屠龙幻境。←,
事实上,对于绝大多数的网络游戏的爱好者来说,都几乎很少会去玩一个已经开了很久的网络游戏……
尤其是那些已经开了很长时间的游戏服务器,更是如此……
即使要玩那些开了很长时间的游戏,玩家也往往更加倾向于进一个新的游戏服务器,而不是在老服务器里被那些老玩家秀优越……
而一般来说,绝大多数玩家玩游戏最有动力的时候,往往就是大家一起在新开的游戏的第一个服务器里玩的时候,这个时候,大家都处在一种摸索的状态,所以反而充满游戏的乐趣,玩家们在这样的情况下,会有一种开荒的愉悦感,也更加容易投入游戏之中,愿意为了游戏付出时间和精力……
因为那是一种领先一步的感觉,在条件允许的情况下,人们总是更加喜欢领先一步,而并不是落后一步的感觉……
领先的人,总是更加愿意付出努力去维持紫觉得这种领先,但是如果一旦落后,就会自然而然的产生懈怠,产生破罐子破摔的情绪……
这种情绪,本身也都是人之常情……
这也就是为什么那些网页游戏,总是一些频繁的开新区的原因所在,因为对于玩家们来说,一个新区和一个老区的吸引力,是完完全全不同的概念!
其实,不仅仅是在网路游戏的领域之中……
在其他的领域里,也一样都是如此的……
开辟者的收益,永远都比后继者哟多得多,他们总是能够收获最大的利益,凡事都能够领先一步,享受最好的福利待遇……
就像是每一个王朝的开国功臣,他们得到的好处,也远比后来的臣子要多得多,只要他们自己安分守己,可以说不仅仅是自己一生的荣华富贵可以期待。甚至就算是子子孙孙也能够得到世袭的爵位……
所谓的宁为鸡头,不会凤尾,从某种程度上来说,其实也就是这样的道理……
很多时候。当鸡头的好处,其实远比当凤尾更多,这不仅仅只是争一口气,同时也是在争取对于自己来说,最大限度的利益。可以说是一种非常理智的选择!
然而,在这个世界上,很多时候,人们其实是没有什么选择权的!
在网络游戏之中,玩家能够选择自己喜欢的游戏,能够选择自己喜欢的服务器,也能够总是在开服的第一天就进入游戏之中,获得理论上最大的游戏收益……
甚至对于很多完美主义者来说,在玩一个游戏之前,往往就已经看过了游戏的相关攻略。并且已经为自己选择了好了一条游戏之中的发展路线……
对于职业游戏工作室的高端玩家们来说,他们总是能够做好一切的准备工作之后,才进入游戏之中,游戏之中的每一步规划,早就已经在进入游戏之中完成了!
然而,游戏和人生终究是不同的!
游戏只是人们创造出来用于娱乐的一种工具而已……
在游戏之中,失败也好,死亡也好,都不代表什么,玩家随时随地可以选择重新开始。甚至索性放弃这个游戏,换一个新的游戏去玩……
然而,在人生之中,情况却完全不同!
从某种意义上来说。人生同样是一场游戏,只是相比起网络游戏来说,人生这场游戏的维度更高一些,人类在场游戏之中,就再也不是拥有各种各样特权的玩家,而是如同网路游戏之中一样的存在。每一个人都只有一次的生命,即使犯了错误或者死亡,也没有任何重来的机会!
相比起游戏之中的规则来说,现实世界之中的规则往往更加的隐蔽,也更加的复杂,更加的让人难以理解和掌握,也就是因为如此,所以同样身为人类,有些人就能够处在高位,而有些则只能够碌碌无为……
最关键的是,对于几乎所有的人来说,他们是永远没有机会去选择从游戏开服的时候进入游戏的,每一个人从诞生到这个世界上来的时候,其实就已经相当于是比其他人晚进入服务器的玩家了……
当然,相比起网络游戏来说,人生这场游戏也有他公平的地方,那就是在这场游戏之中,每一个玩家往往都只有一段有限度的人生,无论他们积累再多的财富,无论他们拥有再高的声望,也无法超脱这种生死的轮回,而这种轮回,本质上来说,其实也可以说是人生这场游戏的平衡机制……
绝大多数的人,都不可能超脱这场生死轮回,他们能够做的,无非就是将自己的财富,都留给自己的后代,然后坦然的面对死亡的来临……
屠龙幻境。
从某种程度上来说,人生这场游戏,是从来都没有真正公平的……
玩网络游戏的时候,玩家们可以去选择不同的游戏,选择不同的服务器,选择不同的代理商,甚至选择去玩一些游戏的私服……
但是在人生之中,人们却没有选择的权利,无论他们出生在什么样的国家,无论他们出生在什么样的家庭,他们都没有选择了权利,他们能够做的,仅仅只是接受这一切,然后在这个前提条件之下,去努力的让自己的人生过得更好,至少让自己在死亡来临的时候,不会觉得羞愧和耻辱……
很多人总是会不满意自己的出身,觉得自己的父母没有钱,所以总是怨天尤人,觉得自己的生活非常不如意……
然而,真正意义上的强者,却只会去努力改变的自己生活,他们只会因为自己能够拥有一段属于自己的人生而感恩,而不会因此产生任何的怨怼之情……
而王宇就是这样的人……
无论身处在什么样恶劣的环境和状态之下。他都不会产生任何抱怨的情绪,对于他来说,在遇到麻烦的时候,他脑海里闪现过的第一个念头。必定是如何去解决麻烦,而绝对不会是放弃或者逃避!
