《超级U盘》第一千一百十五章 好队友

    正在感慨回味,方俊淇忽然听见问话声:想什么呢?

    却是冬有春注意到身边动静,撸下耳机看了过来。

    见他回头,对方快速说道:我们这边还差点,你先去门派你看看,做套门装制服什么的。

    好,门派怎么进?

    主界面点‘好友和组队’就能看到,不说了你自己看吧!

    嗯,我去看看!

    找到回门派按钮点击,画面一转,方俊淇眼前出现一片山水建筑。

    驻地一点儿也不大气,山是小土丘水是小溪流建筑全是草棚子,再加上外面的小块田地,一眼就能望到头。

    好在这些棚子破归破,用处却也是有的:聚义堂发布任务屋舍居住村民裁缝工坊制作服装仓库保存杂物农田产出灵米药材,都比较实用。不过比较尴尬的是,农田有了,下游的丹房和酒坊还没盖起来,村民们辛苦种植的粮食药材只能收进库房。

    之所以没有丹酒工坊,却是因为没地没人建不了,驻地外围被氤氲白光笼罩,须投入资材扩张土地才能建设,而且功能建筑需要npc主持,就算早早建起武器工坊炼金工房实验中心,没有铁匠炼金术士发明家也是白搭。

    npc的获取说倒也简单,多赢几次就好,秘境作战获胜一定几率出现流浪npc,身份职业与秘境类型相关,谈判成功可将其招募至驻地。要是专业不对口,还能将合约挂到市场互通有无。

    当然,这个功能主要是为那些手残运气背很难吃到鸡的土豪准备的。

    毫无疑问,《秘境逃杀的门派系统是强大的,却也是恐怖的,让方俊淇想到了那句鹅厂吃鸡:土豪加速伞降落地就有98k的段子。

    在他旁边,冬有春结束第一场战斗,扭头却发现方俊淇正在看着裁缝npc发呆。

    想什么呢?他再次问出这个问题。

    方俊淇回过神来,挺了挺下巴,门派太强大了,后期的平衡性怎么办?

    这个却是不用担心,属性装备造起来很麻烦。造好了也不容易带进战场,天梯排位暂时禁用属性装备,休闲模式倒是不限,系统却会把实力相当对手凑一起,你有开局火箭炮,他有自带加特林,大家还是平衡的。

    听他这么说,淇哥有些泄气道:排位不让用匹配谁都有,这还有什么意思?

    怎么会没意思?冬有春眉毛一扬,平衡只是相对的,提前准备好武器,生存成功率自然要高一些。而且你不觉得自己盖工厂生产军火很带感么?

    是这样没错,方俊淇点点头,点击装备上刚刚完工的门派紫袍,淇哥强无敌顿时变成紫茄子,看起来更加显眼拉仇恨了。

    摇了摇头,他吐槽道:穿这套进战场,你确定生存能力会增加?

    冬有春耸了耸肩,这是无属性时装,不显眼怎么突显身份?增加生存能力的环境迷彩吉利服,乃至隐形衣需要很高的裁缝等级,咱们这位还不行。

    见对方又有些泄气,他伸手敲敲桌子,慢慢来,面包会有的,牛奶也会有的。这些衣服官方都还在制作,你着急也没用,赶快响应‘组队召唤’,带你装逼带你飞!

    光影流转天旋地转,淇哥强无敌再次出现在秘境当中,周围是同款紫茄子,脚下是陌生新世界:禾苗连绵农机齐备水罐光伏木房子,显是一处典型美式农场。

    和只有一张地图的大逃杀游戏不同,《秘境逃杀拥有十几种不同风格的地图,再加上pcg(程序化内容生成)功能自动修饰细节,每次进入的地图都是全新的。

    当然,万变不离其宗,建筑围墙道路林地水面载具补给箱这些元素始终都在,只是位置和外观发生了改变。

    先去找箱子,冬哥在语言频道里吩咐道,弄到武器就马上向我靠拢,咱们找地方躲起来。

    知道!方俊淇答应一声,压下遁光,朝着一处亮点飞去,身上的紫袍时隐时现宛如信号灯。时装固然拉风吸睛,却不适合埋伏隐藏,然后开发组就体贴地设计了快捷键,一键穿脱不要太方便。

