哥布林屠杀者是个称号,效果是在角色对抗地精及其亚种时,提供一个包括属性、命中、闪避等在内的全方位检定增益,并且大大提高对地精类生物的重击概率,最关键的是,提供一个针对地精低检定难度的恐惧灵光。
地精这种优秀的炮灰,即使到了后期,也会被各类邪教徒和恶魔领主的代言人驱役着走上战场。
而哥布林屠杀者这个称号,也就能够贯穿始终地发挥着它的作用,让玩家在战场上能有不俗的表现。
称号在全时期的获得方式,都是单独一人,摧毁一个与自己等级相应的地精巢穴——这个任务其实越早越容易完成,因为随着等级增长,虽然角色的力量越来越强,但地精巢穴等级的提高带来的增强远远超过玩家,因为高级的地精巢穴增加的不仅仅是数量,还有大量的地精亚种和拥有职业等级的地精。
二百个普通地精也许不可怕,但高级地精巢穴有些地精会有战士或者游荡者的等级,如果再有几个熊地精、大地精,或者存在狼骑兵、弓箭手,甚至炼金术师、牧师,甚至更高级的火盆术士,再加上高级地精巢穴几乎可以肯定地存在酋长或祭祀。
这样处理难度就要呈几何倍数增长了。
李成蹊的想法是选择一个最低级的巢穴,最好是由精英地精带领的,只存在普通地精的那种。
但他离开降生的聚居地探索了很久,终于尾随到一支哥布林巡逻队,找到一个巢穴时,却发现情况并不乐观。
在营地入口,他看到了一个简单的图腾——这意味着这个巢穴至少是某个氏族的分支,其中存在哥布林酋长或者祭祀,只是他目力所及,哥布林的数量就超过60,且他至少看到了两种精英级的哥布林。
巢穴建立在邻水的冲击高台上,视野良好,外围有简易的防御栅栏,而营地后可以看到洞穴,显然这个巢穴包括地上地下两个部分,是一个易守难攻之所。
这个巢穴其实已经超出他能处理的上限了。
不过他没有时间再等待。
破晓初期,怪物的行为尚有内在逻辑——地精巢穴的地精数量损失到总数的20%,会引发一次针对攻击者的报复式反击,这次报复巢穴中会有部分力量留守。
报复一般会持续数天时间,如果玩家能躲开这次报复不被杀死,或者玩家被杀死了。总之就是报复状态被判定结束,巢穴的行为就会恢复到日常的逻辑。
在这个基础上,如果巢穴中地精的数量再次损失到所剩总量的50%以上,会再次引发持续数天不间断地报复,这次报复,将会是巢穴全员出动。
同样的,不管是成功还是失败,报复判定结束后,巢穴就会进入防御状态,停止向外派出巡逻队。
如果在这种情况下再损失总数量的20%,会引发不死不休的追击,不死不休的追击是怪物们不惜代价的复仇。
怪物们将放弃巢穴,不全部战死,就不会停下。
而地精巢穴怪物刷新的频率,是每月一次。
李成蹊的计划说起来,也不复杂——就是不断袭击巢穴外派的巡逻队,尽最大可能削弱巢穴中地精的数量,躲过地精的两次报复之后,通过暗杀岗哨、下毒的方法,将地精的数量逼至死线,之后利用毒素削弱剩下的地精的战斗力,在不死不休的追击触发后,在巢穴外,设置好陷阱,用伏击彻底毁灭这个巢穴的有生力量。
说起来虽然不难,但每次伏击,都不能放过一个活口,否则会提前引发第一次反击,从而引发连锁反应,导致消灭的地精数量不足,以至于后续不管是潜入巢穴破坏暗杀,还是引发不死不休的追击时,剩余的地精数量太多,那都会
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