午夜零点前,镜面界——
镜面界就是克劳恩皮丝所处空间,就像水中倒影一样,并不存在于现实的地方。
“轰!”
“咻!”
“轰轰!”
武器碰撞的声音,和爆炸粉碎的声音,以及各种闪光和爆炸,在树林中交织。
“咻咻咻!”几枚淡紫色火球从黑暗中射向saber。
“当当当!”saber以汇聚黑光的剑横扫,打散火球的同时,切碎了隐藏在火球后面的把投掷来的短剑宝具。
“嘻嘻!”在身后笑声传来之前,燃烧着淡紫色火焰的“火炬”先发而至。
本来以火焰划过的轨迹,完全够不到saber,但那一刻,火焰变成了长条柱状,可以称之为光剑或烈焰剑的东西。
瞬移偷袭零距离刎颈!
现在的“火炬”,已经不是噬魂杖了,噬魂杖的能力是吸收灵魂和经验值,随着使用者同步成长,但并不需要用它直接击打目标来噬魂,装备于身即可。
克劳恩皮丝好不容易在“王之宝库”中找到一把能够根据使用者改变形状的a+级宝具后,就不再直接用噬魂杖当武器了。
现在克劳恩皮丝用的是以她当前持有的道具无法完全鉴定的宝具,真名不详,但可自由变换成自己想用的武器形态。
虽然无法以其主人身份解放真名,可即使如此,注入魔力就能释放出火焰,魔力足够甚至形同实体化的光,以不解放真名本身的注入魔力平a攻击力,就能媲美a级宝具。
以克劳恩皮丝习惯用武技释放魔法火球的能力,想要用这样的武器如同过去玩儿噬魂杖一样耍自然不在话下。
还可以像现在这样当做光剑,cos《星球大战》的绝地武士。
原本是如同吉尔伽美什金闪闪之名的黄金武器和金红色光焰,在克劳恩皮丝化作自身技能【高阶装备强化6】的“骑士不死于徒手(knightofowner)”中变成了黑色红纹短杖与紫色光焰,输出力比过去还强大。
“啧,这样的一击也无法给予足够伤害吗应该说若不是saber的保有技能,这一击就算死了也不奇怪啊。”
但事实上,saber的肩胛到脖颈一瞬大面积灼伤,细小切口距离要害仅数公分——一瞬靠直感避开了人体要害,即使受到如此伤害也毫无动摇,抽剑回身,向上朝克劳恩皮丝扫去。
克劳恩皮丝向后翻了几个跟斗避开剑芒,停在了空中,俯视着saber。
“啊啊~到底第几次杀死她,第几次被杀死了呢,自从对战过了百次都不想数了啊。”
这个saber没有灵魂,宛如保留了亚瑟王战斗和战术能力的自动人偶,噬魂杖吸收不到灵魂,但经验值每次打倒对手都一样能得到,噬魂杖经验值满溢后,多余的就跟着灵魂吸收通道给了克劳恩皮丝。
另外,或许是复活方式并非必须支付代价的『yggdrasil』模式,而是职阶卡吸收地脉魔力当场重新聚合成新的身体,自己即使战败也没有经验值惩罚或生命力损耗。这感觉太让妖精上瘾了,都舍不得回收卡片了。
“呵呵,再来再来!”
克劳恩皮丝朝saber冲去,她也同样有些打上瘾了。
不知道打了多久,自己已经渐渐能跟上saber的动作了,似乎地脉抽取魔力有些过头,双方感受到了魔力恢复速度上比过去慢了一星半点,下意识开始吝啬使用第十位阶魔法和誓约炮了。
现在克劳恩皮丝和saber更多的是零碎魔法与剑压,以及物理交流上的对决。
现在克劳恩皮丝在近战中自然还是难以在saber面前无伤支撑几分钟,但已经多少跟得上saber的动作了,而saber没什么
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