也就是因为如此,所以他总是能够做一些普通人做到不的事情!
对于他来说,即使身处在一些极端恶劣的状况之下,他也会始终维持一种平静的心态。不会因此产生任何的负面情绪,而也就是这种平和从容的心态,使得王宇能够将食梦的能力,最大限度的发挥出来!
在一个陌生的环境里,以一种陌生的状态,去和一个陌生而又强大的敌人战斗……
这样的经历,对于任何人来说,都会是一个极度艰难,甚至是不可能完成的任务!
尤其是身体状态上的改变,从纯粹的身体层面上的战斗。进化到一种灵魂层面上的战斗,对于任何人来说,就算是单纯想要适应这种变化,都不会是一件非常容易的事情,甚至可以说是非常困难的事情!
就像是古代的修士,他们在最早经历元神出窍的时候,达到夜游境界的时候,往往都必须要小心翼翼的保护自己的灵魂,不受到太多的干扰,在这种状态之下。他们的意识和灵魂是非常脆弱的……
无论是日光也好,还是气血旺盛的武者,都能够对他们的灵魂造成致命的伤害,这个时候的灵魂出窍。不要说是战斗了,就算是单纯意义上的自保都很困难!
只有当一个修士渐渐习惯这种灵魂出窍的状态之后,并且加以长时间的修行,才能够展现出元神的种种神妙之处,甚至能够白日显化,穿梭阴阳。到了这个时候,修士们才能够实现元神状态下的战斗和斗法!
这种适应的过程,其实往往是很难避免的,不管是什么的人,到一个陌生的环境之下,都不可能像是在熟悉的环境里一样的生活,都不可避免的会需要一个适应的过程……
而如果需要适应的情况,是从身体到灵魂的转变,那么这样的适应需要的时间也就会呈现几何级数倍的上升,适应难度也会同样以几何级数倍上升!
而如果这种适应还有时间上的限制,那么无疑就是一件难如登天的事情了!
可以说,仅仅只是适应这种身体形态上的转变,本身就已经是一件无比困难的事情了,而如果又需要在适应这种状态的情况下,去进行战斗,则是可以说是困难到难以附加的地步了!
而如果说在这样的基础之上,需要面对的敌人,还是远远高于两个境界的可怕敌人,那么这样的战斗,就已经不是单纯意义上的艰难可以去形容了的……
那样的战斗,已经是如同噩梦一样的地狱难度了!
而如果这种地狱一般的战斗,又发生在濒临毁灭的幻境之中,那简直就是一件无法想象的事情了!
对于绝大多数的普通人来说,这样状态之下,不要说是去战斗了,就算是思考都会是一件非常困难事情,时空的力量,对于任何的生命,都能够形成有效的侵蚀,无论是身躯也好,还是灵魂也好,思维也好,意识也好,都会不可避免的受到这种力量的制约!
如果无法理解这种规则的力量,就自由被这种力量彻底的碾碎!
屠龙幻境。
这种难度的战斗,不要说是想要获胜,就算是想要不在短时间里死亡,都会是一件非常困难的事情!
即使是真正意义上拥有真实境界的强者,如果被投入幻境之中,和王宇遭遇一样的状况,恐怕都不见得能够在时空的力量之下脱身!
然而,王宇却真正意义上做到了!
在这种极端恶劣的状态之下,他不仅仅没有在时空的力量之下消亡,反而通过冷静到极点的思考,找出了一条真正意义上的获胜之路!
这条道路步步荆棘,但是他却一步一步如履平地的前行!
这种感觉,是很难单纯的用语言去形容的!
如果从普通人的理解的层面上来说,这种感觉,其实就像是一个普通的战棋类游戏玩家,某一天终于绞尽脑汁,终于完美的通过了某一个极其困难的游戏关卡!
而这个游戏关卡的难度,是这个玩家生平所未见的程度,几乎已经达到了每一步都必须仔细思考,稍微有所不慎就会全盘皆输的程度,在这样的游戏之中,往往最初的时候,给人的感觉都是非常深刻的绝望,很多时候,当玩家自己思考出了一种战略,并且在完美实施的情况下,最终依然无法取得胜利的时候,玩家就很容易产生一种自我的否定,认为这种关卡的难度,是完全超出自己的能力范围之外的!
而在这种情况下,玩家要么就只能够选择放弃,要么就只能够被迫的放弃原本的战略,全部重新推倒,然后换一种新的战略方式去进行游戏,在这种过程之中,其实往往是非常折磨玩家都神经的,对于玩家的耐心和细心也是非常巨大的考验,在这种过程之中,玩家只要意识稍微有所松懈,就会忍不住想要放弃游戏,又或者是索性使用一些作弊手段来完成游戏……
这种感觉,没有经历过的人,往往是很难想象也很难理解的,对于一些执着的战棋类玩家来说,如果某一天没有通过某自己计划要通过的关卡,往往就会产生一种吃不下睡不着的感觉,从某种程度上来说,这也可以算得上是一种精神上的便秘了……
这种类型的战棋游戏,往往是非常让折磨玩家们的神经的,但是同样的,这种游戏也往往会让玩家们产生一种痛并快乐的感觉,因为在通关的过程之中越是纠结,往往在通关之后产生的爽快感也就会越是强烈,越是会感到满足感,那种满足,甚至从某种程度上来说,甚至超越生理上的满足感!
而此时此刻王宇内心深处,产生的就是这样的一种难以形容的感觉……(未完待续。)
( 幻世之刺客传说 p:///1/1643/ )
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