《游戏开发设计师》第一百四十二章 发售时间提前

    “游戏被偷跑了,今天在itch还有youtube,有人在直播跟传了求生之路的战役试玩视频。”查尔斯有些头疼的说道。

    这大概是比起纯粹的数字游戏,有些不好的一点了。

    因为需要提前送厂压盘,并且将游戏分派到各个零售商那里,所有总会有一些神通广大的玩家弄到相应的资源,并且将其公布出来。

    无论是任天堂、还是育碧,这些一线厂商都是没有办法避免游戏被偷跑这一件事情的。

    大多数的厂商面对于被偷跑这件事情,无非也就只能够用谴责偷跑来源,希望偷跑的玩家不要公开泄露游戏内容这种不痛不痒的话来表明一下态度。

    再严格一点,游戏中有多人联机功能的,则是掉联网功能,让其只能够进行单人模式的游戏。

    “干脆提前发售日期好了,而且我们暂时没有开通联网功能,对于求生之路的话,偷跑暴露游戏内容,实际影响并不是很大。”相比较查尔斯有些头疼的样子相比,楚河就要看开很多了。

    对于一般的游戏而言,偷跑害怕的是什么

    对于游戏厂商而言,害怕的是游戏的剧情被暴露,导致玩家们的购买情绪降低。

    而对于玩家,显然这是会给其一种非常不公平的感觉,哪怕这不是厂商的责任。

    大家都是一起排队,为什么你能够提前的插队

    “提前发售时间,并且调查游戏偷跑的来源,并且联系律师起诉偷跑的玩家。”楚河看着查尔斯说道。

    不管起诉最后能不能够赢,能够得到多少补偿,这并不重要,最重要的一点,那就是表达出天河网络对于偷跑的这种事情的态度。

    “我已经通知的法律部了,他们已经在着手调查这件事情了。”查尔斯点了点头说道。

    而就在查尔斯跟楚河讨论这些的时候,无论是国内外,网络关于求生之路被偷跑的视屏,都已经流传来开了,同时吸引了大量的玩家关注。

    甚至原本由暴雪发布关于魔兽世界项目的消息,都被求生之路偷跑给压了一筹。

    “没有剧情模式么来就是直接打丧尸了”

    “不是还没有发售么为什么你能够玩到!”

    “看起来真的很,跟预告片的画面是一样的,游戏本身并没有缩水。”

    在eddit论坛面,来自各地的玩家发表着自己的意见。

    而就在大家都在为求生之路偷跑版而激烈讨论的时候,天河网络还有跟索尼与微软方面联系过后,同时发布了一个重磅的消息。

    求生之路将提前发售,所有的玩家可以直接从当地的零售店购买,也可以通过官方购买,或者选择购买主机平台的数字版。

    而根据地区的不同,选择官方购买的,将在最早三天,最迟十天内发货完毕。

    同时游戏的定价为全球统一的2999美元。

    下午,普朗特靠在电脑椅面,看着关于3的直播,突然他的手机震动了一下,随后一阵铃声响起。

    拿起来普朗特看了一眼来电显示,随后接通奇怪的道:“嘿,汤姆,有什么事情么”

    “该死的,我就知道你肯定不知道这个消息,快一点!求生之路提前发售了!快去ametop,要不然等别人也知道了,你就得排队了,当然最重要的是你给我带一份。”

    “为什么你家不是离ametop更近一些么你知道后为什么不直接去,然后
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