、0183_闲心
一千零一夜中有一个渔夫和魔鬼的故事,我给冰雕鬼讲了这个故事的一些片段,关于被囚禁狂躁了的魔鬼发誓要杀了救他的人。冰雕鬼表示纳闷:“你不急着通关吗还有闲心讲故事”
你说的‘获得自由’让我有点心慌,我得先确定我没有释放出魔鬼来。
冰雕鬼:“那……我也发个誓”
修士的誓言还是靠谱的,违背誓言意味着会产生心魔,产生了心魔基本就意味着修炼之路被阻断,于是我说:“那你发吧。”
啥,见人有发誓的诚意就不用真让人发誓了那不行,诚意得落到实处,不能只摆个姿态。
冰雕鬼也很配合地发誓了:“我只是想能够离开万欣去看看整个世界,对整个世界并没有报复之心,对我没好处的情况下,我绝对不会故意伤害别人,即使对我有好处,我也会尽量避免伤人。”
这个誓……有很多空子可钻啊。
冰雕鬼:“我不可能发一个对我约束很重的誓,我不会让自己在脱离一个牢笼后又陷入另一个牢笼中。”
我:“你是怎么被困在万欣的”
冰雕鬼:“这个可以以后慢慢告诉你,但现在,你能先开始游戏了吗”
我:“游戏不通关的话我们之间根本就没有以后了啊。”而游戏基本上是肯定通关不了的,所以我还是优先满足自己的好奇心吧。
冰雕鬼露出了沮丧的神情,说实在的,有点软萌,他全身上下的冰系气息本来就让我这个冰灵根不自觉地心生亲近,在他反复耐心表达善意后,我更是难以维持防备警戒。
我喜欢温柔的人,冰雕鬼虽然很多地方并不符合我的喜好,但光是温柔这一点——即使这一点可能只是他看透我的喜好后伪装出来的假象——我就很难讨厌他。
、0184_试试
最终我还是没有听冰雕鬼慢慢讲故事,在主观判断他无恶意后,我如他所愿将注意力放在了游戏上。
我判断他无恶意的主要依据是,如果他真的不折手段想要游戏被通关,在他可以轻易杀了所有人的前提下,他完全可以忽悠一个人来当玩家后,让其玩几局,然后将剩下所有人都杀了,那按照规则也算游戏通关。
至于他是不是真的能轻易杀了所有人,我觉得,能。因为他让我当鬼吓人这一手筑基期做不到,而只要他的修为高于筑基期,哪怕是借助器物做到的高于,在占据巨大主场优势的情况下,批量弄死外来人就不会是件难事。
那么回到游戏。
这是一个艰巨的挑战。虽然我已经对通关不报希望,但我也想尽量打出一个高分数。这可以说是好胜心,也可以说是游戏打多了养成的数字癖,即使没啥用也喜欢看到金币数多、经验值高、材料组数节节攀升。
我分析了一下自己的优势与劣势,主要劣势在于我并不是一个善于布局的人,大局观不行,玩阴谋的经验也很少,而我的主要优势则是,进入秘境的所有人,我都观察过,都或多或少的对他们有所了解,有的甚至直接就知道他们的弱点。
那么,好吧,打掉一个算一个,看看接下来的五十天我能做到什么程度吧。
、0185_万事开头难
我……通……关……了……
啊哈哈哈,上万年无人通关什么的,一定是个骗局!
最开始的时候很难,因为不是每个人都像谢秦魏一样必定有个边锡栗可以制住他。而且在有的人面前我是他们憎恨的形象,他们会追着我砍杀,这样我比较容易引他们到克他们的人面前,但在有的人面前我是他们害怕的形象,他们一见到我撒腿就跑,我去围追堵截吧,他们跑着跑着吓过头了又反过来砍我几下,然后又乱跑,这些人要引他们到特定的人面前就非常麻烦。
另一方面,我的对敌经验不够。如果是面对云霞宗人,我仗着熟悉功法还能顺利闪躲,而如果是面对二三流门派,仗着他们功法比自家的差,躲起来也不难,但面对三大和七大中的其他六家,要做到他们攻来时完全避其锋芒,一次两次还好,但多了就很吃力了,偏偏三大和七大的人不算云霞宗加起来近四千。
此外,散修虽然功法不太好,可战斗经验非常丰富,很有些诡异招式让我应对不及。
于是,即使有装鬼的飘逸身法辅助,我也很快负伤。虽然在对方看来我没流血没断肢,我自己也摸不到伤口,可痛是实实在在的,伤后一动更痛也是真真实实的。更糟的是,在一局打赢之前,我空有储物灵器中的大量疗伤物品,但一个也无法使用。
在我第一次负伤回到冰洞后,冰雕鬼安慰我说:“放心,你不会死在游戏里的,因为你参与游戏的只是一个化身,你真正的身体一直在这里。他们的攻击只是间接作用到你身上,我一直护着你的要害,绝对不会被伤到。”
我面无表情擦掉脸上的血:“感情这些血都是假的还是流血过多不会致死或者骨折随便缠缠就可以继续上阵抑或脖子上砍一剑也只是比划个动作”那一场我对上的是昆仑的人,第一大门派果然不是胡吹的,简直要了命了。这还只是昆仑中的小角色,要是对上昆仑的队长……我的亲爹啊,这传送是随机的啊!
、0186_治伤
对于我的强烈不满,冰雕鬼只是抬手找来一大坨雪,把我活埋了。
……对,就是活埋。
好在虽然我上辈子死于被雪活埋,但死的过程并没有感到痛苦,所以也谈不上对此有心理阴影,再加上冰灵根对雪的天然亲近,于是我还能冷静地发现身上接触到雪的部分,伤口很快愈合。雪融化为水在我身上流过时,非表层的伤
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