李小威也经常注意论坛的,这篇攻略他也看到了,后面跟帖无数。
“啊啊,贝贝又出攻略了,好开心。”
“贝贝的攻略不会有错,眉看先赞一个,我也去弄个来,反正是免费的,运费也不贵的了(呵呵傻笑.jpg)。”
“火钳刘明。”
“先坐板凳,慢慢看。”
“……”
“哪有这种游戏,太夸张了吧。”
“挖槽,要九十九软妹纸了,上次还是免费的,号外,号外,涨价了,游戏公司真厉害,立马涨价。”
跟帖什么的还是不重要的了,最重要的是某宝的那个订单突然飞涨,四十个游戏仓半天内,被拍去了二十几个。
原本一直没动静的,看样子这个攻略比较有效,比自己打广告好多了。
「本贝贝」的抱怨,李小威也懂,有些东西为了真实,李小威也只能牺牲原本的游戏便利性,这是故意的。
但有些东西也是没办法,一方面李小威一时没想到,另一方面,游戏控制者安娜也无法理解一些游戏常见的功能和元素,需要慢慢解说。
最后很重要的一点,也是一些功能实现有点困难,目前安娜的实力还需要恢复。
或一些功能根本实现不了,譬如那个物品栏。
毕竟是真实世界,储物空间之类的,也只是游戏或小说中才会存在的啊,现实世界根本没有,虽然海姆瑞斯也有魔法,但魔法很稀有。
储物空间那种东西哪有那么廉价,是否能实现也难说,反正安娜根本不知道有储物空间之物。
当然,一些简单的功能也是要加上的,譬如玩家id显示,这个和人物属性面板,任务信息一样,只要在容器里,安娜就拥有很简单的方法控制玩家能看得到的东西。
“玩家id只有玩家才能看到,免得引起不必要的麻烦。”李小威立刻过去跟安娜商量,增加这个功能的事情,“等下次游戏官方论坛建立后,我们再增加这个功能,就说是开放id显示功能就可以了。”
论坛建立后需要一些信息,可以划一个专门的游戏内容板块,游戏功能更新正好可以在论坛发布。
至于游戏舱方面,需要等拍完了再回地球发货。
第二天,已经又进来了三个新玩家,估计是游戏舱到了,很明显其中一人看过「本贝贝」的攻略,他一开始就接两个任务,得到了钱币和武器,另外两个人也依样画葫芦,接了第二个任务。
这三人都没有立刻去做龙蝇任务,而是先跑去商业街,卖武器去了,因为「本贝贝」的攻略上说了,送的武器太差,砍龙蝇不出血的。
所以他们打算卖掉,自己买更好的武器再出发。
“这剑太差,你看生锈了,五个铜币,这盾牌是最差的那种,小孩子玩的,我出两个铜币,这短弓只能打打野兔之类的小动物,六个铜币。”商业街上也有铁匠铺,只有一个矮人工艺铁匠铺,当然老板不是矮人了,他清点物品,一一报价。
“七个铜币,不错,物价还可以嘛。”
头上顶着「无敌节操」的玩家选的是铁剑和小圆盾,他很满意,他以为每样东西也就一两个铜币呢,游戏里的正常操作啊,和昨天那个「只拼一刀」一样的思维模式,也是几乎所有玩家都会有的思维模式。
“好。”另外两个玩家也没管什么,直接将装备给卖了,一人得到七个铜币,一人只得到六个,那人有点后悔选了短弓,比剑盾少一个铜币。
“这可是横财了,看过攻略的男人就是不同。”「无敌节操」呵呵道。
“各位还要买什
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