在游戏媒体编辑们痛并快乐地玩着怪物猎人,并且一点儿都不想写游戏测评的时候,广大游戏玩家们却期待着测评,甚至为此发生了诸多争执。
9论坛的综合讨论区,随着媒体评分解锁日的临近,有关怪物猎人的帖子越来越多。
难道只有我一个人觉得怪物猎人可能会不好玩吗
这么晚才出评分,是不是代表徐睿对自己这款游戏没什么自信
怪物猎人全平台发售,大家准备入哪个平台呀
好纠结啊,不知道该不该首发怪物猎人
大胆预言,怪物猎人的销量应该不会超过五百万份,内有理由
非引战,星界魔女和怪物猎人二选一,应该选哪一个
纯路人,好奇怪物猎人能达到什么样的历史地位
有一说一,初音游戏的体量,应该还不足以支撑怪物猎人的内容,我谨慎看好
对比了一下星界魔女,风雨剑客,怪物猎人三部游戏的预告片,怪物猎人确实是三者之中做得最差的一个
类似的帖子五花八门,凡是有一点儿噱头的帖子,最后都能有上百楼的回复,其中对比最多的就是星界魔女和怪物猎人,有时候还会拉着还没发售的索任互娱第二开发部的风雨剑客对比。
有些帖子一看就是很明显的引战帖,但由于引战能够提高回复量,促进论坛流量提高,因此管理员们也乐见其成,除非是出现人身攻击,不然一般放任其争吵。
在9论坛的评分之中,怪物猎人的评分也十分两极分化,打满分和0分的都有很多人。
当然,对一款还没发售的游戏就开放大众评分,本来也算是个笑话。
六月九日,已经考完期末,开始准备悠闲暑假的王诗雅打开了电脑。
今天是怪物猎人媒体评分解禁的日子。
王诗雅不在意媒体评分,她经过几次试玩,早就预购了怪物猎人,根本不担心质量。
她纯粹就是看个热闹。
王泽这个时候还在工作,王诗雅没有打扰他,自顾自打开了资讯网站。
抱着看笑话的心态随意扫了几个帖子,王诗雅打开了网站,
这个网站不但有综合的媒体评分,还有对应的链接,看测评很方便。
一进入网站,王诗雅就看到了怪物猎人的专题,点进去,就看到了怪物猎人的评分。
94分。
“竟然不是满分哎。”
由于荒野之息的洗礼,王诗雅一度以为怪物猎人也会是满分之作,但现在看来,好像有点偏差
点击进去,王诗雅看到了好几个具体的测评。
华夏游戏机实用技术:怪物猎人呈现了无比新颖的画面,感觉和规模,同时又很好把握住了这种类型游戏爱好者喜爱的精髓:无尽的战斗,骇人的怪物,富有深意的升级。游戏充满深度,考验玩家的毅力初音游戏并没有逢迎休闲玩家,这是一场能让你完全沉浸其中的旅程。
评分:97分。
华夏游戏周刊:怪物猎人有一个很棒的单人战役节奏,节奏良好的教程适合新手,还有十分全面的多人游戏模式,致命的怪物能够激发玩家的最大潜能,不过游戏难度较高,可能会令经验不足的人望而生畏。
评分:9分
游戏次时代:在怪物猎人中,你承担了一个猎人的角色,冒险进入一个全新的大陆,在那里,你可以追踪并杀死凶猛的怪物,这片新的土地和不同的居民在每个任务中都扮演着重要的角色,玩家必须有策略地利用周围的环境,包括地形、植被和野生动物,从而在战斗中获得优势。作为猎人,你必须用你灵活的头脑和专业的猎人知识在激烈的、不断演变的战斗中追踪你的目标。
评分:94分
王诗雅看到,大部分的游戏媒体给出的评分都在90分以上,鲜少有满分的,导致最终评分在94左右徘徊。
这些测评之中,一般都提到了画面,怪物设计,游戏关卡等的优秀,而大部分评分相对较低的,都是针对难度的。
王诗雅自己也深有体会,怪物猎人的难度根本就不是开玩笑的好吧,是实打实的难,而且不同于很多游戏有难度区分的选项,怪物猎人根本就没有难度选项!
打不过的怪,就是打不过。
只有不断练习,不断重复,才能击败敌人。
这种游戏方式,在人心浮躁的时代,的确很不讨好。
大家都想着快餐,都想着能够随便玩玩就割草无双,甚至就连满分神作,荒野之息,也有人觉得游戏节奏太慢了,根本不知道玩什么。
在这种情况下,怪物猎人逆流而上,的确很需要勇气。
王诗雅自己本身就是多年的老玩家,什么游戏都接触过,即便如此,她也需要一段时间的练习之后才能击败灭尽龙,有时候还会翻车。
那么一般的轻度玩家,会不会被这个怪物卡主,从而没办法继续剧情而弃坑呢
想到这里,王诗雅又有些理解为什么怪物猎人的评分不是满分了。
即便如此,一款综合评分90以上的游戏,也足够让玩家掏钱买单了。
不过在一些人看来,怪物猎人没有满分,就已经是垃圾游戏了。
9论坛,怪物猎人的评分讨论帖底下,各种言论已经层出不穷。
真实系玩家:我早就说了怪物猎人的水平高不到哪里去,现在看来,果然如此,才94分的综合评分,太菜了。
闪光胜利之剑:看试玩版我就知道了,这游戏纯粹就是徐睿做出来恶心人的,为了彰显自己设计的游戏特别难,一点游戏性都没有!
油炸豆腐:上一步荒野之息满分,这一部就只有九十多了,初音游戏越做越差了。
黑夜中的刺客:本来我还在纠结要不要预购,看到这个评分,我果断下单了星界魔女,初音游戏这次玩脱了,徐睿跌落神坛!
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