循着记忆中的路线,李成蹊离开林地,视野渐渐开阔起来,一条急湍的河流从石山上飞流而下,在山脚冲积出一片河滩平原,平原上泥沙堆积出一块高台,高台下碎石嶙峋,草木丰茂。
地精的巢穴在高台的地平线上慢慢浮现,如同记忆中一样,那可以算是一个易守难攻的要塞——巢穴建于高台之上,以篱笆圈定,是一个不规则的五边形,两面环水,河流湍急无法横渡,两面不邻水的篱笆墙则设有瞭望塔,居高临下,平旷的地形一览无余,最后一面则与山体相连,连接着巢穴后的洞穴。
如果排除掉那简陋的防御工事的话,从选址和结构上,可称一夫当关,万夫莫开。
不过再坚固的要塞,也需要人去守卫,此刻巢穴的人手已经严重不符合地精这个种群的特征了。
这也是理所当然的,如果他来到这里,还能看到几十只地精,那他就真的要怀疑自己究竟遭遇了什么了——破晓之中没有bug,但某些地区性或者隐藏**件,却同样会引起类似的异常。
用玩家的角度来解释,也就是一条涉及广泛的超长任务链,这种任务往往意味着巨大的机会,以声望为主的收获非常丰富。
但现在,李成蹊可一点都不想遇到,因为以他现在的能力,根本无法处理哪怕最低级的区域**件。
眼前所见,巢穴里的地精数量大概在12-16之间,毕竟地精长得太像了,他没办法做出太精确的统计,你也不知道眼前走过去的这个,是不是之前已经数过了,这是一个和数绵羊一样完不成的工作。
不过大致数量不会有太大的出入。
当然,他已经提前侦查过,这个巢穴有地上地下两个部分,那么地下可能还有一些没有露面的,以及建筑中可能有些没有出来的,但无论如何,巢穴中留守的地精数量不会超过20。
如果他仍像上辈子一样,以力量和敏捷为主属性,再配上一身优秀的甲胄武器,那么以他的技术,直接冲进去倒也无不可。
但现在显然是不可能那么做的,虽然最后仍避免不了与大队地精正面战斗,但先减少地精的数量却是必须的。
因为巢穴中地精数量的减少,现在巢穴周边的巡逻和哨位都已残缺不全,防御存在着大量的盲区,外围的岗哨更是已经全部撤除。
利用草木土石的掩护,像一只鼹鼠一样潜行,几乎没废太大力气,李成蹊就摸到了巢穴的篱笆下。
他躲在篱笆的阴影里,耐心得等待着头顶上的地精再次转过身去,向另外的方向瞭望,然后用极轻盈却迅捷的动作站起,一把揪住地精脑门上为数不多的毛发,短剑前置、一横,将地精的喉咙整个撕裂,鲜血顺着剑身流到了他的手上。
而地精本欲发出的惨叫,也随着声带和气管的破裂变成了破风箱一般的嗬嗬呜咽,甚至没等地精死绝,李成蹊就拖着它的尸体藏到了隐蔽的草丛里,然后闪身躲进了篱笆的阴影中,屏住呼吸,侧耳凝听脚步声。
待到脚步声由远及近,近至身前的一刻,他忽然从藏身之处闪出,一把捂住地精的嘴巴,短剑在刹那间已经连续刺击数次,地精的胸膛和小腹都被刺得一片模糊,挣扎的手脚很快就瘫软下去。
确认地精已经死透了,李成蹊将尸体轻轻放下,这是巢穴在这个方向上唯二的哨兵,现在这个巢穴的一半围墙已经没有巡逻和岗哨的警戒力量了,第一步进行得很顺利,不过接下来,就是硬仗了。
他穿着链甲,极大的影响了潜行能力,不可能
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