在铃铛的效果音下出现的主选单有两个部分。
左边是可以进行点选的选单标签,诸如道具栏技能栏系统设置等等的选项都在其中,只要用手指在上面进行敲击,那就能够进行浏览和选择。
右边则是可以显示出自己目前的道具装备状况的人形轮廓,被称作装备人偶,点击人偶的相关部位,例如手的话,那就会出现可以选择的武器进行装备或者卸除,当然,装备的前提是道具栏内有。
目前,罗真的装备人偶上只有身体的部分拥有装备,即身上的这套简单的布装,防御力不高,更没有附加的效果,乃是游戏初期免费赠送的装备。
至于武器的话,那就得自己前往武器店进行购买了。
游戏初期,每一个角色都能得到名为「珂尔」的货币作为起始资金,亦即所谓的游戏币。
在艾恩葛朗特里,这种游戏币就是通行的货币,在各种地方都需要使用到。
而使用作为起始资金的游戏币到武器店的话,那就能购买到自己所需的武器,用来与怪物战斗,赚取经验值,提升等级,亦或者是收集怪物的掉落品。
理所当然,罗真现在也有起始资金,资金的数目和其余玩家都是一样的,不会因为是封测玩家就有什么优待,这部分sao可是很公平的。
想赚取到更多的金钱,那就需要去打各种怪物,跑各种任务,若是运气好,能够开到拥有稀有物品的宝箱,或者是从打倒的怪物身上获得,进行转卖的话,那可是发家致富的好机遇。
顺带一提,在sao里,玩家升级能够提升的只有str(筋力)agi(敏捷)hp上限以及用来使用技能的格子而已。
除此之外,每当升级时,玩家都能获得一定数量的自由属性点,可以用来提升str(筋力)与agi(敏捷)的数值,点数的分配将决定玩家角色的定位。
例如站在罗真面前的和人,封测时期,这个家伙就是以agi(敏捷)为主的速度型,这次应该也是一样吧?
反倒是罗真,他的定位就有些模糊了。
毕竟,整个sao里估计都没有一个会使用像罗真一般的战斗模式和定位的吧?
废话不多说,现在罗真是准备与和人登陆为好友,然后再争分夺秒的前往自己想要的地方。
希望那里还在吧
罗真一边在心中这么暗暗的想着,一边准备向和人申请好友的登陆。
下一秒钟,在和人的面前,一个视窗闪现了出来。
玩家「rozen」向你申请登陆为好友,是否接受?
在这个的视窗下方,便出现了「yea」和「no」的选项。
和人便毫不犹豫的按下了「yea」的选项。
然后,在罗真的面前,一个视窗也弹了出来。
玩家「kirito」成为了你的好友。
看着这个视窗上显示出来的角色名,罗真有些没好气的出声。
你果然还是沿用了这个角色名啊,桐人(kirito)。
这的确没什么新意。
要知道,在现实世界里,和人的名字就叫做桐谷和人(kirigaya kazuto),现在的角色名只不过是将真名进行简略缩写而已,能有什么新意?
对此,和人也反驳了。
你不是也沿用了封测时期的角色名吗?而且我到现在都还不知道你为什么要用这个名字呢,罗真(rozen)。
那当然是因为这是我的本名啦,笨蛋。
刚刚还吐槽别人用真名缩写的罗真丝毫没有自己同样毫无新意的自觉,检查了一下登陆在好友名单上的唯一一个名字,紧接着将主选单给隐蔽。
好了,我要去做那件事情了,想出去练功区的话再叫我吧,和人。
闻言,和人毫无异议的点了点头。
那我先去跑一趟武器店,你也别忘了带上要带的东西,不然堂堂封测玩家,居然在游戏刚开始的第一天在野外被1级的杂怪给解决,那就太丢脸了,青禾。
听到这句话,罗真撇了撇嘴。
在这个世界里,麻烦叫我的角色名。
罗真只是如此纠正。
那你也应该叫我的角色名。
和人不,桐人也这么说了。
知道了。
漫不经心似的留下这样的话以后,罗真就挥了挥手,再次发挥出现实世界里不会有的速度,向着另一个方向飞奔而去。
看着逐渐远去的罗真,桐人的眼中出现了些许羡慕的神色。
要是我也能有「那个」就好了。
可惜,桐人也不是没有尝试过,却无法像罗真一样,极为顺利的将目标物入手。
我还是去提升剑技吧。
桐人摇了摇头,紧接着也发挥出毫无迷惘的脚力,向着武器店的方向奔去。
在游戏刚刚开始还不到半个小时的现在,许多玩家都还在城镇中摸索,并没有跑到野外。
会在这个时候跑出野外的人,那就只有马不停蹄的赶往武器店,已经购买好了武器,准备疯狂练级的封测时期的游戏狂人吧?
罗真当然也能算得上是游戏狂人,却不是为了练级才跑到野外。
希望那个还在
罗真只是一边这样不停的念叨着,一边冲出起始之镇的大门。
出到起始之镇以后,出现在眼前的是一片往四方蔓延的广大草原。
草原的北方有森林,南方则有湖泊,东面是起始之镇的墙壁,而西边却是无限延伸的天空与被染成金色的云群。
艾恩葛朗特是以100个楼层叠加起来所形成的巨城,呈现金字塔般的构造。
亦即,越是往上,楼层的面积就越小。
反之,在这个艾恩葛朗特最低的第1层里,其面积就是最辽阔的。
根据资料,艾恩葛朗特的第1层直径为十公里。
而罗真的目的地则是位于起始之镇北方的森林。
想到那里去的话,必须跨越数公里远的草原。
如果是在现实世界里,这对于罗真而言可是一个不使用使魔的话就很难办到的挑战。
但在这个世界,玩家角色虽然有隐藏的体力值,可那却取决于玩家的筋力。
若是以超越目前筋力值负担的方式进行移动或者运动,那体力值就会减少,让玩家出现「疲惫」的感觉。
换言之,只要不以超过筋力值负担的速度奔跑,那体力值就不会减少太多,完全可以支持罗真抵达数公里外的森林。
然而,在那之前
呜叽!
一个奇怪的叫声传入了罗真的耳中,让罗真停下了脚步。
然后,罗真就看到了。
在自己的前方不远处,一头拥有着蓝色的毛皮,双眼为红色的山猪出现了。
显示的浮标为红色。
名字则是「狂躁山猪」。
毋庸置疑,那是怪物。
等级1的怪物。
看着这只怒视着自己的山猪,罗真犹豫了一会,随即决定。
正好看看封测时期奏效的战力提升方法在这个正式运营的世界里有没有效。
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