那时候,我们无所顾忌,肆意挥霍。
那时候,我们彻夜狂欢,不醉不眠。
那时候,我们纵情高歌,高呼理想。
那时候,我们用拳头拥抱世界,用鲜血书写誓言。
那时候,我们相信一切,我们也相信一切将改变。
那时候,我们践踏一切,我们摧毁一切。
那时候,我们创造一切,我们掌控一切。
那时候,我们相信自己是一朵烟花,终将绽放不一样的灿烂。
那时候,那个时候,叫做青春。
给你一根火柴,你愿意点燃青春的引线,绽放不一样的灿烂吗
通过一些徒手格斗、武器精修、枪械精修这种对于凯文没有任何提升的必修游戏关卡后,凯文碰到了第一款限制游戏,这款游戏有着上面乱七八糟的引言。
它不叫青春。
叫爆炸。
这个游戏叫做爆炸。
这是一款限制年龄玩的游戏,还限制次数。
十六岁到十八岁,只有一次游戏机会。
你十五岁三百六十四天,明天才能玩。
你明天十九岁生日,今天你不玩,你永远都别想玩。
你有两年的时间,选择玩和不玩,前提是你通过前面那些必修的游戏关卡,没通过,对不起,你和别人不一样,你压根没有选择玩和不玩的机会。自始至终没得玩。
这样的限制,使得这款游戏成为最火爆的限制游戏,没有之一。它卡了一个很放肆的年龄,谁都渴望不一样的年龄,因为有限制,必须要得到,就是这么简单。
很古怪,这个游戏,是成全情侣最多的游戏,也是拆散情侣最多的游戏,单身狗踊跃进入,希望通过这个游戏脱单,恩爱的情侣害怕进入这个游戏,恐惧所有的甜蜜化作虚无。
或许,也是因为它卡了一个很暧昧的年龄吧。
凯文,不知道自己能不能玩。
他十六岁,再过一个月,他就是十七岁了。
这只是他这一辈子的年龄。
但是,他是一个穿越者,如果这个世界用梦境来解释的话,恐怕他的年龄,不是单纯的算这一辈子的年纪。
上一辈子,他活了二十多年。
凯文不想玩这个游戏,因为就从这乱七八糟的引言,他就感觉这个游戏的内容肯定乱七八糟。
或许他真的不是那个年纪的想法了。
他并不想浪费时间,想把时间花费在那些真正能够让他变强的游戏上。
比如《致命危机》,在这款危险随时随地会以任何你意想不到的方式出现的游戏中,你可以通过不懈的对抗,逐渐提升自己对于危机的敏感性。
这一款游戏,对于战斗技巧第三境——洞察的提升,毫无疑问会有着相当程度的提升,而洞察,恰巧就是凯文最薄弱的战斗技巧。
很多时候,如果能够成功激发洞察,效果甚至会好于使用表象超脱进行战斗。
只是,洞察的修炼,只能靠无数的战斗来堆积,很难取巧。
不过,这款《致命危机》显然就是这方面的速成游戏,而且是不带后遗症的那种。
又比如《斗兽》,在这款游戏之中,有着各种各样的野兽、凶兽、魔兽、灵兽、神兽、圣兽等你去挑战,只要你能战胜弱小的,你就有机会挑战强大的,至于是否真的有神兽或者圣兽,谁知道呢
又比如《战甲世界》,这个游戏是玄武城中的人的必修游戏,但是不是凯文的必修游戏。这个游戏,就是操纵战甲,也就是机器人战斗,在这个世界里面战斗,只有升级到一百级级,才算通过,如果通不过,就要一直玩这个游戏。
通过之后,可以选修《枪炮》、《刀剑》、《光刃》等等进阶游戏,之后还有一系列,分别是对应二级、三级、甚至四级机器人的。
除此之外也可以选择不玩那些选修游戏,而是玩大型游戏《江湖》、《仙界》、《洪荒》这样的系列游戏。
通关《江湖》,就能玩《仙界》,通过《仙界》,就能玩《洪荒》。
其实,这款系列游戏才是凯文的目标。
因为,真的可以在里面学习武功、仙术、甚至洪荒秘法。
凯文是很想玩,但是那个《致命危机》,他也不想放过。
他时间有限,不可能分心去玩两个游戏,这不是一般的游戏,都是能够在里面修炼的游戏,心无旁骛,勇猛精进才是正途,三心二意最好的结果就是竹篮打水一场空。
而这款跳出来的《爆炸》,从理智的层面上而言,凯文是不想玩的,而且能不能玩也不一定。
但是,那个限制条件,又让凯文心痒难耐。
他是穿越者,实际上活的年岁有二三十年了,但是他现在,真的只是十六岁的少年啊。有时候一些热血冲动,根本不受他想法的控制,做了也就做了。
凯文看着眼前透明屏幕上乱七八糟的引言,心道:“那就随缘吧!能玩,我就玩玩,反正是只能玩一次的游戏。不能玩,那更好,省的我惦记!”
