《不是游戏王》第177章机械大战完

    &bp;&bp;&bp;&bp;电子终结龙老远就看到电子暗冥龙发动的电子暗黑业火,知道偷袭没有成功,理解派遣无限和新星去急救。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:电子龙无限

    &bp;&bp;&bp;&bp;属性:光

    &bp;&bp;&bp;&bp;星级:六阶

    &bp;&bp;&bp;&bp;种族:机械族

    &bp;&bp;&bp;&bp;攻击力:2100

    &bp;&bp;&bp;&bp;守备力:1600

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:超量:机械族、光属性六星怪兽3。电子龙无限一回合一次也能在自己场上的电子龙新星上面重叠来超量召唤。1这张卡的攻击力上升这张卡的超量素材数量200。2一回合一次,以场上一只表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽在这张卡下面重叠作为超量素材。3一回合一次,卡的效果发动时,把这张卡一个超量素材取除才能发动。那个发动无效并破坏。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:电子龙新星

    &bp;&bp;&bp;&bp;属性:光

    &bp;&bp;&bp;&bp;星级:五阶

    &bp;&bp;&bp;&bp;种族:机械族

    &bp;&bp;&bp;&bp;攻击力:2100

    &bp;&bp;&bp;&bp;守备力:1600

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:超量:机械族五星怪兽2。一回合一次,把这张卡一个超量素材取除才能发动。选择自己墓地一只电子龙特殊召唤。此外,一回合一次,把自己的手卡或场上一只电子龙除外才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升二千一百。这个效果在对方回合也能发动。这张卡被对方的效果送去墓地的场合,可以把一只机械族的融合怪兽从额外卡组特殊召唤。

    &bp;&bp;&bp;&bp;在古代的机械后方,已经有好几个古代的机械巨人冲进业火里要生擒电子暗冥龙。

    &bp;&bp;&bp;&bp;无限和新星速度很快,从天而降,就发动了技能电子网络,将电子暗冥龙包裹起来带走了。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:电子网络

    &bp;&bp;&bp;&bp;种类:永续陷阱卡

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:发动后第三次的自己的准备阶段时这张卡破坏。一回合一次,场上有电子龙存在的场合才能发动。从卡组把一只机械族、光属性怪兽除外。这张卡从场上送去墓地时,除外的自己的机械族、光属性怪兽尽可能特殊召唤,自己的魔法和陷阱卡全部破坏。这个效果特殊召唤的怪兽不能把效果发动。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

    &bp;&bp;&bp;&bp;古代的机械巨人究极重击才不会让无限和新星轻易把电子暗冥龙就走,一头古代的机械热核龙紧随而上,打算在空中将三个敌人一网打尽。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:古代的机械热核龙

    &bp;&bp;&bp;&bp;属性:地

    &bp;&bp;&bp;&bp;星级:九星

    &bp;&bp;&bp;&bp;种族:机械族

    &bp;&bp;&bp;&bp;攻击力:3000

    &bp;&bp;&bp;&bp;守备力:3000

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:1把古代的机械怪兽解放作上级召唤的这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。2把齿轮怪兽解放作上级召唤的这张卡在同一次的战斗阶段中可以作两次攻击。3这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时怪兽的效果、魔法、陷阱卡不能发动。4这张卡攻击的伤害步骤结束时才能发动。选场上一张魔法或陷阱卡破坏。

    &bp;&bp;&bp;&bp;电子终结龙岂能让古代的机械热核龙如愿,组织电子镭射龙集中射击,直接把古代的机械热核龙逼退。

    &bp;&bp;&bp;&bp;此时双方战况刚刚从白热化进入僵持阶段,双方都在用自己的办法回收零件,快速组装,然后回到战场上。

    &bp;&bp;&bp;&bp;要不说机械族的战斗最是旷日持久,只要不是把每一个机械族都融成铁水,他就有办法快速组装起来,重新投入战斗。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:古代的机械融合

    &bp;&bp;&bp;&bp;种类:通常魔法卡

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:从自己的手卡或场上把古代的机械融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那一只融合怪兽从额外卡组融合召唤。把自己场上的古代的机械巨人或者古代的机械巨人-究极重击作为融合素材的场合,自己卡组的怪兽也能作为融合素材。

