《重生文娱小玩家》第二百八十二章 特效

    来之前,范默一直在犹豫着要做电影的上上游产业还是电影的下游产业。范默看了一大圈,现在心里暗暗也找准了方向,做后期。

    电影工业的前期,可能让范默做的除了一个剧本之外,就是场地了。后者所需要的资金以及社会资源,是现在的范默无法匹配的。而前者是范默一直想去做的,但是犹豫不绝的。

    范默很多次想过自己要不要成立一个编剧工作室,看完好莱坞的编剧分工之后,范默就断了这方面的念头。

    好莱坞的编剧行业发展的太产业化了,分工已经及其细致。想要达到这个程度,除了需要庞大的专业人才之外,还需要制度和外界环境的作用。

    放眼国内,科班出生的编剧少之又少。半路出家的编剧因为年纪摆在那里,需要养家糊口,所以大多都会跟风已经有过成功经验的剧本,以此来减低风险。这样,必然导致剧本质量的雷同化。

    说到底,想要在国内办一个类似编剧工作室这一类的公司,成功的概率并不大。

    在范默看来最现实的就是办一个影视制作后期的公司,如果也要细分的话,当然也就是特效公司了。国内无论是电影还是电视剧的特效,常常都被人吐槽为五毛钱的特效。

    可见,国内现在的特效发展的完全跟不上这个时代电影工业的要求,范默觉得这就是一个切入点。接下来的几天,范默着力对好莱坞的特效行业进行了更深入的了解。

    一个有能力承接电影特效制作的公司,制作人员规模至少不低于100人,同时要求这些人至少拥有3年的特效制作经验,这样的人平均薪资是10k/月,这样算下来仅仅工资每个月就要差不多100万。

    而一部电影的后期特效制作至少是6个月,也就是说就单单是人力的成本范默前期就要投进去将近1000万,这还不包括其他设备已经办公经费的支出,而且范默还得保证马上就能接到活。

    即便是国内的物价、工资水平比较低廉,换算到国内,这也是一笔不小的开支。了解完这个事情之后,范默心里也暗暗咂舌,难怪国内很多电影的特效部分的水平那么有限。

    另外想要制作电影级别特效,对制作设备的要求也是极高的,一个特效师的基本配置都是双显示器+工作站+外挂几个t的大硬盘,更不用提一些需要大解算量和高级显示器的特殊岗位,比如合成师仅仅一台专业显示器就价值5万元。

    还有涉及到电影的特效渲染量,通常就不是一家特效公司自己能负担的,绝大部分的特效渲染都要拿到外面的渲染农场进行渲染,这部分的花费通常是一台机器5元/小时。

    看起来很便宜,可是实际上,电影级别的特效镜头,每张图的渲染时间平均是5小时(1秒等于24

    张图),更不用提那些大解算量的特殊镜头,一秒算上一周都正常。

    除此之外,正规流程的电影制作里,特效师通常从前期故事设计就进入制作组做特效指导了,等到正式拍摄通常还有几位特效指导跟拍,为后期工作做好铺垫。

    如果是特效要求比较高的电影,在拍摄时还需要租赁专业设备,这些设备一般的影视特效公司自己都没有,这部分设备租赁的花费也相当高。

    范默给自己算了一笔账,这么算怎么感觉自己现在手上的流动资金就算都投进去,也有些
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