亡时自身重生1次,重生时获得报身(法身消失):攻击技能先制+2且造成的伤害提升100%、闪避率提升30%、致命一击几率提升50%
3第2次死亡时,若对手先出手则自身再重生1次,重生时获得应身(报身消失):自身必定先出手且攻击必定命中对手,同时免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害,每5回合自身未死亡则下1次攻击命中时必定秒杀对手
第五技能【罗刹夺魄刃】威力160,pp5,远古神秘系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下1次受到的异常状态
反转自身能力下降状态,反转成功则下1回合受到的伤害转化为自身体力
未击败对手则50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2
【不共戴天】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,处于任意身法时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
(报身时使自身下1次攻击技能威力翻倍)
【灾厄暴斩】威力85,pp20,远古神秘系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则使对手下1回合攻击技能无效
先出手时使对手2回合内属性技能无效,后出手则吸取对手300点体力
(法身时使对手进入随机12种异常状态)
【极乐之殒】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
为自身附加400点护罩,护罩消失时附加300点固伤同时使自身下1次造成的伤害翻倍
使对手进入随机2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
【修罗炼狱斩】威力150,pp5,远古神秘系物攻
效果:
3回合内自身受到攻击则反弹对手250350点固定伤害
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1
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罗骞驮
水+暗影系,异形组,完全体,雄性
攻击138,防御118,特攻70,特防115,速度137,体力172,总和750
魂印【骞】:
1回合开始时,若自身体力高于对手则当回合造成的攻击伤害额外增加300点,若自身体力低于对手则当回合受到的攻击伤害减少300点
2100%几率使对手使用属性技能无效,每次触发后几率下降20%,降低至0%则回合结束时消除对手回合类效果且100%令对手冰封并重新累计
3自身攻击造成伤害20%几率翻倍,每次使用几率增加20%,最高100%,提高至100%则自身下1次攻击必定先制且打出致命一击后重新累计
第五技能【涌海修罗决】威力160,pp5,水暗影系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的1/3
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
若打出致命一击则对手害怕,未打出致命一击则减少对手最大体力的1/3
【海之魔神】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于满体力则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合内受到攻击则对手冰封,未触发则对手束缚且全属性-1
【暗流真闪】威力85,pp20,水暗影系物攻
效果:先制+3;必中
若有一方处于能力提升状态则附加300点固伤,同时消除对手能力提升状态
若有一方处于能力下降状态则附加300点固伤,同时解除自身能力下降状态
【巨浪腾飞】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
自身获得1个500点的护盾,护盾消失时使对手全属性-1且下1次攻击技能无效
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
【修罗血刃杀】威力150,pp5,水暗影系物攻
效果:必中
出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力
随机使对手3项能力-1并将该属性附加给自己,对手不处于异常则弱化效果翻倍
将自身下1次受到伤害的150%反馈给对手
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