矮人国中心的战斗展开了,克劳恩皮丝有点为难,就这么发展成灭族战争怎么办
谁灭谁当然是妖精灭矮人啦。
可是因此一个种族消失一种技术消失,然后自己变成大魔头的感觉很不爽。
然而矮人王看起来是打算给被杀过的同伴找场子的样子——因为同伴现在活着所以不算复仇,只能算找场子——那么克劳恩皮丝要怎么做才能停止争端呢
最简单的是对知道这些事的所有矮人使用精神魔法了,可克劳恩皮丝的【记忆操作[modify memory]】消耗魔力过大,艾尔芬倒是会低阶一些的精神系魔法,【魅惑[charm]】和【支配[dinate]】,可那都是暂时性效果,况且其等级太低,基本会被完全抵抗。
可无论怎样,战斗已经展开,被木头要塞封锁的矮人王座大厅内,剑与锤在不断碰撞。
琪露诺的动作总感觉有些生硬,似乎是没受过正规剑术训练的门外汉单靠反射神经在战斗。不是“似乎”,应该说就是这样。琪露诺是有好好做锻炼,可当然不可能受过正规剑术训练,能让动作显得流畅就已经是很大努力的结果了。
琪露诺也不是单纯在挥舞着长剑进行战斗。一旦真出现麻烦状况,就释放魔法,让矮人王的进攻无法好好展开,趁机调整姿势。
矮人王掌握的武技很多——**强化、精神强化、魔法抵抗强化、暂时魔法武器化,这些一直维持着长效发动,以应对琪露诺的冰。
有时候矮人王故意露出破绽,让琪露诺攻击,然后使出武技【不落要塞】强行防御,趁刚刚做出一次全力攻击的琪露诺新力未生的时候反击。
不过只有第一次的时候将琪露诺击飞,损耗了些许hp,很快被【生命力持续回复[regenerator]】解决了。
很快,琪露诺也有样学样,找准机会发动魔法【全种族捕获[hold species]】定住矮人王,趁机举剑用力攻击。
结果是又被【不落要塞】挡住。
看起来矮人王似乎想把琪露诺的mp或体力耗光,对付一般的近战魔法吟唱者这个战术不是不能理解,可对付等级差距如此高的琪露诺没胜算呐,不如说这场战斗一开始就决定结果了,要不是琪露诺对人战斗经验不足,想要积累近战经验,就能更干脆决胜吧。
能让琪露诺和矮人王打得这么火热,也多亏了克劳恩皮丝的功劳。
现在克劳恩皮丝正在和两尊巨大的格雷姆“玩儿”呢。
“【敌扫描[sensor enemy]】~失败,不属于**单位无效”克劳恩皮丝张了下嘴。
接下来,本来克劳恩皮丝是打算施展【集团全种族捕获[mass hold species]】和【生命狂躁[life frenzy]】让两具格雷姆自灭的。
可令人失望的是【生命狂躁[life frenzy]】对非生命单位竟然无效。
然而,克劳恩皮丝又不打算将两具格雷姆粉碎:“难得看见这么有趣的东西,加上刚才看见的鮟鱇鱼,都已经感觉能弄出更好玩儿的东西了,就这么破坏掉太可惜啦!”
【集团全种族捕获[mass hold species]】时间有效,时间一到,格雷姆获得了自由,抡起超巨大的战戟,朝体型相比如同爬虫的克劳恩皮丝扫来!
克劳恩皮丝从无限背包中抽出漆黑魔剑格挡——
“当~”剧烈的空气震颤让整个空间都为之颤抖,按物理法则看,就算克劳恩皮丝等级较高,极端的体重差距也应该会让克劳恩皮丝飞出去才对,然而,克劳恩皮丝原地稳稳站着。
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