在这种风气之下,整个断崖营地的平均等级就处在一个13级的坎上,并不是说没有达到了15级的职业者,但总体来说,还是数量稀少,而这就使得【烈焰冲刺】的产出量比较少。
而且【烈焰冲刺】这个位移技能本身就足够优秀,再加上【烈焰冲刺】仅仅只是在,【癫狂者-泽瑞克苏珀】的技能掉落列表里面,按概率降序位列第三的技能。
所以戴芬应该是真的没有用过这个技能,见过到多半是见过,以断崖营地这些人的关系来讲,对着别人显摆一下自己的技能,应该还是正常操作,但想用一下应该是不行的,毕竟那是别人的技能。
要是真的开口相借的话,无论人家给与不给都很成问题,毕竟戴芬可是有主的,以她的她的情商来说,是绝对不会干出那种蠢事的。
但雅兰娜打出来的技能可就不一样了,对于戴芬来说,从雅兰娜的手里借过一个技能来过过瘾,是能毫无心理压力就直接就能开口的。
在想通了这一点之后,斯蒂芬就立马将心思收了回来,他不再去想那些有的没的,而是开始认真查看起了这块技能宝石的具体属性。
————
【烈焰冲刺】智慧系-主动技能
技能等级1、技能品质30
施放间隔:0.7秒
冷却时间:3秒
攻击暴击率:6%
需求:等级10
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在传送路线上造成燃烧。
造成6-9火焰伤害
每秒造成10.9基础火焰伤害
基础持续时间为4秒
冷却回复速度提高0%
每1%品质追加效果:冷却回复速度提高1%
————
在看完了【烈焰冲刺】的技能描述之后,斯蒂芬就习惯性的开动大脑,思考起了这个技能在面对各种战斗局面的时候,所能展现出来的优点,以及那些不可避免的缺点。
尤其是缺点,这可是必须要想明白的,其实斯蒂芬在接触到了一个之前一直没有用过,或者是只用过寥寥几次的技能之后,就会开始思考这个技能的优缺点,这早就成了斯蒂芬的一个习惯。
而斯蒂芬所思考的具体内容,就是构想出很多不同的战斗场景来,然后将一个技能带入进去,来推演这个技能在那个战斗场景中所能起到的作用,并根据具体的结果来对这个技能加以评判。
虽然说战斗场面都是千变万化的,都是没有什么重复性的,但以斯蒂芬的战斗水平来说,已经是可以总结出一份具有通用性的,可以涵盖大部分的局面的战斗场景总结了。
实际上斯蒂芬也确实是这么做了,而且他在总结出了一份‘战斗场景总结’之后,还将其发到了前世的游戏论坛里面,并引起了那些天天闲的难受的玩家们的广泛讨论。
在那之后,这份‘战斗场景总结’就经历了广大玩家的疯狂‘注水’,以及几个善于数据分析和资料归纳的大佬的二次归纳,而最终的结果,就是斯蒂芬正在使用的这一份‘通用战斗场景总结’。
也就是斯蒂芬发出去的那一份‘战斗场景总结’的加强版,当然
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