10级后的技能大体分为六类:远程外功伤害,近程外功伤害,防御,控制,轻功,内功伤害。
轻功是必点的,秋亦辰直接把轻功点满,暂时满级为3级。
轻功:主动激活时,可以位移20(+技能等级x5)米。冷却时间:5分钟。被动,移动速度提升3(+技能等级)%。
转职之前的轻功冷却时间长,基本上战斗过程中能用一次就了不起了。转职以后学习了门派轻功,冷却时间就会大幅度缩减,甚至很多战斗,都是在空中完成。
秋亦辰倒是不急着学新的技能,先把突刺、凿击、挑击、重劈、后撤步、格挡六个技能点满,花费了60个技能点。
技能点满后会出现额外技能效果。
比如重劈点满时,发动技能将会获得霸体。凿击的晕眩时间增加。突刺的距离变长,格挡的伤害阈值变高等等。
部分技能会变成强制执行技能,比如挑击、后撤步,这就是说,当你在执行一个非你所愿的动作时,可以利用挑击、后撤步这样的强制执行的技能来终止当前的动作。
对于大部分普通玩家来说,这似乎颇为鸡肋。但是对于高手玩家来说,强制技能用得好,往往是化险为夷、反败为胜的关键!
在技能的理解上,秋亦辰认为技能不在于多,而在于精。一个恰到好处的低级技能,甚至能打出比高级技能多很多的伤害,这就是使用的时机和对技能的理解。
秋亦辰只额外学了三个技能,每个都学到当前的最大等级6级。
一个爆发性外功近程伤害技能——天攻,使武器充能,下一次攻击附带雷电,瞬间打出高额的外功伤害!
一个持续性外功近程伤害技能——索命,出手速度提升24%,致命一击提升12%,持续10秒!
一个防御技能——铁骨,永久被动,吸收6%的伤害。
秋亦辰对于技能的选择,堪称苛刻!三个技能,都是他最需要的,其他的,一个不要。
天攻配合他的隐匿,能打出爆炸性的瞬间伤害,秒人一流。
索命配合狂暴,出手速度能达到124%的提升,能快速叠满骸龙仙剑的灼烧和中毒效果。
而铁骨的减伤,加上嗜血的回复,可以让秋亦辰的生存能力大大提升。
不过这么加点,也有一个很大的麻烦,那就是17级的秋亦辰,依然缺乏有效的刷图手段,大范围伤害技能依然只有一个横扫千军,而且才1级。
任务也做得七七八八了,接下来怎么升级成了一个大问题。
秋亦辰点开论坛,浏览了不少攻略,经验最多的单体怪是墓地僵尸,这种皮糙肉厚、伤害又高的怪物可以称作新人的噩梦,作为回报,击杀僵尸后给的经验值也相当丰富。
只不过墓地阴森,有股难闻的腐臭,而且僵尸怪又极其恶心,去哪里刷经验的人并不多。
秋亦辰不在意这些,他只要能快快升级就行。是而买了一堆药水,直奔墓地而去。
墓地雾霭森森,阴湿寒冷,举目一片凄凉,与村外一片祥和的景致形成鲜明的对比。
外围是一群数目众多、令人讨厌的骷髅兵,打死了又能复活,拼凑到一块,不给经验也不掉装备,是玩家最讨厌的怪物,没有之一。
中间是鬼魂的聚居地,来无踪去无影,而且伤害巨高,同样不掉装备和物品,是仅次于骷髅兵最让玩家讨厌的怪物。
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