“滋-滋滋!”
“当当当!”
伴随着易嚣用焊枪和铁锤又是一顿敲击,同时夹杂着一些自带诡异音效的魔法光影,片刻之后,奈菲霍特发现的这个问题终于被易嚣彻底修复。
“噌!噌!噌!”
石碑的上方突然凭空浮现出几张卡牌,就像是面包机中的烤面包一样,噌噌噌的就从空气中跳了出来。
易嚣劈手一抓将它们抓在了手心。
短剑,短剑,圆盾。。还不错。
三张测试卡牌暂时证明了他没有因为修复这个问题而引起更多的问题,或者什么其他的连锁反应,所以这次修复还算成功。
至于为什么弹出来的总是短剑和圆盾之类的东西。。毕竟要符合时代么。
石碑并非不能制作出手枪之类的热武器卡牌,但在这个古老的埃及时代,它是肯定不会诞生出这么违和与超前的卡牌的。
的确,随着命运卡牌的诞生,这个时代造就崩坏到不行,但易嚣决定还是维持一点最低限度的底线。
起码不要出现什么。。火箭筒大战法老王什么的,那对变种人太不友好了。
随着热武器的诞生,变种人的生存才会出现受到威胁,因为人类拥有了可以对抗变种人的力量。
就像老图姆所期盼的。。那样。
事实上,就算进入了某个现实世界,手枪等等现代化武器卡牌的诞生,易嚣也需要好好考虑考虑再作出决定。
因为它们非常的敏感。
人们可以接受卡牌变成短剑等等冷兵器和武器,他们看不到危险,反而会觉得异常的炫酷。
但是对于现代化的武器,却肯定会引起争议。
易嚣并不打算在这些小问题上浪费时间,索性,如果会引起争议的话,那就直接全部取消好了。
而关于诞生出来的卡牌,或者与卡牌有关的一切,易嚣当然是可以控制的。
毕竟整个实验,就是由易嚣创造的,如果他不能控制。。那还有什么意义。
所有的卡牌都是由石碑制造,绝对公平,人为无法干涉,这只不过是广告词和用来欺骗欺骗那些什么都不知道的家伙罢了。
易嚣当然在石碑上留下了很多只有他才知道的东西,因为,整块石碑就是易嚣制造出来的啊。
何况,将不可捉摸,不可见,也不可控制的心灵与灵魂能量提取出来,具象出现,然后逐步解析和归纳,本身就是易嚣这个实验的意义。
就比如短剑这些东西,为什么短剑诞生出的数量是最多的,或者说,诞生出来的全部都是短剑,还全部都是近乎一模一样的短剑。
命运石碑的原理是以每一个人心中,不同的心灵,不同的思维,甚至是不用的灵魂作为映射,再通过一系列复杂的魔法,科技多种混合在一起的反应,制造出命运卡牌。
而因为每一个人都是不同的,几乎不存在两个完全一模一样,完全相同的人。。就算是有那也是极个别的特例,所以制造出的卡牌,也肯定都是完全不用的,不会有完全相同的卡牌。
最多是近似。
按照这个理论,诞生出如此多的短剑,本身就已经是一件错误的事情,代表着实验出现了问题。
因为不可能诞生出相同的卡牌,最多是相近,哪怕同样是短剑,那也应该有着非常细微的差别。
比如说,剑刃的弧度不同,上面的疤痕不同,亦或者锋利与否的程度等等。
而不可能是完全相同的。
所以那些奴隶得到的,近乎完全相同的短剑,其实已经是易嚣处理过之后的了。
以艾夏因为首,之前那几批奴隶和自愿为神灵献身的家伙们所提供的数据,对于易嚣来说并非是毫无用处的。
他同样在里面收获到了不少的东西。
比如,易嚣已经完成了对于心灵和灵魂的初步分析,从而得到了证实谚语之中,没有一模一样的人这句话是真实的这一点的佐证,这便正是在这些实验中得出来的。
易嚣发觉,就如谚语中所言的那样,每一个人的灵魂都是不同的,几乎每一个人,灵魂或者心灵,都会有哪怕最细微的那么一点差别。
这还是易嚣所观测到的,能观测到的,知道如何去观测的东西。。而那些连易嚣也还不知道的呢,是不是还会有着更多的差别,更大的差别。
而同样,易嚣还诡异的发现,虽然每个人都或多或少的有所差异,但这些差异却又有很多都保持着一些相似的特质。
通俗点的比喻就是,可能有一批人都是灵魂上半部分有细微的差别,而另一批人则可能是都是灵魂下半部分,有细微差别。
这种有规律可循的无序存在,却又正好成为了另外一种可循的规律。
比如说,分组。
通过深入研究,易嚣首先将差异最大,和灵魂与心灵本身强弱差距也十分明显的数据给提取了出来。
它们也就是之后的绿色,蓝色,紫色更高级别的卡牌。
之所以级别更高,并非是它们本身有什么特殊或者强大的地方,纯粹是因为它们的数量更少。
物以稀为贵,基数最多的数据对应的就应该是灰色卡牌,而不是金色卡牌,因为数量多了也就不值钱了。
至于这些灵魂和心灵为什么如此特殊,与大基数的数据差距如此巨大,其原因易嚣其实也不知道,代表着什么,他也不清楚。
目前易嚣只知道并非是变种人的原因。。但或许是别的什么基因造成的,所以真的出现大面积诞生金色卡牌或者紫色卡牌,只因为他们都是异人,或拥有异人细胞,也不奇怪。
只能怪易嚣考虑不周。
目前的世界中,只有变种人,所以易嚣也只甄别了变种人,等到其他世界,如果有了异人什么的,如果易嚣仍然要继续推广这个实验,他自然也会在收集到新的异人数据之后再进行。
实验么,本身就是在不断变化的。
也因为它们的数量最少,没有大规模的数据比对,易嚣也暂时研究不出什么东西,进展也远没有构成了灰色卡牌的,那些大规模的基础数据快。
相比之下,进度更快的就是那些基数规模很大的数据了。
但也只是相对而言。
对于灵魂与心灵本身的研究仍然没有多少进展,易嚣只不过是更加细致的将它们进行了分类和规划。
很多拥有相同特质,却又有着某些细微不同的存在。。易嚣索性就直接将它们归类为相同的东西。
比如都是在灵魂上半部分有所差别,可能是强弱程度,亦或者能量浓郁稍有不同,但却都被归为一类。
而问题都出现在灵魂下半部分的,则被归为第二类。
当然,真正的数据并没有这么笼统就是。
但这也是为什么会出现大批大批相同的卡牌,比如说一大堆的短剑,一大堆的麻布上衣或者一大堆麻布裤子等等的原因。
这本来就是由易嚣刻意去优化的,所以所谓的命运石碑,其实一直就根本不存在所谓的公平。
因为如何衡量一个人对应的到底是品质高的卡牌还是品质低的卡牌,这个标准连易嚣也不清楚。
他纯粹是因为某个人的灵魂与心灵是否稀有而去判定的,或许这些基数大的心灵状态才是真正强大的,那些稀少的,能够诞生出
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