箭魔的技能学习完毕后,王萧的实力再度增加一截。
说起来现在王萧的实力,已经比《月痕》中的那个弓箭手号要强了。
《月痕》那个弓箭手号,从游戏开服,王萧就开始玩了,过去了两年,也就那个程度而已——战力榜排行第23。
但此次穿越,却连四个月的时间都不到,王萧的实力就已经超过了弓箭手号,超过的还不是一星半点。
而且别忘了,《月痕》只是一款虚拟现实游戏而已。
《月痕》里的弓箭手,只是《月痕》这款游戏中的人物罢了。
就算在游戏里再如何强大,离开游戏后,王萧现实中的属性也不会有任何变化,技能自然也不可能有。
当然,技巧到是丢不了。
不过说起从《月痕》中学会的弓箭手技巧,王萧反倒是对从《末日》这款游戏中锻炼出的危险本能更加推从。
弓箭手技巧只是进攻,而危险本能却是保命。
想想看,弓箭手技巧最多让王萧装装逼,可是危险本能,却是帮助王萧度过了无数次危机了。
王萧甩了甩头,不在想这些问题。
而是开始考虑属性点要如何加点了。
再系统未获得智能之前,王萧根本就不知道属性点竟然还有这种隐藏属性——单一属性点超过199点,就可以达到神之境。
如果早知道这个隐藏属性,王萧就不会或多或少的追求属性点平衡了。
省下来的属性点单加一个属性的话,绝对足够到200点了。
但除了刚开始为了符合魔法师的身份导致智力和精神加了很多外,后来的加点都是有了装备加成和被动技能加成之后为了稍微平衡一下五种属性而加的。
但偏偏装备加成和被动技能加成的属性根本就不算在成为神之境条件里。
简直是日了狗了。
所以说世界上是没有早知道的。
那么为何王萧现在执着以属性点突破神之境
因为王萧已经咨询过系统。
以属性点突破的方式进入神之境显然是有好处的。
但系统也不清楚这些好处是什么。
但王萧已经有所猜测。
实验体为什么会出现
为什么属性完全一样的4个实验体,实力却是天差地别
这还不够说明什么吗
只不过和最初的猜测有些偏差罢了。
真正神之境的实力是5倍攻击,3倍回复和不知几倍攻击速度和移动速度,并不完全正确。
这不是真正神之境的实力,而是由属性点突破199点之后的体现。
反过来想,为什么只有3条
5倍攻击、3倍回复和x倍的攻速移速
属性点!
200力量对应5倍攻击,200体力对应3倍回复,200敏捷则对应x被攻速移速!
这样想的话,会不会更合理
那么显然,智力超过199和精神超过199同样会有好处。
只不过王萧没有从实验体6型那里感觉到这个好处,所以暂时无从猜测。
可惜啊,没有洗点药水,王萧也只能看着属性面板摇头叹息了。
较之前相比,属性面板稍稍发生了一些变化。
至于是系统升级完成之后就变了,还是系统回答了神之境问题之后再改的,王萧就不清楚了。
姓名:王萧。
种族:人类。
职业:翎羽射手、暗职者、斗剑士、霸王、箭魔。
等级:66。
经验:296。
属性:hp:3640,p:6000,力量63201,体力94164,敏捷73248,智力149269,精神149219
剩余属性点:12
剩余技能点:0
这一次王萧自身的属性数值单独列出,而括号内的,则是加上装备和技
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