《机战大师》星海徜徉卷 32·寻求突破

    两边密集的火炮对mps集团的前进并没有什么太大的影响,石木一正在思考那股不好预感的由来,对方星舰阵营中开始飞出一群群的机动单位,总数有好几十万。

    “黄蜂”

    通过视感设备的影像放大,石木一很轻易的就看清那些机动单位的外形。

    就像一只只披着绿色外甲的大黄蜂,背后是两对会发光的推进翼,一对复眼闪烁着妖异的红光,三对节足前端是漆黑的炮管,尾部延伸出一个音叉形状的装置。

    “对面的机动部队已经出来了,注意正面接战,远程火力在对方进入射程后直接进行火力覆盖,不需要节省弹药,狠狠的打!”

    类似的命令在通过通讯设备传输到每一个mps机师的耳中,机师们都专注的盯着对面越来越近的“黄蜂”群,是不是的会扫一眼左上角的感应器显示区,等待着上面关于敌人进入射程的提示。

    二十分钟后,最前端的mps群率先发起了进攻。

    光束步枪等能量武器纷纷开火,为这片绚烂的星空再添了几分代表着死亡的光华。

    “嗡!”一阵轻微的震动在“黄蜂”群中响起,只见“黄蜂”中间的那对节足前端一阵黄光闪烁,两条能量柱从炮口中射出,瞬间聚合,在其身前撑起一面光盾。

    能量光束在这数十万面光盾上荡开无数的涟漪,似乎随时都会有破碎的可能,但实际上只有少量“黄蜂”因为受到的攻击太过密集导致光盾能量供应速率跟不上而变成一蓬点缀星空的烟花。

    “烟花”的数量不过百余,对于几十万的基数来说根本不值一提。

    趁着联合mps军团这一轮火力的间隙,“黄蜂”群发动了反击。

    上方两对节足炮口射出的是常规光束弹,下方两对节足发射的却是实体炮弹,而其尾部音叉装的装置射出的竟然是和血战星舰主炮类型相同的高载离子炮弹。

    一时间三方联合mps军团阵营中不断有mps被打爆,一轮火力下来就有数千台mps报废。

    “谁让你们停火的说了不要节省弹药,耳朵里灌毛虫了么”

    “注意火力点集中,不要太分散,浪费子弹么”

    一阵阵的叫骂声由各个大队的队长传达

    至自己的队员。

    虽然联合方mps数量是对方是十倍以上,但实际指挥反而不如“黄蜂”群,数量太多了,反而没法做到火力的均匀分布和局部集火,经常会有大量的火力重复的倾泻在一个目标位置。

    虽然必然有所斩获,但实际的火力浪费却更大。

    “黄蜂”群数量少但更方便指挥,其火力的分布也更加和均匀合理。

    “现在双方机动部队都出来了,星舰炮火会主动避开这片区域,加速前进,将战局拖入近战状态。”

    机动部队对战过程虽然混乱,但实际也会使得双方星舰火力对这片区域投鼠忌器,相对于一碰就死的星舰主炮,面对敌方的机动部队对于己方mps来说其实更加有利。

    进入近战状态后,三方联合mps大军的数量优势也能更加突出。

    能看到这一点的不只是石木一一个大队长而已,将近三分之一的mps像是约定好了一样,几乎同时提升了前进速度,在己方优势远程火力的掩护下,向着对面的“黄蜂”群极速突进。

    mps的火力射程相比于星舰主炮那就近了太多了,从远程火力刚刚燃起时,双方机动部队的距离就已经不远了,经过一番闪转腾挪,大量mps直接突进到“黄蜂”群之中,光华闪烁间,近身战斗的局面就此开始。

    联合mps大军充分发挥自身的数量优势和多mps类型协作的优势,对黄蜂群展开了猛烈的进攻。

    但出乎众机师的预料的是,这些看起来只装载了三对火炮和一根“音叉”的“黄蜂”近战能力居然不弱,原本发射光束弹的那对节足炮口直接伸出了一堆光束剑,和各类近战型mps打得有板有眼。

    而
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