在太空的真空环境里作战,很难找到地面上常见的遮挡掩体,只要炮弹的射程足够远,完全可以打到任何锁定的目标。
即便你跑得速度再快,敌人的火力输出也能穿过空间,轻松打击到你的大后方,造成不可估量的巨额损失。
这就是太空特殊环境下战斗,和地球上的最大区别!
既然战斗中没有天然的掩体,那么要想能在战斗中获得优势,就只能自己去制造一道屏障。
而且,这道屏障不仅要能顶得住,敌人对己方造成的火力输出,还要具备足够的对外威慑力。
也就是总有强大的火力输出,让对手没办法轻易靠近己方的舰队核心。
除此之外,在转入进攻的时候,还需要具备攻城锤的作用,带领整个舰队突破敌人防线,打击敌人的舰队核心,最后赢得整场战斗的胜利。
通过这几个太空战的要素分析,最符合此类要求的战舰,就是已经被地球海军淘汰的战列舰。
也只有战列舰这种战场猛男,才具备火力猛装甲厚续航久突击能力强,这四点肉盾型的战斗能力。
既然星际战斗需要战列舰的存在,那根据这三种战斗需求,也就奠定了战列舰的体型,绝对会非常的庞大。
首先是最外围的能量防御盾,要想达到最高等级的防御能力,那么就需要一个强大的心脏来支持运转。
这个心脏就是舰载主能源反应堆!
只有能源反应堆的输出能量,能够跟得上防护盾被攻击时的消耗,才能保证战列舰的持续作战能力。
可输出越强劲的反应堆,它一旦被敌人击中之后,对战舰的伤害也会越恐怖。
炸碎所在战舰完全没压力!
为了保护能源反应堆的安全,战舰就需要具备更强的防护能力,这也代表着战舰自身的体型,也就会变得更加的大。
而体型一旦变大,防护盾能源消耗就会增加,那能源反应堆就要更给力才行,然后战舰体积就需要更加大。
这是个紧密牵连在一起的因果关系,需要从中找到一个最好的平衡点。
其次,为了更加抗揍,那么在装甲层的厚度考虑上,就必须贯彻一个绝对的中心思路
在不影响整体战舰性能的前提下,装甲厚度能造多厚,就给它造多厚,一定要榨干战舰最后一寸剩余的机体性能。
最后是火力配置!
要想火力足够猛,那么超大口径的主炮就少不了。
什么是超大口径主炮?
很简单!
一炮下去就能干废一艘中型战舰,干死一艘小型战舰,干碎一艘轻型战舰,对同等级以上战舰有足够的威慑力。
这就是超大口径主炮的标准!
玄幻中的越级战斗,在这里完全不可能出现,高一级就是你爷爷,随随便便就能打得你满山跑。
高两级就是你爸爸,身强力壮,你连跑的机会都没有。
在这一点上,超大口径的主炮究竟需要多大的舰体支撑,通过泰坦级的暗黑之光主炮,就能了解得很清楚。
虽然泰坦级的主炮属于超大口径中,最终极形态的巅峰存在,战列舰不需要这种一炮一个小朋友的火力强度,但是小几百米的口径是少不了的。
在同级别伤害方式之内,口径越大,一次输出能量越多,杀伤力才能得到保证,这是最基本的常识。
就比如一颗常规火药步枪的子弹,哪怕你弹头材质再特殊,飞行速度再快,你也只能制造这么一点伤害。
可如果你用同等的材质,制造出一颗一米大的炮弹,以同样的速度发射出去,那杀伤力就有了天壤之别。
子弹打人一个洞,炮弹打人变成灰!
就以战列舰主炮口径500米来计算,那加上它配套的火控系统和炮管,就需要一个数千米的大炮架,来支撑它的正常运作。
在这三种条件的要求下,战列舰的体型自然是越大越好,可战列舰还有另外一个必要的功能
突击能力!
要想让舰艇的突击能力强,也就是要做到航行速度快,舰体转向灵活,这两个必不可少的条件。
而这两个必要的条件,又需要战列舰的体型越小越好。
根据这三个要求大,一个要求小的设计条件,最后再计算出最佳的制造成本,8000米左右无疑是最适合战列舰的体型。
在这个等级上,战列舰能够保证超大口径主炮的正常运行,这个体型也能够配置足够厚的装甲层。
而在转向速度等方面,8000米左右的舰体长度,虽然达不到小型飞船那种,像鸟儿一样灵活的翩翩起舞,但是也能保证最基本的战场机动性。
在敌人想要突进到后方时,能够你较快的速度转移到己方舰队前方,在需要追击敌人的时候,也基本能够做到紧随其后。
如果敌人有速度很快的战舰,让战列舰没办法第一时间作出反应,那就诞生出了第二种大型战舰序列编制。
舰船序列编制四战巡舰!
