《重生之电商传奇》第123章 英雄杀网络版

    应俊把叶海风带回钱江市后,立马召集公司的中高层开了一个会,然后把叶海风郑重介绍给了大家。
    应杰率先欢迎道:“应俊从刚开始做淘宝店的时候,就念叨着以后等生意做大了,就一定要挖你过来,现在总算是如愿把你盼来了。”
    其实按说叶海风的到来,是削了应杰、苏永新和钱小龙的一部分权力的。
    但哥哥应杰不用多说,那是亲哥。苏永新前面已经说过,只对技术有兴趣,对采购订货早就不耐烦了。而钱小龙巴不得有人能来分担一点工作,自己每天都要忙死了。
    所以钱小龙也立马欢迎道:“叶部长来了,以后我这边可就要轻松多了。”
    众人一翻客套后,中午应俊又让周静安排了接风宴,才算是完成欢迎仪式。
    叶海风接下来的主要工作是和各地的厂子接洽,所以不会在公司常驻,自然也没有把家小接过来。而为了方便他以后跑业务和周末回家,应俊又给他专门配了一辆四个圈的A4车,可谓是给足了待遇。
    不过,此时的应俊也已经换车了,花了50多万,买了更高级的美系车凯迪拉克,也算是配得上目前的身家了。而原来的那辆别克君威,现在给了应杰开。
    本来应俊是也准备要给哥哥配一辆凯迪拉克的,但应杰死活不要。还说道:“这辆别克也才买了半年,我开着足够用了,就别浪费了。虽然目前我们的确赚了点钱,但无谓的浪费没必要。真要给我换车,等你先赚到一个亿再说吧。”
    应俊最后没办法,只能无奈答应道:“那到时候我给你整辆法拉利。”
    ……
    时间来到了7月底,等了足足5个月,凡客网游公司那边总算是把《英雄杀》的网游给做出来了。
    应俊得到消息后,第一时间就赶去试玩了一下。总的来说,这一版的《英雄杀》在应俊的干预下,和曾经的初版的《三国杀》很像。但在各种细节上,却又超出原来的版本很多。
    这正是应俊所想要的效果,只能说宋鸿云很好的领会了应俊的意思,目前来说做的非常完美。
    这次一共设计出了56个武将,但应俊却不准备一下子把所有的武将一次性放出,而是留一些准备以后更新时发出。
    做网游很重的一点,就是要不断的更新,最好是每个星期都能进行稳定的更新。这样做,就是要让用户一直能对游戏保持新鲜感,每周都有新的东西可以玩。
    当然了,大多数的网游是不可能保持这么高的更新频率的,那到时候哪怕只是给游戏打个小补丁也是好的。要让所有的用户看到开发团队每周都是在努力做事的。
    所以,应俊要求《英雄杀》尽量要每周都推出一个新的武将。如果有时候实在来不及,那每周更新一些皮肤也是好的。
    另外在收费模式上,应俊依旧果断采用免费制。首批免费开放28个英雄,另外20个需要用游戏币或者氪金购买,初期的武将暂时售价10元一个。
    当然了,为了提高用户体验,每周还会在收费武将池中随机挑选5个英雄,免费给用户试玩。
    而曾经《三国杀》的会员制,应俊也没有放弃。月卡30元,直接赠送任意3个收费武将,一个月内免费畅玩所有收费武将,另外还有额外的皮肤和语音包可以使用。
    简单来说,你要是想充值买3个武将,但还不如直接冲张月卡划算,可以额外享受一个月的会员服务。
    其实国内网游圈有个很不好的现象,或许是因为受到传统思想的影响,就是认为好的东西,都是越少越好。数量越少,东西也就最值钱。
    就拿《传奇》来说,都听过屠龙刀的大名,但有几个人真正拥有过屠龙刀?一个服务器也就那么一两把,大部分人甚至见都没见过。
    那要是每个服务器有100把屠龙刀呢?是,可能原先只有一把屠龙刀的时候,这把刀价值5万。现在数量多了,肯定要贬值,但能贬值到哪里去呢?一个服务器有几千人,100把屠龙刀依旧是杯水车薪,只要每把屠龙刀价值超过500,那对网游公司来说,依旧比原先只有一把屠龙刀的时候更赚钱。