这么想着,凯文伸出一只手,靠向那个屏幕。
【提示:玩家安凯文,年龄十六岁,符合游戏限制,请选择是否进入游戏】
“额,我真是十六岁”凯文其实倾向于自己不是十六岁。
“这么说来,这个九层塔世界,他更改时间的力量,不是源自于梦境了”凯文又想。
“谁知道呢,我又不了解梦境,胡乱推测有什么意思!”凯文又想,随即不再多想。
凯文选择了进入游戏。
凯文身体直接融入到了屏幕之中,已经进入游戏之中。
这身体,虽然和凯文一模一样,但是却是游戏里的身体。
不过,凯文稍微调整了,将自己调整成了黑发黑瞳。与自己玄武城的时候染了黑色头发,带着黑色美瞳的效果倒是差不多。完全就是一个东方美男子的形象。
【请选择游戏模式:1完全版模式——封锁记忆,纯本能抉择模式;2开放版模式——不封锁记忆,理智抉择模式。】
【提示:完全版模式对应开放版结局,游戏经历将会成为游戏者的经历记忆,开放版模式对应完全版结局,游戏经历的记忆将会被封锁,游戏者能够知晓自身玩过这个游戏,但是到底玩了什么,你就是不知道!】
【提示:您有半个小时的选择时间,时间耗尽将会默认您选择完全版模式进入游戏。】
“卧槽!我是不是选择困哪症患者你这游戏不会就是选择类游戏吧,一个能够记得自己游戏经历,但是游戏里面所有的选择都是在自己本能之下做出的选择,也就是说根本不可控,面对选择时,自己会做出什么样的选择,现在的自己都未必知道。
一个虽然保留着自己的记忆,做出的选择都是出自于自我的理性或者非理性判断,但是最终结局竟然是压根不知道自己在游戏里面经历过什么,这也太扯淡了吧!
“这么扯淡的游戏,记不记得结局有什么重要的!”凯文真有些后悔玩这个游戏了,很果断的选择了2开放版模式。
不过刚刚选择2的时候,凯文心里就出现了一丝想法:“如果我选择完全版的话,能够记住这个游戏的经历,岂不是能够在回忆的时候,将游戏里面的抉择重新做一遍选择,看看自己自认为成熟理性的想法和抉择是否会背离自己的本能”
随后,凯文心中又想:“事物的发展,成长,本身就是一个抉择连着一个抉择,一个抉择就是在一条道路的岔道口处是选择向左还是向右。选择了向左,以后的抉择都是这条岔路上继续分叉,和选择向右甚至可能没有半点交集。”
“我已经成长成如今的模样,难道这一路的选择,还容许我去后悔吗它是否与我本能相违背,我真的需要去在意吗就算真的违背了本能,那么这就说明在那个抉择岔道
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