    不巧的是,很快有两道遁光追了上来,显然别人也看中了这个补给箱。

    临近目标,遁光状态自动解除,淇哥无视身后射来的箭矢风刀,一门心思冲向目标。人物初始的攻击非常低,打在身上跟挠痒痒一样,只要率先摸到武器,他就能瞬间翻盘收割掉这两货。

    他这次的运气一般,没能开出远程武器,出现在箱子里的赫然是把电锯。

    虽然这玩意儿在b级电影里堪称无敌神器,上斩鲨卷风下割死僵尸,杀人分尸更是溜得不行,但真得拿到手里,人们就会发现操作起来着实不方便。几公斤的锯子本就压手,开起来还会持续震颤,臂力不行怕是端都端不稳。

    方俊淇的角色没加额外力量,电锯震颤得更加厉害,要不是5点幸运罩着,一准儿割伤自己。

    见他从杂物箱里抽出一把凶威赫赫的电锯,落后一步的追兵对视一眼,一前一后夹击于他,打定主意欺负对方移动慢转身慢。

    实际上,他们最佳做的应是拉开距离慢慢磨死目标,不过俩人贪心作祟,不想离电锯太远,默契地凑到淇哥面前,都想第一时间捡走他掉落的箱子。他们却不知道,这点小心思反倒害死了自己。

    因为力量点数太低,电锯在淇哥手上乱晃乱扫,呈现出难以捉摸的随缘轨迹,对面的风刀哥首先中招,主动躲避反倒撞上锯口,当即浑身飙血很快化光而去。

    眼见盟友送命,后面弃弓挥拳的哥们如梦初醒,连忙转身跑路想要拉开距离,不料方俊淇也是个狠家伙,直接对着他扔出手中电锯。好死不死的,尚未停止的锯条挂在那人脖子上,顿时蓝血狂飙小命去了半条。

    剩下的事情就简单了,淇哥强无敌凑上去使出菜鸡拳,付出30点生命的代价带走了对方。

    两人都是一穷二白,死后没有留下任何战利品,方俊淇低骂一声,掏出馒头吃了起来。紫云门还没招到厨子,暂时只能吃商店出售的馒头,恢复生命的速度只能说聊胜于无。

    半分钟后,淇哥钻进一辆拖拉机驾驶室,打火启动突突开跑。

    有车代步,他的速度和胆气增加不少,开着它见人就撞好不嚣张,很是抢了几个箱子。没过多久,对面开来一辆联合收割机,旋转的收割轮看起来甚是吓人。

    看了眼不远处的亮点,方俊淇心下一横,拖拉机直直地怼了上去。拖拉机发动机前置收割机发动机后置,这就给了他正面硬来的底气。而游戏系统也没让他失望,虽然被收割轮打得面目全非,拖拉机的大鼻子还是戳进了收割机驾驶室。

    两辆农机连在一起很快双双熄火,淇哥却顾不上在意这些,操作人物猛冲上去,挥舞着手中的电锯。

    第三滴血!一枚银色三尖星徽章出现在屏幕上。

    捡起收割机手留下的小箱子,淇哥连忙朝亮点补给箱跑去,从汽油桶里掏出一杆6。欣喜地装备上这杆点券武器,把战利品箱子里开出的3倍瞄准镜装上去,对准远处随意勾动扳机,却只响了一声就没了反应。

    半自动就半自动吧,总比电锯好,方俊淇只能这么安慰自己。

    冒失开火暴露位置,很快就有几串子弹呼啸飞来,吓得他连忙按键扑倒,钻进齐腰高的麦田里。

    有了差点被打成筛子的教训,淇哥老实了不少,一路且躲且跑很快就和大部队回合。

    紫云门众人的状况还算不错,进来七个现在还有六人。那位提前牺牲的同伴也没退出游戏,此刻正在聊天频道里充当共享雷达,大呼小叫很是热情的样子。

    不管有没有读过高见广春的小说《大逃杀,大家都知道活到最后才能胜利的道理。然后很有默契地,各支队伍陆续选择埋伏待机,埋头收集物资改造装备加强防御,农场上空的哒哒声逐渐稀落下去。

    可惜好景不长,屏幕画面一闪,场景边缘开始崩溃,地图收缩开始了!