这是一种填补战列舰和巡洋舰,两者之间防御和进攻空档,又融合两种战舰一些特点的大型战舰种类。
标准体型为50006000米左右,主要就是为了保持足够的装甲层厚度,以及保持防护盾的强度等级在五级。
也就是说,战巡舰和战列舰相比,它的装甲防护盾和战列舰处于一个等级,都是标准的超级肉盾。
不过,虽然成为了肉盾,可战巡舰的速度却很快。
不论是航行速度和转向灵活性,战巡舰都比战列舰要强上一个档次,达到了巡洋舰的机动性能。
可以用灵活的肌肉男来形容!
战巡舰的体型大幅度缩小,装甲防护能力却依旧保持在战列舰等级,且速度还能达到巡洋舰等级。
既然优势这么的突出,那必然要在其他方面有舍弃,以便于舰载主能源反应堆,能够保证战巡舰的正常运行。
那么他舍弃了什么呢?
火力!
舍弃大型战舰的标配武器超大口径舰载主炮。
不安装超大口径的舰载主炮,不仅可以让战舰体型得意最大程度缩小,以换取战舰的灵活性。
还可以将发射舰载主炮所时,所需要消耗的庞大能量,分成两份转移到其他方面来增强性能。
一份转移到了矩阵防护盾的启辉电容舱,增加防护盾的战斗持久力,一份转到战舰主引擎推动器,进一步提高战巡舰的战场机动性。
如此一来,主能源反应堆的能量输出供应,就能得到最大化的平衡。
速度和装甲处于顶峰的存在,攻击杀伤能力却很不足,最大口径也就是100米口径的重炮,这是战巡舰的优点和缺点。
不过,战巡舰的战斗任务特殊,也让它不需要具备强大的火力。
速度快!扛得住!
这才是战巡舰的特点,也是它存在于舰队中,所肩负的战斗任务。
如果大规模的舰队作战,出现敌方的战列舰或者超旗这一类,大型的主力战舰突破双方交火区。
并有效避开前排的肉盾战列舰,进入到我方舰队战斗阵型的第二区
巡洋舰所在的火力输出区域!
企图对这些火力极为强劲,但是装甲非常薄弱的脆皮们,展开一场突袭屠杀,而我方的战列舰速度太慢,完全没办法及时过来支援时。
战巡舰就能以速度优势堵漏,用结实坚固的身板顶在火力输出巡洋舰前方,形成第二道肉盾防线。
只要战巡舰能够顶住,给后方的巡洋舰争取到锁定开火的时间,以巡洋舰群的超强火力输出,根本就不需要战列舰回防,就能将这场危机顺利的化解。
这就是战列舰的整个战斗方式,用形象一点的词来说,那就是属于魔兽中的2t,替补坦克肉盾的存在。
他们会像最忠实的战场救火员,时刻游走在前方肉盾战列舰,和中间火力输出的巡洋舰之间。
一旦有敌人躲开前方的战列舰,企图攻击巡洋舰群,那么战巡舰就会第一时间冲上去,成为巡洋舰的坚强盾牌。
也就是这个肉盾替补的地位,让战巡舰成为了极为特殊的存在。
如果己方的战列舰群给力,他们将会身在战场最中央,却不需要开一发炮弹,只需要在那看着自己的兄弟部队,和敌人打得热火朝天就行。
从这一点来说,战巡舰可以说是整个星际战舰中,最安全的战舰序列编制。
可如果一旦有敌方主力舰队突进来,那战巡舰就会成为整个战场中,最为危险的战舰种类。
由于战巡舰不用发动进攻,也不需要去顶在前面,更不用像护卫舰那般,守护在母舰和旗舰的身边,时刻保护舰队核心区域的安全。
因此,出于对资源的有效利用,战巡舰在整个舰队中的占有比例会非常少,只能在一个防守区域放置一艘战巡舰。
而突围过来的地方主力战舰,必然不可能只有一艘就赶过来,肯定是数艘甚至是十几艘联合一起突袭。
这就意味着,平时闲的蛋疼的战巡舰,就会在这一刻变成真的蛋疼!
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