“一次经典的骑兵突袭战!”这是凯蒙在战争结束之后发表的感叹。
“一次血腥的屠杀!”这是那些普通玩家们在战争结束之后发出的悲鸣。
然而,不管别人怎么说,至少在现在,在布尔斯堡废墟,在这片密布着大量玩家的土地上,没有什么东西能够阻挡于斌的前进,无论是数十万的普通玩家,还是数十个精锐玩家。
恐惧就像传染病一样,以飞快的速度感染着每一个人,溃败的范围从小到大,迅速的扩展到整个布尔斯堡废墟,最后,在那几道传送卷轴的白光中达到了最。
从天空往下看去,茫茫的人海就像无助的蚂蚁一样,被身后的野火追赶着,吞噬着,然后躺在地上等待着死亡的到来。
这是他们第一次切身感受战争的威力,感受真正的战争带来的痛苦,不再是普通的pk,不再是日常的吵架动手,而是你死我活的战争,没有怜悯,没有仁慈,有的只是赶尽杀绝和冷漠无情。
在最初的时候,安克珊还试图组织一些玩家聚集起来以图自保,但很快,这些猬集的人群就被分散开来的骑兵们冲散,重新变成待宰的羔羊,面对这些既没有密集的枪阵,也没有厚实的盾墙,甚至连投枪都没有的目标,只需要数百人,甚至数十人的骑兵就能够轻易的给他们带去死亡和恐惧,像驱赶羊群一样驱赶着他们到处乱跑。
而侥幸没有被骑兵杀死的幸存者,要么就是因为突袭而陷入各种混乱状态,要么就是受到死亡冲锋的影响而成了到处乱跑的恐惧携带者,将这种绝望的情绪散播给更多的人,当然,更多的则是被随后出现的亡灵大军给收割殆尽。
也有人试图反抗过,虽然无法对抗那些狂猛凶恶的骑兵,但面对那些亡灵骷髅和幽灵,这些还保有最低限度的武装,没有陷入绝望的玩家认为自己至少能够与之对抗,并从这场战争中活下来。
但事实告诉他们,这些都只是妄想罢了!
这些平时连超过千人的pk都没参加过几次的玩家,怎么可能理解正规军队作战的方式,挥舞着武器冲上去的结果要么是被骷髅飞矛手的投矛给刺穿,像个糖葫芦一样被扎在地上,要么就是被白骨唤法者的白骨法术射穿胸膛,成为倒毙在地上的尸体中的一员。
即使有运气好的家伙成功冲到了亡灵大军的面前,等待他们的是骷髅巨盾兵的大盾,是白骨角斗士的铁斧,是食尸鬼的扑咬和擒抱,是石像鬼的利爪和尖刺长尾。
如果说于斌带领的骑兵是一把烧红的餐刀,将这块有数十万玩家组成的牛排轻松的切割开的话,那么拉苏维奥斯率领的亡灵大军就是一张不停咀嚼的大嘴,将那些被切割成碎块的血肉不停的吞咽下去,然后变成自己的养料。
没错,养料!
和亡灵作战的时候,真正让人绝望的不是死亡骑士部队的无畏突击,也不是足以遮蔽天空的骨龙从天而降,更不是如海洋一般无边无际的骷髅僵尸,而是他们那种能把任何一个杀死的敌人变成同伴的手段,前一刻还在拼命抵抗的战友,下一刻就成了一具复活的骷髅,将手中的武器捅向自己的胸膛,这是比亡灵的数量还要让人绝望,让人恐惧的事情。
而拉苏维奥斯作为一个正规的亡灵指挥官,当然不会忘记这种最适合亡灵的战术!同时,他手里也有足够的资本来这么做!
近百个白骨唤法者,再加上四个有名有姓的npc亡灵法师,就组成了拉苏维奥斯手中最好的施术者来源,再加上其他一些亡灵npc还拥有招魂术这种亡灵特有的天赋,那些玩家们发现,随着时间的推移,他们要面对的亡灵越来越多,越来越让人绝望了。
前一秒才刚刚被飞射过来的投矛刺穿胸膛的同伴,下一秒就成了敌人,身上的血肉在死亡力量的影响下飞速的脱落,只留下一具骷髅,星星点点的灵魂之火在颅骨中产生,然后透过眼眶发射出幽蓝色的光芒,这种事情,几乎所有人都只在电视里看过,当身边实际发生的时候,他们就会切身体会到什么是真正的恐惧!
“真是轻松的战斗!”加瑟用手中的战刀将一个试图抵抗的玩家劈倒在地,然后看着这个倒霉蛋在死亡力量的作用下成为一具僵尸,晃晃悠悠的从地上站起来,拿着手中的短剑加入施暴者的行列,朝更多的玩家中走去,这个骷髅战士有些意味索然的说道。
“对手虽然很弱小,但确实是一场名副其实的胜利!”乔瓦尼跟在加瑟的身边,这个吸血鬼并没有动手,自命为高贵血族的他不屑于向那些被恐惧和绝望支配了身体的家伙挥动武器,“我们的领主无疑获得了一次辉煌的成功,足以被载入史册的成功!”
加瑟耸了耸肩,指挥着一队白骨角斗士将一批被包围起来的玩家消灭干净:“会不会载入史册我可不清楚,我只知道今天能让我杀得尽兴!”
“你满意就好!”对于这个满脑子只知道战斗的骷髅,乔瓦尼也只好无奈的表示放弃对这个家伙的礼仪指导。
可以说,这场战争发展到现在,已经可以算是落下了帷幕,在将整个布尔斯堡废墟的十万玩家全部打散之后,于斌将四千多的骑兵一分为二,一部分在他的带领下朝瓦尔济废墟前进,他的目标是内尔罗比布置在瓦尔济废墟边界的营地,而另一部分则在库尔迪拉的带领下向弗拉纳废墟前进,他们要去清理那里的将近十万玩家,当然,前提是那些还算是玩家的话。
事实上,数十万玩家并不能因为这种打击而大量的战死,毕竟于斌手中的兵力仍然显得太少,还无法做到消灭所有敌人的目的,更多的玩家像受惊的蜂群一样朝四面八方跑了开去,并且最终活了下来。
于斌的骑兵起到的真正作用只有两个,第一个是给予这些玩家决定性的打击,破坏他们想要聚集起来的意图,毕竟每个玩家都是一个战斗力,哪怕这个战斗力有多么弱小,当密度达到一定程度之后,光靠人堆都能挡下于斌的骑兵冲击,从而让他们失去最重要的机动力。而在于斌发起进攻时,大部分玩家为了挖掘,互相之间的间隔较大也是他们迅速失去反抗能力的重要原因之一。
而第二个作用就是散播恐惧,就像现实历史中的那些著名战例一样,在像中世纪那种通讯基本靠吼,赶路基本考走的条件下,大量的骑兵本来就能够对通讯不畅的目标造成极大的恐惧效果,因为没有人知道其他人是不是还在抵抗,他们只知道自己已经无法继续战斗下去,只能选择逃跑,而这种选择所产生的扩散效应才是瓦解一支军队的主要原因。
至于拉苏维奥斯带领的亡灵大军,则只不过是给这种恐惧效果的扩散提供了足够的温床而已,只要那些幸存的玩家能够时时刻刻感受到亡灵军队的刀锋所带来的死亡和恐惧,这种扩散效果就不会停止,而且还会随着时间的推移而越来越大。
半小时后,在确保了分散在其他两个废墟里的玩家都被冲散,四处奔逃之后,于斌带着重新集合起来的骑兵部队开始了真正的示威行动。驱赶着那些逃跑的玩家,四千骑
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