    而屠龙刀只是游戏里的虚拟装备,对网游公司来说,只是一串代码。一把刀和一百把刀,从成本上来说,几乎没有任何区别。
    而一个网游一旦这样做了之后,给用户的体验是完全不同的。原先只能一个人爽,现在却能有一百个人爽,这爽到了人自然就更容易留下,成为游戏的忠实用户。
    而这,也正是《魔兽世界》能成功的原因之一。为什么说这个游戏颠覆了国内对于网游的认知,一部分原因就在于此。
    在《魔兽世界》里,绝大数的普通玩家,都能拿到一身最顶级的毕业装备。这在其他网游中,是不可能体会到的绝佳体验。
    至于说,要是所有人装备都毕业了,游戏还怎么继续下去。《魔兽世界》也给出了答案,那就是不断的更新啊,推出更高级的装备。
    后来绝大部分的网游不都是这么做的吗?只不过因为都是免费游戏,所以每次更新的装备都是需要氪金的。这就导致一个免费网游到了后期,氪金点太多,一般人根本玩不下去,游戏难免要渐渐凉了。
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    所以,应俊刻意调低了《英雄杀》武将的价格,10块钱一个武将,大家总买的起了吧?
    应俊的目标就是要让一半以上的玩家,最后都能拥有所有的武将,那《英雄杀》的体验才会更好,玩家们也更能玩的下去。而不是让那些收费武将高高在上,搞得大多数玩家都买不起,毫无游戏体验。
    在和宋鸿云商量过后,《英雄杀》暂定于8月1日正式内测,9月1日正式公测。到时候正好恰逢开学,又可以去各大校园里地推了。
    而另一方面,应俊也叮嘱宋鸿云:“未来的更新方向,不要只盯着开发新的武将,可以多搞点皮肤。皮肤这东西就可以稍微卖贵一点了,反正也不会影响到正常游戏。到时候直接卖30-50一个。
    甚至可以直接高个金卡系列,直接卖99一个,然后不但拥有华丽的皮肤,还能有不一样的台词配音,每次出牌或者受到伤害都有额外的特效。反正就是处处要和普通版的不一样。这样才能让花钱买的人体现出优越感嘛,碰上自己喜欢的英雄,能不冲个99以表敬意嘛……”
    宋鸿云简直被应俊这番话有些颠覆了认知,原来免费游戏是这么玩的?用脚指头想都知道,这样一来,这免费游戏肯定要比点卡制赚的多的多。
    宋鸿云直接竖起大拇指,赞道:“高,真是高。我算是长见识了,原来免费游戏是这么玩的。我也算明白了,隔壁的《热血江湖》为什么流水有那么高了。”
    应俊很受用这记马屁,得意的道:“其实还有一点,像《英雄杀》这种需要匹配玩家的竞技游戏,玩家数量很关键。要是玩得人很少,每开一局游戏都要匹配个三五分钟的,很影响用户体验的。只有免费,才能吸引到更多的用户。”
    宋鸿云恍然大悟道:“所以应总才会要我们当初一定要把断线重连的功能开发出来,也是同样的道理吧。光是这个功能,就花了我们半个多月的时间,不然这游戏月初的时候就能完成了。”
    “磨刀不误砍柴工嘛。还有,说到底《英雄杀》也能算一款竞技游戏,所以接下来你们可以开发一个天梯功能。”
    “天梯?”宋鸿云一脸黑人问号脸的表情。
    应俊这才想到,天梯这功能还要等个四五年后才会出现呢。于是解释道:“就是一个积分系统,玩家每赢一局就加分,输一局就降分。然后匹配对手的时候,尽量优先选择积分相近的玩家。最后再来个排行榜,每周排名靠钱的发点小奖励,每个月排名靠前的奖励就多一点。然后等到我们出新的资料片,就把积分清零重新开始。”
    “妙啊,有了这个天梯功能,水平高的玩家就玩高端局,水平低的玩家就玩休闲局,又可以极大的提高用户体验啊。而且为了排行榜上的奖励,用户的粘性也会更高。”
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