《修真死侍的万事屋》36.偷鸡不成反被那啥(求收藏推荐)

    ak后坐力太大了,不好压。鼬看着身上仅存的250块,心中竟感到有些悲凉。

    第一把被铁柱偷了鸡,他认了。

    第二把鼬带着鬼鲛拼死拼活的爬到仓库顶准备占据高点,没想到鬼鲛一枪被秒,见势不妙的鼬慌忙寻找掩体,就在这时,鼬看到远处的墙角有一个人头,二话不说,端起ak就是一通扫射,只是没想到ak的后作用力太大,除了第一发,其他全都飘到天上去了。还没等鼬来得及收枪,另一边铁柱的脑袋探了出来,然后鼬眼前一黑,回到了匪出生地。

    看着眼前熟悉的集装箱,鼬的右手虎口仍在隐隐作痛。一旁的鬼鲛面目呆滞的浏览着商城,犹豫着到底要买什么枪。琳琅满目的武器看的鬼鲛一阵目眩,面对这么多新奇的兵器,鬼鲛一时间难以取舍。

    从手枪,到散弹枪,虽说鬼鲛哪把枪都想买一下,但鼬提醒过,每次只能买一把。秉信着‘大才是王道’,鬼鲛权衡之间,选择了m249,弹容100发的凶猛野兽。

    “鬼鲛,使用枪械这只是我的个人意见,如果你习惯的话,使用鲛肌也是不错的选择。”鼬一边购买上把的装备,一边叮嘱鬼鲛。

    相对来说,鬼鲛只是负责防守仓库的话,枪对他来说可有可无。鲛肌的强度,鼬很清楚,以子弹的威力并不能伤到它,同时鬼鲛手上的鲛肌还有一定的自主运动性,算是一个中短距离的远程武器,配合忍术,鼬觉得,鲛肌在地形狭小的空间中更适合鬼鲛。

    况且预想中的3把磨合局已经过了两盘,鬼鲛没有必要再购买枪支练手了。

    一开始,鼬的计划是,先和鬼鲛熟悉一下枪支和地图,探索一下玩法,没想到对面的铁柱一点儿都不留情,上来就是两把团灭。眼下不仅没有探索到任何经验,还被对方拉开了不小的经济差距。到了第三把,鼬小队若是再不赢,下把就只能用手枪和忍术了。

    枪,鼬并不太看重,忍术,才是鼬小队的王牌。可鼬在开局的时候做过测试,他的豪火球术只有平时的1/100,在没有装备伤害加成的情况下,甚至抵不过一个手榴弹。

    想要扳回优势,想要正常的使用忍术,鼬小队必须要获得经济的优势。

    “鼬先生,我倒是有个想法。”鬼鲛把玩着手上的m249,目光遥遥看向仓库大门对面的坡道。

    “既然对方的目标是人质,我们何不埋伏在人质房间里,守株待兔”

    鬼鲛的想法很简单,如果对方必然要接近人质,那他们何不抓住这个机会,坐等他们上门为此鬼鲛特意买了一把大弹容的枪,这样的话,即使鬼鲛枪法不好,在高容错率的m249之下,恐怕对方也会被打成筛子。

    “不行”鼬摇了摇头,说道“商城中有一种道具,闪光弹,在撞击后会发出强光令人致盲,这种东西一旦扔出来,在狭小的房间里我们根本躲不了。”

    鬼鲛的提议鼬早就想到了。他不得不佩服,这个游戏的原设计者考虑真的很周到,为了防止类似的蹲点行为,特意设计出了闪光弹这种强攻用的道具。

    虽然鼬不同意鬼鲛的提议,但他和鬼鲛想的其实差不多,之前两把的主动进攻都失败了,现在他们不得不被动防守,不然连输三盘,后面就难打了。

    “也是……”鬼鲛点点头,对于鼬的分析,他总是同意,有的时候他能理解,但更多的时候,即使不理解也会同意,因为鼬就是鼬,他说什么,什么就是对的。

    “该死,多买了个高爆!”鬼鲛一把摘下腰上的高爆扔到地上,这种类似易拉罐的东西在鬼鲛看来,除了叮当作响外,什么用处都没有。

    “……”鼬看到地上的高爆,微微眯了眯眼,若有所思。

    “跟我来。”

