《这是真的凶》第三十一章 连续压制

    第一个步兵的击杀对徐笙而言非常重要,这是人族目前仅有的战力之一。

    看情况,电脑也多贪了一个步兵的经济,第二步兵出来的时间要晚几秒。

    徐笙当机立断,选择黑暗游侠走a接近那个快要濒死的骷髅战士。

    每个单位都有攻击间隔,如果能完美做到所有单位都在攻击间隔中移动,那自然是最好结果。可徐笙目前的操作力还差得远,黑暗游戏可以走a,其他兵种则无暇照顾。

    就在骷髅兵被**师最后一个火球打碎的同时,黑暗游侠补上了它的空缺。

    第三轮齐砍,步兵倒地瞬间,其他兵种同时停手,黑暗游侠补上最后一刀,骷髅棒再次闪烁,顷刻,三个骷髅战士一齐站了起来。

    人族民兵已经到位,徐笙轻轻吸了口气,一场战役中最重要的开局直到现在才算正式拉开帷幕!

    徐笙不可能顶着海龟背后攻击和电脑肉搏,第一时间将所有单位脱离河道,绕过树木,重新布置阵型。

    好在民兵都是近战单位,黑暗游侠和**师作用相抵后,只要承担水元素的攻击就可。

    所有单位已经彻底拉开阵型,电脑的民兵一拥而上,徐笙反复按住alt键查看各单位的血量,尽全力,用黑暗游侠去补人族单位的最后一刀。

    骷髅接连倒下,死血的食尸鬼向战场外拖走,人族的尸体又接连站起了骷髅。

    徐笙双向操作,家中的科技也在有条不紊地攀升,可惜自己现在的计算力还有些不足,正面战场对战时,对家中寺僧采矿和食尸鬼采木的量稍微计算失误,又耽误了五秒左右的科技进度。

    而正面战场,自己的操作力也不够好,无法做到正面补刀人族尸体的同时,反面补掉骷髅的最后一刀,让**师吃到了非常多的经验。

    四大种族初期对垒时,民兵还是比较优势的作战单位,攻防都说的过去。

    即便徐笙已经将操作拉到自己的极限,可依旧很快败退下来,一直战到最后一个骷髅倒下,黑暗游侠29滴血死血跑路。

    电脑并没有继续追击,因为它的伤亡相对徐笙只死掉骷髅而言,那就是纯伤亡了。

    民兵每战斗一刻,就会拖累经济一刻。

    待徐笙刚一逃走,**师不顾干涸的魔法值,立刻调换了另一批民兵,开始继续farm。

    而此时的徐笙,二基地已经建立完毕。

    无须探路,徐笙可以很清晰地判断电脑家中的情况,这波民兵大战,自己黑暗游侠升到了2级40点经验,扣除二级基地建立后额外的15%经验,自己应该已经击杀了5个民兵1个步兵2个水元素。

    再加上民兵战斗时拖延的经济情况,人族的二基地要比自己晚至少40秒。

    其实打到这里,徐笙已经确定自己这盘必胜了。下面的问题就剩下一个,如何能拿更高的分数

    这些日子的学习,徐笙知道与电脑对战时,计算分值的几个关键点。

    最重要的点自然是要获得胜利,这一项是60分基础分。其次就是战斗时长,这一项分数为20分,5分钟内解决是以满分,此后每增加5分钟就扣掉5分,20分钟以上本项积分为0。

    最后一点则是科技和经济碾压分,各占10分,这是隐藏积分,当战役结束时,系统会自动结算双方经济和科技差,然后打分。

    徐笙看了下时间,略一寻思,自己目前的操作力肯定不可能碾压硕士电脑,也就不存在5分钟速推的可能。而照目前的情形来看,选择了攀升科技这条路,自己也做不到10分钟之内解决电脑,而且电脑是不会打出gg退游,只有全部清扫干净才算结束。

    既然如此,倒不
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