作为一名经常熬夜的死宅,还有失眠症,睡眠质量很差等方面毛病,金刚的记忆不怎么好,好在获得技能恶魔低语之后,精神力翻倍,让他的记忆力勉强又恢复过来。所以,一些熟悉的故事,他还是能够回忆起来大概内容。当然,现在他主要只考虑电影,而且是时间跨度很短的电影。即便如此,他可以选择的余地仍然有不少,需要进一步筛选。他首先想到的是土拔鼠之日,这个故事讲述一个人被困在同一不断重复,这算是比较经典的故事。不过他很快又排除掉,这个故事名义上主角被困在同一没错,但其实具体剧情涉及的时间算起来并不短。随后,金刚又想到了去年看的一部电影《看不见的客人》,其中讲述了女主是一个母亲,儿子意外死亡,后来她凭借自身的智慧,编织出巧妙的陷阱,一步步从凶手口中套出真相。这部电影的剧情很烧脑,重要的是其中剧情内容真正的时间跨度很短,大多数是女主套话时凶手的回忆,主要就是一场谈话,不到三个时。也就是,一场梦的剧情下来,现实中最多不过过去两分钟。“这样的话,哪怕我每次都只获得一点游戏之力奖励,一个时之后的收益也有三十点”没有犹豫,金刚当即决定进去试试看。不过十分钟之后,他便发现自己想当然了。原本按照他的设想,这十分钟他应该经历五次以《看不见的客人》电影为背景的梦境世界,然后收益至少五点游戏之力。然而实际情况却是,他只得到了一点游戏之力,预期的五分之一。事后他发现,这个故事的剧情一直都发生在凶手家里,他不仅没有参与进去的机会,就连在其中的角色,也和剧情没多大关系,四次只是在剧情一开始有一个镜头却没有一句台词的路人。结果,他和女主除了出现在同一个镜头中之外,没有一点交集。唯一的一次,他终于成了凶手住处监控的警察之一,但从始至终除了一个背影,连正面都没有出现过,勉强算是参与剧情之中去,获得了一点游戏之力。毫无疑问,这是一个意外。金刚简单分析之后,很快意识到问题所在,同时也发现自己现在进入梦境世界之后,都是代替电影中或多或少参与过的角色,但都是凭借本能潜意识行事。五次梦境经历,四次作为路人,他都做了一些不太符合路人本身的事,但都和剧情没有一点关系。这和他在测试时,多少还以为自己是穿越者,然后知道一些剧情不同。潜意识什么的太不可控了,按照这样的情况下去,想要参与到剧情之中并获得奖励,几乎只能随缘。“不能这样下去,这和浪费时间没什么区别。”金刚想了想,也没有什么太好的办法,只能找金手指解决,本来他也只是抱着试一试的心态,却没想到这一次金手指居然给了回应。解决办法仍然是自定义模式,自定义模式不仅仅是可以用来调节梦境与现实的时间比例,还可以由作为宿主兼玩家的金刚决定玩法。总的来,在金手指游戏之心的基础框架之下,金刚的自由度很高。金刚想了想,把梦境世界的玩法总结为地狱模式,简单随缘模式,以及现在出现的自定义模式三大类。其中地狱模式,也就是高风险高收益的不设定结束时间的玩法。简单随缘模式,则是之前他所经历的五次,简单没有风险性,到设定的时间梦境结束,不过有没有收益就要看意,又或者到底欧还是非。至于第三种自定义模式,也可以称为氪金模式,当然氪的不是真金,而是游戏之力。这种模式自由度极高,也正因为如此,具体玩法需要金刚自己去设定,当然前提是他有足够的游戏之力,并建立在游戏规则之下。“只有一点游戏之力该怎么玩”金刚很头疼,实话他并不适合这种很烧脑的活,并且《看不见的客人》这种复杂烧脑剧情并不适合他,他之前做了一个错误的选择。金刚做了各种设定,然后让游戏之心评估需要多少游戏之力。过了一会,最后只剩下一种只需要一点游戏之力,同时符合他要求的自定义模式。而这种设定就是,他可以随机意识替代剧情中涉及到的角色身上,然后会以为自己是在看《看不见的客人》这部电影时穿越,以作为梦境的开局。乍一看这一点游戏之力花的很值,但实际上仍然存在不少不确定性,因为条件是剧情中涉及的角色,这和出现过,完全是两个概念。比如,主角话的时候随口提到过的某个名字,都算是涉及到的范围。其实金刚也想是设定为在剧情中出现过,甚至参与主剧情的角色,乃至是主配角,更甚至主意识进入,而不是不知道梦境世界是梦境世界的潜意识,奈何这样一来所需要的游戏之力越来越多,甚至最终梦境结束时的奖励都未必有投入多。当然,最主要还是金刚现在只有一点游戏之力。决定以自定义模式进入之后,金刚立即开始回忆其它还算熟悉的电影,这部《看不见的客人》太过烧脑,他不确定自己投入唯一一点游戏之力还能否收回来。很快他想到了另一部电影《这个男人来自地球》,关于这部电影,他第一次知道还是从里。作为一名扑街作者,他同时也是一名读者,基本上主流的他都来者不拒。最近他刚好在追看一本都市娱乐类,并且是好莱坞题材的,主角是一个富二代,继承了自家老爹的一家三流制片公司,主角穿越的时候正好是富二代盲目制作了一部高成本电影扑街之后公司濒临破产之时。然后,穿越而来的主角凭借前世的记忆,开始把当前时代还没有出现的电影拍出来,成功拯救了公司,之后就是此类的套路,一步步成为娱乐大亨,制霸好莱坞。&nbs
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