《唐昭宗之武将召唤系统》第二十一章 武将召唤系统(二)

    李杰心想,这武将召唤系统还不如改个名字,干脆叫草菅人命系统算了。

    但没办法,在大唐这个最熟悉的陌生世界里,他最可信赖的恐怕也就是这个看不见摸不着的操蛋系统了。

    “杀一个人多少积分”

    “那要看他做多大的官。”

    “要是正一品的太师呢”

    “三十分。”

    “要是从九品下的内侍省主事呢”

    “一分。”

    “照你这么说,官职每大一级,积分就增加一个,是吗”

    “主人英明。”

    “还有个问题,要是被杀的人没当官,有分挣吗”

    “看情况。”

    “啥情况”

    “如果是普通良民,没分。如果是造反的刁民,每杀一人积半分。如果是普通士兵,没分。如果是造反的士兵,每杀一人积半分。”

    “明白。要是被杀的人是流外官呢”

    “主人考虑的真周到。流外官不分品级,每杀一人积半分。”

    “好吧。那多少积分可以召唤一个武将”

    “那要看你召唤武将的级别。”

    “武将还分等级”

    “是的。每个朝代的武将都分为十等。”

    “每一等需要多少积分啊”

    “最低的十等需要一百积分,最高的一等需要一千积分。”

    “靠!召唤一个十等武将,我就得干掉三个以上的正一品高官,你逗我呢”

    “主人,我是认真的,没逗你。”

    “就没有什么快速挣到积分的办法”

    “有。杀死系统设定的目标人物,不论品级,每杀一人可积一百分。”

    “哼,我就说嘛,肯定有捷径,快说说,都要杀谁”

    “主人听好,一共有十五人,分别是田令孜,杨复恭,李克用,刘仁恭,朱温,李茂贞,王建,秦宗权,孙儒,杨行密,钱镠,董昌,王审知,马殷,刘?。”

    “说了等于没说。”李杰没好气地道。

    也难怪,系统罗列的这些人,没一个好惹的。

    要想干掉他们,得先考虑自己别被反杀了再说。

    前期肯定干不过,就是后期他牛逼了,想逮住这几个老流氓,也绝非易事。

    “主人加油!”

    “加油加你个头。再问你,大唐的官职品级很复杂,要是一个人的职事官,文散官,武散官,勋官,爵位等级不一样怎么办”

    “简单,按最高品级来算。”

    “嗯。这还行。”

    李杰之所以这么说,是因为大唐末年的官爵授受滥得没话说,一个普通士兵的勋官都有可能是上柱国。

    而上柱国可是正二品,也就是说干掉一个普通士兵,就可以积二十八分。

    照这么算的话,积攒一百分,也就是干掉四个小兵的事情,简单。

    不过,他又一想,觉得系统设定的积分规则还是不太合理。

    对一个藩镇节度使来说,他的各种头衔中,最高的也可能是上柱国,这样的话,干掉一个节度使跟干掉一个小兵所获得的积分相同,而难度却有天壤之别,系统难道没考虑过吗

    “主人,系统考虑过了。”

    “怎么考虑的”

    “每杀死一个从三品以上的高官,可获得双倍积分。”

    “嗯,这还差不多。”

    “主人加油!”

    “少废话。是不是我攒够了分数,就可以想召谁就召谁了”

    “不可以。”

    “去你大爷的,分数够了,为什么还不行”

    “主人,请文明用语。召唤武将是随机的,分数够了,就能随机召唤一个相应等级的武将出来,但是不能指定的。”

    “你个流氓系统,我擦你妹啊!”

    “主人,请别说脏话,会上系统文明记录的,脏话说太多,就算你完成了复兴大唐,一统天下的任务,系统也可能会启动自爆功能的。”

    李杰傻眼了。

    系统还有这操作

    “妈了个巴子!”李杰只好在心里暗骂。

    “既然不能指定武将,那就算了,但召唤哪个朝代的武将,我总可以挑一挑吧”

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