    &bp;&bp;&bp;&bp;古代的机械一方将可用的零件通过机动城堡垒运回后方,扔进古代的机械箱里进行古代的机械苏生,只用十几分钟,一个新的古代的机械巨人就能投入战场。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:古代的机械箱

    &bp;&bp;&bp;&bp;属性:地

    &bp;&bp;&bp;&bp;星级:四星

    &bp;&bp;&bp;&bp;种族:机械族

    &bp;&bp;&bp;&bp;攻击力:500

    &bp;&bp;&bp;&bp;守备力:2000

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:这张卡用抽卡以外的方法从卡组或者墓地加入手卡的场合,可以从卡组把古代的机械箱以外的一只攻击力或者守备力是五百的地属性机械族怪兽加入手卡。古代的机械箱的效果一回合只能使用一次。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:古代的机械苏生

    &bp;&bp;&bp;&bp;种类:永续陷阱卡

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:1古代的机械苏生在自己场上只能有一张表侧表示存在。2一回合一次,自己场上没有怪兽存在的场合,以自己墓地一只古代的机械怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升二百。

    &bp;&bp;&bp;&bp;电子龙一方直接在后面搭建了电子修理工厂,由电子多变龙穿梭在战斗区域中,把一条条还有得救的电子龙拖回电子修理工厂。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:电子修理工厂

    &bp;&bp;&bp;&bp;种类:通常魔法卡

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:自己墓地有电子龙存在的场合,可以从以下效果选择一个发动。自己墓地有电子龙三只以上存在的场合,可以选择两方。电子修理工厂在一回合只能发动一张。从卡组把一只光属性的机械族怪兽加入手卡。选择自己墓地一只光属性的机械族怪兽回到卡组。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:电子多变龙

    &bp;&bp;&bp;&bp;属性:光

    &bp;&bp;&bp;&bp;星级:一星

    &bp;&bp;&bp;&bp;种族:机械族

    &bp;&bp;&bp;&bp;攻击力:0

    &bp;&bp;&bp;&bp;守备力:0

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:可以从以下效果选择一个发动。这张卡被选择作为对方怪兽的攻击对象时,可以通过把这张卡从游戏中除外来从卡组抽一张卡,战斗阶段结束。选择这张卡和自己场上表侧表示存在的一只怪兽从游戏中除外,那之后从卡组抽两张卡。把这张卡和一张手卡从游戏中除外,那之后选择自己墓地一张卡回到卡组最上面。

    &bp;&bp;&bp;&bp;双方都在积蓄力量,修理好再投入战场的数量在减少,后方的预备队越来越多,双方都在准备致命一击。

    &bp;&bp;&bp;&bp;电子终结龙一方飞出二三十个电子科技翼龙加入战斗,这基本上是电子终结龙的压箱底的战力了。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:电子科技翼龙

    &bp;&bp;&bp;&bp;属性:风

    &bp;&bp;&bp;&bp;星级:五星

    &bp;&bp;&bp;&bp;种族:机械族

    &bp;&bp;&bp;&bp;攻击力:2500

    &bp;&bp;&bp;&bp;守备力:1600

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:无效果。

    &bp;&bp;&bp;&bp;古代的机械一方只有几个古代的机械魔神加入战斗,根本比不上电子科技翼龙的战斗力强大,让古代的机械这一方有些压力。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:古代的机械魔神

    &bp;&bp;&bp;&bp;属性:地

    &bp;&bp;&bp;&bp;星级:八星

    &bp;&bp;&bp;&bp;种族:机械族

    &bp;&bp;&bp;&bp;攻击力:1000

    &bp;&bp;&bp;&bp;守备力:100

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:融合:古代的机械怪兽2。古代的机械魔神的2的效果一回合只能使用一次。1这张卡不受其他卡的效果影响。2自己主要阶段才能发动。给与对方一千伤害。3这张卡被战斗破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把一只古代的机械怪兽无视召唤条件特殊召唤。

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