《美食契约系统》第七十九章 棋盘规则

    “找到了”洛克眼睛微亮,颇感意外。

    西西多诺显得很学究:“我曾经在文献里看到过新月人的一种美食游戏,正好是通过棋盘来进行。”

    “刚才回忆了一下,差不多把细节补充完整。”

    他领着几人走到蛋壳最边缘,指着近一百平大的白色方格:

    “这种棋盘设置有多种功能单元,每一格算一个单元,两个以上的白色单元又组成回路。”

    “简单来说,白色单元会随机获取一种食材,红色单元可以用来加热,蓝色单元用来冰冻……”

    “那紫色呢”小胖子扑闪着眼睛。

    “紫色象征随机,里面会出现食材、厨具、信息、临时特质等东西,当然,也包括危险!”

    “规则分为对弈和探索两类,不可能是对弈,所以直接讲探索。”

    “探索类棋盘设有核心障碍,你们可以理解为终极谜题,只有破解它才能宣告胜利。”

    “哇!”小胖子叫了一声:“听起来很有趣!”

    冈萨冷笑了一声:“希望你一会儿还能活蹦乱跳,书呆子,说说具体游戏规则。”

    学者也不计较:“游戏最基本的要求是搭建回路,越长或者越复杂。”

    “回路可以在紫色单元固化,用来应对敌人。”

    “敌人探索模式也有敌人吗”多诺脸色微变。

    “棋盘后半场分布有机械生物,没记错的话好像叫做‘收割者’,必须提交回路才可以驱散它们。”

    “至于移动规则,我们每移动一格,收割者同样移动一格。”

    洛克突然问道:“知道收割者的数量吗”

    “看棋盘规模,是1010,应该有4个单元的收割者,驱散它们需要的回路数从1到4。”

    他思忖片刻,‘回路’应该是由两种主食材搭配而成。

    也就是说,通过两个白色单元,会随机得到两种主食材。

    然后去往红色或蓝色单元,通过加热或冷冻来辨析它的特性,将其进行组合。

    组合成功,将会搭建一条长度为1的回路。

    之后再继续获得新食材,继续组合,搭建更长的回路。

    游戏规则听起来新奇而有趣,让洛克有些迫不及待。

    作为一名中阶厨师,处理主食材算是家常便饭,但尽可能多的去搭配它们还是第一回!

    当然,毕竟是大型文明的考核,他自然不敢大意。

    就棋盘规则,几人讨论了一会儿。

    由于存在‘收割者’,所以,能不去红蓝紫色单元格最好。

    去的越多,意味着与收割者碰面时回路越少!

    当然,这只是理想情况,学者归纳出两种具体策略。

    一种是尽可能多的经过白色单元,收集更多食材后再统一进红蓝单元辨析。

    优点是更容易发现食材组合,但时间把握稍有差池,就会提前遭遇收割者。

    而且,一旦运气不好,在前期遇到强度最大的一批收割者,大概率直接凉凉。

    另一种策略是,收集一定数量的食材后进入红蓝紫色单元,组成回路后重复操作。

    当然,由于四个人,也许还得考虑分兵的问题,问题就会变得更加复杂。

    “最后一个问题,假如失败了,会遭到什么惩罚”洛克问道。

    学者苦笑着摇摇头:“正常情况不会太严重,但现在我也不知道……”

    “好吧,既然这样,那就先尝试观察棋盘,能发现收割者的位置最好!”

    他越过蛋壳洞口,蛋液流动已几近停止。

    看着棋盘上扇形的蛋液痕迹,他突然想到一个问题,最终谜题会和蛋液相关吗

    眺望远处,规整的棋盘笼罩在昏暗中,只能勉强看到前半场的状况。

    白色格子大约占据了一半往上的数量,另一半由红、蓝、紫交错填充。

    其中紫色最少,分布在每个九宫格的中心。

    几人简单休息后来到棋盘边缘。

    蛋壳口接着三种单元,分别是红蓝白,毋庸置疑,肯定走白格。

    洛克环视了几人一圈,最后强调道:

    “下半场有55格,最坏的情况是,五步左右碰上它们。”

    “做好心理准备!”

    小胖子揉了揉脸:“稍微有点紧张,不过我运气向来不错!”
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