《重生之高喊666》第七十五章 细节决定生死

    (旁白“当我还在睡梦中的时候,黑暗吞噬了大地,生命在血海中哭泣。

    梦太久了,我好像睡去了一万年……

    人未醒,却和你永隔东西。

    千万人背井离乡,有人宁死不屈,有人终身为奴……

    这是古老的寓言,还是终结的启示

    这是生灵的噩梦,还是天下的宿命

    希望,到底在哪里”)

    李小明就站在项强的身后,看着正在放映的《天下》的cg,一股熟悉的感觉油然而生。

    但是该喷的还是得喷才行“我说,你们说的做deo这我比较有兴趣,这cg是怎么回事谁没事先把cg给做出来了唬人玩呢”

    项强悻悻地说道“咱们这做《天下》的就是一群武侠迷,看着你写的这个对话手痒了,所以顺手就给搞出来了……”

    “呸!顺手,这么高质量的cg你顺个手给我看看这几个月都搞这玩意来了吧来来来,deo打开我看看,你们是搞了些啥玩意。”

    项强被怼得涨红了脸,磨磨蹭蹭地点开了他们做的《天下》的deo。

    载入画面倒还不错,山水之间一殿宇,小桥流水有仙家。

    接下来就是职业选择界面了,按照李小明给出的策划案,总计设置了八大门派。

    分别是荒火教,天机营,魍魉门,翎羽山庄,弈剑听雨阁,冰心堂,云麓仙居,太虚观。

    李小明想到《天下》的荒火,拖着太古铜门背后那些妖魔的尸体,站在桥上扛着长刀,一手指着面前万千妖魔一声大吼“汝等妖魔,荒火在此,还有谁”

    就觉得这个职业颇有张翼德的长坂坡上一声吼的霸气,于是果断选择了这个职业,进到了游戏里面。

    进了游戏,这个画面就不是很美妙了,毕竟只是个deo。

    这地图横竖加起来估计也就够跑半分钟,而且人物的动作也稍显僵硬,感觉不是很流畅,技能方面倒是因为有了独立的3d引擎的原因,特效还不错。

    李小明认真地体验了一会儿,最后离开电脑站起来抠抠头,想了想之后说道“你们听说过动作捕捉技术吗”

    项强闻言,一脸懵逼地摇了摇头。

    李小明转过身朝龙腾研究院那边走了过去,等到了之后直接拍了拍手,开口说道“谁听说过动作捕捉技术的”

    龙腾这边众人闻言都停下了手里的工作,抬起头来你看看我,我看看你,最后还是一个身材比较矮小的技术员弱弱地举起手来说道“李总,我学过那个技术,请问是有什么问题吗”

    李小明一听,立马喜出望外,三两步冲过去,拉着他就往项强他们那边溜了过去。

    项强看着李小明拉来的人,莫名其妙地说道“你把欧阳华拉过来干嘛”

    “他会动作捕捉技术,我拉他过来就是让他配合你们解决人物动作不流畅的问题。”李小明直截了当地说道。

    欧阳华听了,顿时觉得有点懵圈,这是什么操作

    李小明只得耐心地解释道“去请几个会功夫的师傅来,身上装上设备,你们设定好每个技能的动作,让师傅做出来,用动作捕捉技术记录下来,然后重新在游戏内建模。”

    最后,他又补充了一句“这样最贴近真实。而且打击感很不错。”

    欧阳华最先反应了过来,立马兴奋地问道“李总,您的意思是把这项技术用于游戏的制作”

    “对啊,这不很正常吗”

    “李总您真是天才啊!我们怎么就没想到这项技术还能这么用真的是茅塞顿开啊!这样我们3d引擎的有几个算法问题也能得到解决了!我马上过去跟他们说说!”

    欧阳华说完,兴奋地朝龙腾那边溜了回去。

    稍后,龙腾那边传来了惊讶和兴奋的呼声……

    项强看着张大了嘴巴还处于震惊当中的李小明,偷偷憋住了笑,一本正经地说道“小李总,那这技术
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