    这是源自大逃杀小说第二条核心规则,随着人数减少时间流逝,场景上的安全区域会逐渐缩小,从而把玩家们赶到一起,逼迫他们放下一切决死搏杀。

    《秘境逃杀同样继承了这条规则,随着时间流逝,场景边缘就会崩溃消失,探险者必须在完全崩溃前杀死其他人,然后钻进随机出现的生门,回归修真界。

    所以理所应当地,一场逃亡阻击大战很快开始。运气好呆在生门的家伙最是滋润,大可以继续伏地魔这份有前途的工作,远离安全区的玩家使出吃奶力气狂按键盘,希望能在场景崩溃之前逃出生天,却往往为前者所趁,沦为他人攀登排行榜的垫脚石。

    紫云门众人就遇到了这样的倒霉状况,生门直接抓在农场另一边,他们只得钻出安全的房子,猫着腰绕着圈,一点点靠近那边。

    房子周围都是空地,视野非常良好,这本是他们主动挑选的战场优势,现在却成为众人的催命符。尽管众人走得小心翼翼,却还是被人发现射来一串子弹。几人被迫还击,声响惹来更多落水下石之人,终因寡不敌众先后化光。

    草草草!一把扯下耳麦,小淇哥疯狂发泄着郁闷的情绪。

    骂着骂着,他突然把怒气甩到开发组身上,场景崩溃太死板了,要是像‘大逃杀’那样弄个毒圈,咱们没准还能活下来。

    那是电场,不是毒气!有人提醒道。

    都一样,反正都是持续掉血。碰到毒圈还能用补给品顶一会儿,秘境崩溃可没辙,不跑就是死。真是见鬼的微创新!

    行了,小冬队长开口了:这类游戏就这样,最后吃鸡的只是少数,大部分人都是陪衬。

    嗯,方俊淇不情愿地点头,紧接着语气一提,这是怎么回事?游戏还没结束,怎么就有人胜利了?

    冬有春扭头看了眼屏幕,那是个逃兵!

    逃兵前头还有‘胜利者’标签,是不是出bug(漏洞)了?

    没有bug,一切正常,冬哥摇摇头,游戏获胜有三个办法,你知道吧?

    嗯,驱逐非本门玩家采集10份秘境特产捕捉稀有灵兽天鸡。

    对的,冬哥颔首赞许,驱逐是正统玩法,笑到最后吃到鸡;采集是挑战玩法,带走特殊道具万事大吉;捕捉是彩蛋玩法,找到天鸡结束游戏。然后就是逃兵玩法,‘生门’一出现就钻进去。

    方俊淇摇摇头,这明显不符合‘大逃杀’规则嘛,还说不是bug?

    世界观不一样,具体规则自然要有差异。

    大逃杀是生存游戏,核心目标是活到最后,‘秘境逃杀’是经营游戏,核心目标是独占资源。之所以要求驱逐非本门玩家,为的是独占秘境道标锚点,方便后续开发。这样一来,活到最后独占最大利益,早早跑路保住既得利益,都可以说自己是胜利者。

    至于另外两个目标,后续开发的成果就是特产天鸡。有人得到它们,其他人自然没有再打下去的必要。

    方俊淇皱起眉头,很快想到一个不合理的地方,那npc呢?这样到哪儿去找npc?

    冬有春不答反问:嘿,你以为天鸡是什么?

    是npc?

    是这样没错,抓到天鸡必然出现招募剧情。

    小淇哥翻了个白眼:这也太扯了。

    没关系,你可以把它当成人工智能模块,冬有春抖抖肩膀,招呼众人:不说这个了,再来?

    方俊淇看了眼电脑右下角的时间,发现还不到19点,当即爽快道:再来!今天一定要吃到鸡。

    说是这么说,半小时后当他的手机响起,带来女朋友的呼唤,某人还是抛下众人跑路了。
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