尽管外界有所疑虑,但在联赛第二十一轮,客场作战的利物浦表现却是让所有的质疑声统统化作乌有。
和曼城的艰苦一战,确实打出了利物浦的血性和斗志,也让利物浦重拾了久违的信心,就队内氛围而言,利物浦球员士气高涨,显而易见,最困难和迷茫的时期已然过去。
上半场,卡罗尔就接到唐宁的传中球,力压博尔顿中卫头球争顶破门,下半场,杰拉德和阿根廷老将马克西先后破门,彻底锁定胜局。
最终比分定格在了0:3,客场作战的利物浦再度迎来大胜。
所谓的“劫富济贫”并没有在本场比赛上演,纵观上半场,利物浦都牢牢掌控着比赛的主动权,最终也近乎以碾压之势将博尔顿扫进了失败的辣鸡堆。
客场再度大胜,联赛连胜场次达到四场,足以让所有的利物浦球迷都为之欣喜振奋,事实证明,利物浦已经成功的走出“怪圈”,重回正轨。
唯一让球迷们略感遗憾的是,本轮比赛球队的头号射手曾恪没能取得进球,连场进球的脚步骤然终结,不过想想曾恪带伤出战,发挥受到影响也是在情理之中,何况本场比赛曾恪的表现不算差劲,虽然没有进球入账,却是为马克西送上了一次助攻。
球队重回正轨,球员士气旺盛,尤其是经历了挫折之后的“浴火重生”,这更是难能可贵,对于利物浦本赛季的前景,显然人们有了更多期待的理由。
一切,都在朝着良好的方向在发展。
……
“叮”
“恭喜宿主完成支线任务‘重回正轨’!”
“奖励现已发放,请宿主注意查收!”
曾恪是在当天与博尔顿的比赛结束后回到利物浦的家中的时候,接到系统任务完成的提示音的,先是有些发怔,倒是没想到这么快就完成了这个支线任务。
随即想想,其实也挺正常的。“重回正轨”这个任务并不算很难,只是完成度的判定标准有些模糊,足球场上压根就不存在“常胜不败”这一说,所以怎样才算是完成了任务难道要从任务开始到赛季结束就一直不停的获胜吗这显然不可能啊,如果是这样,那这个任务的难度可就大到天上去了。
这分明就只是一个系统判定难度不高的支线任务啊!
现在看来,系统还是很人性化的,这个任务是以三场联赛为限,在这一周期利物浦成绩出色,那就足以完成任务目标了——联赛是一个漫长的周期,系统也只能以近期利物浦的情况来做出判断,如今曾恪和利物浦在任务下达之后,连场收获胜利,这显然就达到系统的判定标准了。
至于之后再有起伏——这再正常不过了,在联赛这个漫长的周期内,有胜有负本就是应该的,只要胜率维持在一定的程度上,那就没有任何问题了。
想明白了这一点,曾恪内心隐隐有些兴奋,不管怎么说,任务完成了是好事,他可以得到任务奖励了。老实说,他对这个任务的奖励还是充满期待的,以前的各种任务,在发布的时候,就会看到完成奖励,但这一次系统却是玩起了“神秘感”,只说任务本身,却没有公布奖励内容。
不是说越是神秘越是值得期待吗
曾恪现在就很期待,系统这么会玩,不知道这一次会给自己带来什么惊喜。
事实证明,惊喜是没有的,惊吓……倒是不缺!
“恭喜宿主得到声望点10000点!”
“恭喜宿主得到抽奖轮盘(高级)使用次数一次!”
“恭喜宿主得到技能‘坚强之心’(全)!”
曾恪一脸的懵逼,奖励看似不少,一下子就来了三个,但……这特么都什么鬼
声望点就不用多说了,如今曾恪已有的声望点都是数以亿记,没办法,声望点这东西是会随着宿主的名气和影响力一直不断上涨的,曾恪如今在欧洲乃至世界范围内都大红大紫,拥趸无数,而且表现出色的场次不少,声望点自然是“蹭蹭蹭”的涨个不停,越积越多……
但委实说,现在的曾恪对声望点确实不怎么迫切了,刚激活系统那会儿,穷得发慌,能够有一点声望点足够去使用抽奖轮盘一次,就乐得屁颠屁颠的,可抽奖轮盘抽中好东西的概率实在太低了,就算是高级抽奖,也很难抽中有价值的东西,在系统升级到2.0版本之后,曾恪几乎就没怎么使用过声望点进行抽奖。
所以,声望点这东西,现在是派不上什么大的用场了,曾恪缺的是荣耀点,任务奖励给他声望点,还真没什么用处。
至于奖励高级轮盘抽奖一次,这特么也是可有可无的,他声望点多着呢,想玩抽奖轮盘随时都可以,以曾恪的“厚实身家”,一次一次的玩简直就是跌份,至少也要一百次一百次的抽奖……所以,高级抽奖也没什么作用。
最后就是“坚强之心”了……
对于这个技能,曾恪还是颇为期待的,自然不是因为什么“系统出品,必属精品”,事实上,系统出品的技能,很多都是“辣鸡”,精品不少,但抽中的概率太小了,大多都是普通货色,就像曾恪如今已有的几个技能,就算是很不错的了,而使用抽奖轮盘获得的技能,大部分都很平庸,曾恪
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