矢如蜂鸟,划破长空,准确地插进枭熊裸露出来的眼睛里!
所谓的属性,所谓的技能,在破晓这款游戏里,其实都是给角色的能力提供正向修正。
比如闪避,在你这个玩家,无自己做出闪避攻击的动作时,闪避加值将会对你的这个动作做出自动修正,让你能够避开。
这个修正只是正向的,不会因为闪避等级太低,就让玩家本可以闪避过攻击的动作,变成被攻击命中——当然,如果对方给自己施加了克敌机先或类似的法术的场景则除外。
因此,在后世的战火中淬炼出来的精神和**,已经能凭自己的本能,做出闪过攻击的动作!
这也就是老玩家的强悍之处!他们已经适应了这个世界,是真正活在这个世界里的战士!就算他们的闪避等级以及闪避相关的技能等级并不高,但他们的闪避成功率,也远高于那些堆砌大量闪避技能的菜鸟!
在这一刻,李成蹊现实中的体质和精力,也正处在他一生的巅峰。
因而虽然他的弓箭熟练度并不高,但在这个距离上,面对枭熊这么巨大,而且基本静止的目标,他的箭,指左眼不射右眼!
‘十七岁,真好哇’他咧嘴笑了笑,非常满意自己的表现,击杀一头这样的魔兽,比屠杀地精有成就感多了。
被射瞎了一只眼睛的巨怪发出了一声更加可怖的嘶吼,转头就发现了树后的人影。
而李成蹊也根本没打算躲,立刻再次张弓,又是一箭向冲来的枭熊射去。
之后他根本不去确认第二箭的结果——枭熊已经动起来了,他没有时间瞄准,也就不可能再次重演射中眼睛的绝技,偷袭的机会只有一次,他也没奢望自己能把枭熊射至全盲,至于命中了其他地方,那只会如同之前的弓箭手妹子一样,无法对枭熊造成实质性伤害。
他只是为了持续激怒这头怪物。
因而,第二箭射出的瞬间,他已经已经在树杈上轻轻一跃,舒展手臂,如猿猴般一勾树枝,轻盈地荡到了另一棵树上,身后传来了一阵刺耳的闷响,小型坦克一样的枭熊虽然没能真的把那棵苍劲的大树撞倒,但也撞得树叶缤纷零落。
李成蹊回头略作瞄准,又是一箭随意地射了出去,然后头也不回地荡向下一棵树。
让他决定动手的,自然不完全是慈悲,他有办法杀掉这头熊,他有一个计划。
那个重甲战士最后一击打出了枭熊的狂暴状态,而且那柄重剑至今仍插在枭熊脖子上没有拔出来。
再加上自己射瞎了它的一只眼睛,这头枭熊必然陷入了失血状态。
当然,李成蹊的计划,不是指着枭熊自己流血把自己流死。
那怪物的自愈能力极强,只要那一剑没伤到它的动脉或者气管,它就有很大可能活下来,并以重伤状态存活很久,久到李成蹊根本等不了的地步。
但这种流血状态,又受到持续的攻击,再加上它能找到攻击自己的目标,这些叠加起来,就会将枭熊一直维持在狂暴状态——毕竟它只是野兽,不是真的野蛮人,枭熊并不能主动关闭自己的狂暴。
狂暴状态下的怪物完全被愤怒支配,就是一头疯子,但显然,就算疯了,枭熊也不可能真的把树拍断,它的力量还达不到那个档次,因此李成蹊就可以一直挂在树上输出。
虽然,他的弓箭也杀不死枭熊,但是这样不停地攻击,就可以无限延长枭熊的狂暴状态,得不到休息,就可以一直延长枭熊的流血状态,迟早,这头枭熊会进入重伤和疲惫的双重负面状态。
当然,即使是枭熊进入负面状态,致命一击也仍是个问题,从常理来说,他只能跳下树去,和战士一样,用刀剑寻找骨板的薄弱处做出致命攻击。
但是,他显然不可能这么做,以他的属性,即使是面对最虚弱的枭熊,那种行为也与找死无异。
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