    ……

    “铁柱,我想跟你说声对不起……之前还以为你很菜……不好意思。”

    “没事”铁柱大度的拍了拍忘川的肩膀,微微一笑,说道“现在舔还来得及。”

    “……”

    白色仓库附近的集装箱后,忘川半蹲在地上,手上握着m4,眉头紧锁,身后,铁柱依然抱着一杆awp,不断闪身在集装箱边角查看情况。这次,忘川小队选择从仓库大门强攻,在双方经济存在不小差距的第三把,忘川有理由选择强攻,给对面施加压力,进一步扩大经济差距。

    就拿ac来说,现在忘川小队人手一套ac,反观鼬小队,买个甲都要犹豫半天,更别说投掷物或是主武器弹夹,甚至装备了。

    偏向法系输出的忘川在第一时间将短剑升级为了反曲之弓,下一步就是鬼索的狂暴之刃,被动叠加,配合忘川疯狗一样的攻速,忘川自认为他将成为后半场的全场最佳。

    现在已经是开局的第1分25秒了,再有35秒,地图四角就会刷出ai玩家,它们将给击杀者提供不少的经济援助。

    忘川小队在集装箱附近迟迟蹲守而不进攻的目的,就是在2分钟的时候刷一波‘小兵’,然后再进入仓库解救人质。要知道这时候的鼬小队经济落后,断然不会选择主动出击,而是会在仓库里防守,同时,在忘川小队选择解救人质之前,他们并不能安装爆炸物,这也就使忘川算准了,在他们进攻前,鼬小队哪里都不敢去,只能乖乖地在仓库里等着他们。

    时间一分一秒的过去,地图上安安静静,什么声音都没有。铁柱借助着awp的高倍镜,牢牢锁死了仓库大门,以及右侧小门的视野,这样就能保证对方不会趁机偷屁股。

    忘川时不时地探头看一眼仓库的情况,最多就是拉出枪头象征性的瞄一眼,忘川打死也不会认为,鼬小队有胆子出来。不多时,忘川掏出打火机,点了一根香烟。

    借助无上法器乾坤壶的帮助,这种类似虚拟游戏的游戏从虚拟,升华到了现实。72号仓库这幅地图,其实就是一个临时创造出来的小世界,除了子弹和所有造成的伤害是数据化的以外,其他所有的一切都是真实的,其中就包括忘川嘴里的香烟。

    铁柱听到打火的声音,一回头,毫不客气的用手掐灭了忘川嘴里的烟头,还很严肃的向着忘川摇了摇头,示意这种行为会暴露行踪。忘川耸耸肩,也没想解释。

    不一会儿,地图的四角出现几对装备精良的ai玩家,迈着整齐的步伐,缓缓向大仓库靠近。

    砰

    铁柱二话不说,一枪穿了三个人,瞬间拿下600块的巨额经济。

    忘川也不含糊,蹲下身子,靠在m4的枪托上进行精确点射,还在铁柱拉枪栓的空档,忘川就迅速的拿下了剩余所有的人头。

    与此同时,仓库另一侧传来几声枪响,忘川和铁柱对视一眼,压低脚步,缓缓向仓库大门靠近。

    不用想,那肯定是鼬小队在发展经济。

    ai玩家有着固定的路线,既然枪声是从仓库小门大里传来的,那么忘川他们基本就可以确定,鼬小队就在仓库小门内侧的集装箱附近。

    这幅72号地图,是乾坤壶以cs1.6为蓝本制作的,也就是说,原来地图是什么样,这里就是什么样。忘川记得,仓库小门打开后,会使得仓库内的一侧出现障碍,想要击杀从小门进入的玩家,就必须选择另一侧。而另一侧相对于仓库大门来说,只有零星的一两个箱子,掩体很少,这时候忘川小队从大门攻入有着不小的优势,再加上铁柱是awp,视野好,可以说,有很大几率无伤拿下鼬小队。

    忘川迫不及待的开始小跑,在他眼里,鼬小队已经是两袋子金光闪闪的金币,只等着有缘人去拿。

    我要做鬼刀!我需要经济!
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