《疯子毒猎》第十一章 转职

    既然是战斗职业,自然逃不开现有的三大技能体系——战士体系、刺客体系以及魔法体系,所以最为常见,也被人唤作第一梯队职业的,便是单体系单类别专精职业。

    例如专修战士体系的战技分类,分配到的职业肯定是战士没得跑,或者战士体系防御技分类,出来的就必定是防战(重甲战士)。除此以外,还有狂战、暗杀者、死侍、单系专精魔法师(火法、冰法、圣职)等等第一梯队职业。

    第二梯队则有单体系双修出来的职业,比如战技和防御技组成,匹配出的盾战士,暗杀技和处决技组合出来的刺客等等,也有双体系双修出来的猎人、魔剑(魔法剑士)、法坦(重甲魔法师、骑士)等等。

    第三梯队之后就开始群魔乱舞了,各种稀奇古怪的职业,难以定位。

    梯队自然也与强弱相关,其差距在于每个职业的效果加成,专精职业加成内容比较单一,但加成百分比很高。反观那些杂七杂八的职业,虽然加成内容丰富,但加成百分比可能还没不及人家的一半!

    现在的丰征,就在第二梯队和第三梯队之间徘徊,这也是没办法的事。好在有个副职业给他补了一些属性和效果加成,否则真的就输在起跑线上。

    最后一个技能丰征也有了打算,要么选防御技,要么选暗杀技。前者大概率会转职成一个毒系魔剑士,后者则会变成毒猎人。

    二者各有优缺点。

    首先是属性,一级战斗职业初始属性点都是七点,每升一级加三点。如果是毒魔剑,初始属性会分配到力量、耐力、智力和精力四项上,每等不保留自由属性点,着重加在智力和精力上,另外附带两个8%的效果加成。毒猎人则会分配到力量、敏捷、智力和精力四项,猎人系职业每级保留一点自由属性点,剩下的两点均匀分配,外带三个5%的效果加成。

    “按照以往别人的经验,我法系技能较多,职业分配的属性自然会偏向智力和精力,如果选毒魔剑,那就是1132或者1123,毒猎人则是1122外加一点自由点。”丰征坐在电脑前,腿上放着的草稿纸上满是数字,“偏法系已成定局,但智力或者精力太高并没有什么用!我需要的是能稳定增加耐力的职业!”

    如此一来,最终的选择也就呼之欲出。

    丰征也顾不上晚饭了,径直来到南方三区的泉水处,选择一个暗杀技!

    【弱点狙击(1%):命中要害时,伤害提高125%。】

    这是一个被动技能,其触发成功率与魔法技能类似,和掌握程度直接挂钩。

    【你获得五个技能,开始匹配职业!】

    丰征深吸口气,有些紧张。

    【获得匹配职业——巫毒猎手!】

    【主职业:巫毒猎手,等级:1/10,属性增幅:力量+1,敏捷+1,智力+2,精力+2,自由属性点1,效果加成:武器(刀剑弓弩匕首)伤害+5%,魔法伤害+5%,毒药效果+5%。】

    丰征毫不犹豫的将354点经验全加到了【巫毒猎手】上,直接升到3级,还剩下104点,干脆加到【见习毒师】上,升到2级,属性再次飙升!

    此时他的生命值达到52点,体力40点,魔力46点,【瘟疫】的伤害达到了94.5滴血,丢谁谁死!

    等级也达到了5级!

    这意味着他可以穿白色装备了,当然,前提是要弄的到。

    丰征在原地蹦蹦跳跳,感受力量的变化,尤其是智力和精力大幅度增加,让他脑子格外灵光。

    “可惜敏捷不加三围。”丰征叹了口气,6点敏捷仿佛不存在似得,只有战斗时,大家才会记起它的美好。

    接下来丰征学了第六个技能。

    【侦查(1%):无吟唱时间,探查敌情。】

    这是一个大众魔法,人手必备,正好还有三百多点源点数,丰征便把这个技能学了。

    “还差四个技能或者三十七个杂兵。”丰征看了一下任务进度,两个称号任务很快就能完成,估计也就这两天了。

    另外他还需要新的武器,最好是带颜色的,泉水这边也可以买,但太贵,不如网上买点二手的。当然,再便宜,也不可能比长剑这类基础武器便宜。

    丰征急冲冲赶回家上网查了一下。

    一套最简单的法系猎人套(剑、弩、匕首、法杖、皮甲)5级白色装备,满打满算也得两万,不买剑和皮甲的话,也需要
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