血腥竞技城南区的黑木镇是当地的亡灵聚居区,除了市场区那一小块有鬼婆等其他生物存在,绝大多数的区域都是不死生物的地盘。
不死生物这种违背自然规律的东西不但在主物质位面不受待见,哪怕是在邪恶的下层位面也同样如此。魔族们虽然邪恶,那也是只是他们的三观有问题,和凡物迥异,显得格格不入。但是他们再怎么说也是活着的生物,对于死灵还是有种天然的排斥感。
没错,任何一种魔族都是以毁灭、杀戮和破坏为目的,但他们想的只是干掉别的家伙,而不是喜欢自己也被干掉。对于亡灵就自然喜欢不起来。
哪怕是深渊大君“生灵之敌”隋卡德手下有大堆的不死生物,但祂也仅仅是把这些东西当做工具而已,最重要的是祂自己本身是如假包换的恶魔,而不是亡灵,祂喜欢把敌人和不听话的部下变成亡灵,可从来没有打算把自己也变成亡灵。
因此掌控竞技场城区的邪魔们就专门给亡灵们划了一块地盘居住,免得它们和别的生物起冲突。虽然邪魔们在心里也是不喜欢亡灵的,但是谁让亡灵们有钱呢
亡灵们因为已经死了,它们已经失去了生前的**,这花销肯定就比活物少多了。
而另一方面,它们的生产成本也比别的生物低得多,
用来干活的低阶亡灵又是不用吃饭睡觉的,干活的时候可以不吃不喝不睡,像永动机一样一直干到身体崩溃,而且它们不要一分钱也不会有什么不满。这就意味着在同等条件下,亡灵们的成本比别的生物低多了,效率也高多了。
这么一进一出下来,亡灵们在相同条件下,就比别的生物赚得多,所以那些个具备自我意识的高级亡灵都是一个比一个的富豪。
正是因为亡灵们都很土豪,贪婪自私的邪魔哪怕再讨厌它们,但并不讨厌它们的钱啊。所以哪怕是捏着鼻子也要和它们建立合作关系。
黑木镇是亡灵聚居区,所以这里的建筑风格也更接近墓地而不是正常的居住区,到处都是类似墓穴和墓室的建筑。而且平时亡灵们都窝在平时这里的街道上也少有行人,显得死气沉沉的。
无论什么亡灵,都不喜欢阳光,因为阳光当中饱含正能量,对于依靠负能量驱动的不死生物会造成强大伤害,本身实力也会受到强烈压制。
即使是强大的巫妖也是如此的讨厌阳光,哪怕他们有办法防止阳光造成的负面影响,并不会在阳光下就削弱实力或受伤,但那种来自本能的厌恶,让他们也会下意识的避开阳光强烈的时候。
所以在白天的黑木镇,街上是几乎见不到一个人影,呃,鬼影的,亡灵都缩在没有窗户的石材屋子里。直到太阳落山这里才会热闹起来,各种各样的亡灵在来来往往的,看上去就跟百鬼夜行似的,胆小点的看到恐怕得吓尿。
今天白天也是这样,黑木镇的街道上静悄悄的,连一个会动的都没有。
深渊的阳光状态比较复杂,有些层面完全没有,有的一直存在,有的很强烈,有的很阴暗……种种不一而足。第三层的阳光就算是比较正常的,日照强度和时间比较接近主物质位面,但颜色却偏向血红色,太阳在这里就像个高悬天空的血盘一般。
镇子当中有一座黑曜石建造的大型建筑,虽然总体造型看起来是宫殿,但是因为没有窗户,说它是个陵墓可能更适合,在这轮血红大日的照
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